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《守望先锋》鼠标DPI调整指南 守望先锋鼠标高精度

更新时间:2024-09-23 07:05:28作者:未知

《守望先锋》鼠标DPI调整指南 守望先锋鼠标高精度

  鼠标灵敏度是比较影响游戏体验的。下面小编带来《守望先锋》鼠标DPI调整指南,一起来看吧。

《守望先锋》鼠标DPI调整指南

  DPI是Dots Per Inch的缩写,,就是你的鼠标在鼠标垫上移动一英寸,扫过多少个点!

  拿我的24英寸 16:9 1920 * 1080 分辨率的显示器来举例.英寸英语为Inch,1 英寸 = 2.54 厘米,1 inch = 2.54 cm!

  屏幕

  24英寸 指的是显示器对角线的长度 24 inch = 60.96 cm。

  显示器长宽比为16:9, 长大约为 20.8 inch = 53 cm 宽大约为 11.8 inch = 30 cm。

  1920 * 1080 分辨率就是长有1920个像素 宽有1080个像素 总共有2073600个像素,我们把像素暂时看作是小方块。

  那么这个小方块的长宽相等大约为 53 cm / 1920 = 30 cm / 1080 = 0.027 cm = 0.27 mm。

  鼠标

  DPI是Dots Per Inch的缩写,什么意思呢,就是你的鼠标在鼠标垫上移动一英寸,扫过多少个点?400DPI就是我在鼠标垫上移动1inch扫描了400个点!

  鼠标灵敏度 Mouse Sensitivity,什么意思呢,就是你在鼠标垫上的点反映到屏幕上像素的乘法系数!

  如果这个系数是1。那么,你在鼠标垫上移动一个点,屏幕上光标就移动一个像素。

  如果这个系数是2。那么,你在鼠标垫上移动一个点,屏幕上光标就移动两个像素。

  如果这个系数是0。5.那么,你在鼠标垫上移动两个点,屏幕上光标才移动一个像素。

  鼠标灵敏度有两个地方可以调操作系统和游戏中。

  操作系统拿windows为例一共11个竖线,系统默认的第6竖线就是系数是1的鼠标灵敏度,建议操作系统的灵敏度永远保持在这个,只调节游戏中的灵敏度 这样好记忆,便于标准化。

《守望先锋》鼠标DPI调整指南

  重中之重,这里的提高指针精确度一定不要点,这个就是鼠标加速度,如果你点了这个,那么这篇文章的所有数据都不准确了。因为系统给你的鼠标一个加速度,你的速度就在变,那么你的鼠标DPI也在不停变,肌肉记忆没法形成,也就是你枪法永远做不到指哪打哪.多少精度都白搭。

  大家可以去测试一下,400DPI的鼠标,关加速度灵敏度第六格的情况下,你鼠标在鼠标垫上移动大约12.5厘米是不是正好鼠标光标从1920 * 1080分辨率的屏幕从最左到最右。

  我们来回答一个问题:

  400DPI 2速度 和 800DPI 1速度到底有什么区别?

  区别就是精度

  移动比较大的距离,比如都在鼠标垫上移动1英寸,400DPI 2速度,在屏幕上扫过了800像素。800DPI 1速度,在屏幕上也扫过了800像素,他俩是一模一样的.

  但是要是移动1 / 800 英寸呢? 400DPI 2速度的鼠标移动1 / 800 英寸,屏幕上移动了2像素,而800DPI 1速度的鼠标移动 1 / 800 英寸,屏幕上移动了1像素,400 dpi的鼠标在这个条件下最低单位为2像素 明白了吧?

  400DPI的鼠标移动了 1 / 800 inch 其实是扫了 0.5个点。但是没有0.5个点这个说法,所以还是扫了一个点乘以系数 2 就是2像素。

  你移动 1 / 400 inch 还是扫了一个点 乘以系数 2 就是2像素。所以说只要是比1 / 400 小的 都当作一个点 分辨率低看不出来 但是你要是比如6连屏的分辨率,你用400DPI的鼠标 就会发现移动的时候跳像素。

  理论上来说 DPI 越高 精度就越高。

  举个例子:400DPI 9速度 和 3600DPI 1速度你选哪个?当然选3600DPI的,因为你400DPI 9速度,你移动一个点就是移动9像素,想移动个8像素就是不可能的。

  但是我们玩游戏需要什么样的精度呢?

  寻找你自己的DPI

  上面说了那么多,大家应该都明白了基本的概念吧。

  那么玩游戏到底用多少DPI的鼠标呢?

  大家看高手都用400DPI,为什么呢?

  因为我们玩FPS游戏都有爆头,爆头伤害最高.那么什么有利于瞄头呢?

  对了 就是鼠标垫上移动距离 / 屏幕上移动距离,这个值越大越好瞄准头部。但是这个值越大,你移动视野就越慢,这就是为什么400DPI高手转身都是用手臂来转的。

  有的朋友发现了,这不就是DPI么,当系统鼠标灵敏度和游戏鼠标灵敏度都为1的时候,这就是DPI没错。

  那你就问了,为什么高手还有鼠标灵敏度呢? 你不说降低精度吗?

  我们玩CS的时候,超远距离的一个敌人的头部,也得有1毫米长,1毫米按我们刚才测量的0.27 mm一个像素,就是4像素,更别说近距离都能到达上百像素了。

  有的朋友又问了:为什么以前打CS的时候,高手都愿意调800 600而不愿意调1024 768呢?这两个爆头难度不是一样的吗?

  如果你的反应和超人一样,那么800 600的爆头率确实高,为什么呢? 因为画面越精细,就越平滑,简单来说吧,就是一个头,分辨率越高,头越圆。分辨率越低,头越方,像马赛克似的。方的头比圆的头多了四个边角。所以你懂得.但是你是超人吗?我宁愿不要这四个边角来换画面的精细..毕竟不是所有人都愿意看马赛克的....

  如果你是个冲锋手,需要经常360度转身.建议你DPI高点。

  如果你是个狙击手,不用非得爆头,你的DPI也可以高点。

  如果你是个需要中远距离点射爆头的选手,建议你DPI低点。

  如果你屏幕和分辨率很低端,400DPI和鼠标灵敏度足够了。

  如果你屏幕和分辨率挺高端,建议你鼠标灵敏度全为1.只靠调节鼠标DPI来找自己喜欢的速度。

  如果你是土豪,6屏连一起玩FPS游戏.建议你弄一个高点DPI的鼠标,不然你鼠标移动一桌子刚够45度仰望天空,找到最合适自己的鼠标速度去享受游戏吧!

  因为现在的分辨率都挺高的 不建议400dpi。本人现在是游戏和系统 灵敏度都是1 鼠标为1100dpi。守望先锋更应该高点 毕竟不是所有英雄都要爆头。

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