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《文明6》十五种战斗单位晋升树图鉴详解 斥候晋升

更新时间:2024-05-04 21:16:28作者:未知

《文明6》十五种战斗单位晋升树图鉴详解 斥候晋升

  《文明6》马上就要上市了,这里给大家带来了《文明6》十五种战斗单位晋升树图鉴详解,一起来先了解下吧。

  晋升概述

  和前作相同,军事单位可以通过战斗获得经验,提升等级并获得晋升。拥有晋升的单位与野蛮人战斗时只会获得1点经验。

  本作中,每一个兵种都拥有独自的晋升树,例如斥候的晋升倾向于移动强化,而近战单位可以增强防御性能。

  进行晋升会消耗掉单位本回合的剩余行动机会,并同时回复50%HP。

  玩家可以保留晋升直到合适的时机再进行选择。在晋升未被选择前,该单位无法继续获得经验值。

  斥候晋升

《文明6》十五种战斗单位晋升树图鉴详解 斥候晋升

  林地巡逻Ranger

  移动时无视森林和雨林地形的移动力惩罚

  高山子民Alpine

  移动时无视丘陵地形的移动力惩罚

  警戒哨卫Sentry

  无视森林和雨林的视线遮挡效果

  游击战术Guerrilla

  发动攻击后若有剩余移动力则可继续移动

  望远装备Spyglass

  视野范围增加1格

  出其不意Ambush

  战斗力增加20

  迷彩伪装Camouflage

  该单位仅能被相邻地格敌军单位发现

  近战晋升

《文明6》十五种战斗单位晋升树图鉴详解 斥候晋升

  战前呐喊Battlecry

  对抗近战或远程单位时战斗力增加7

  龟缩阵型Tortoise

  承受远程攻击时战斗力增加10

  险地奇袭Commando

  可以从悬崖地形登陆或登船

  两栖作战Amphibious

  无视渡河攻击与登陆攻击时的战斗力和移动力惩罚

  双手重剑Zweihander

  对抗反骑兵单位时战斗力增加7

  市区巷战Urban Warfare

  在城区中战斗时战斗力增加10

  精锐卫队Elite Guard

  移动力允许的情况下可一回合攻击二次,发动攻击后若有剩余移动力则可继续移动

  反骑兵晋升

《文明6》十五种战斗单位晋升树图鉴详解 斥候晋升

  斜线阵型Echelon

  对抗骑兵单位时战斗力增加5

  长枪突刺Thrust

  对抗近战单位时战斗力增加10

  方形列阵Square

  身为辅助单位参战时提供双倍战斗力

  铁壁枪林Schiltron

  承受直接(非远程)攻击时战斗力增加10

  重新部署Redeploy

  移动力增加1

  据险固守Choke points

  在复杂地形(森林、雨林、丘陵、沼泽)承受攻击时战斗力增加7

  坚守战线Hold the Line

  紧邻自身的所有非反骑兵单位对抗骑兵单位时战斗力增加10

  轻骑兵晋升

《文明6》十五种战斗单位晋升树图鉴详解 斥候晋升

  马具防护Caparison

  对抗反骑兵单位时战斗力增加5

  游猎战术Coursers

  攻击远程和攻城单位时战斗力增加5

  军事突袭Depredation

  劫掠消耗的移动力减少2点

  双面包抄Double Envelopment

  获得双倍夹击战斗力加成

  穷追不舍Pursuit

  移动力增加1

  破坏火门Spiking the Guns 对抗攻城单位时战斗力增加7

  行军护卫Escort Mobility 与其他单位编组时,其他单位的移动力会增加到和轻骑兵同等水平

  重骑兵晋升

《文明6》十五种战斗单位晋升树图鉴详解 斥候晋升

  骑兵冲锋Charge

  对抗驻防中的单位时战斗力增加10

  重装马铠Barding

  承受远程攻击时战斗力增加7

  摧枯拉朽Rout

  对抗受伤单位时战斗力增加5

  冷酷洗劫Marauding

  对抗身处城区的单位时战斗力增加7

  反应装甲Reactive Armor

  承受来自重骑兵和反骑兵单位的攻击时战斗力增加7

  穿甲弹头Armor Piercing

  对抗重骑兵单位时战斗力增加7

  强行突破Breakthrough

  移动力允许的情况下可一回合攻击二次

  远程晋升

《文明6》十五种战斗单位晋升树图鉴详解 斥候晋升

  集火齐射Volley

  对陆军单位发动攻击时战斗力增加5

  卫戍基地Garrison

  身处城区或要塞中时战斗力增加10

  弹雨覆盖Arrow Storm

  对陆军或海军单位发动攻击时战斗力增加7

  易燃弹头Incendiaries

  对城区发动攻击时战斗力增加7

  威吓射击Suppresion

  获得控制区域

  炮兵掩体Emplacement

  承受城区攻击时战斗力增加10

  专注射击Expert Marksman

  在保持不移动的情况下可一回合攻击二次

  攻城晋升

《文明6》十五种战斗单位晋升树图鉴详解 斥候晋升

  葡萄炮弹Grapeshot

  对抗陆军单位时战斗力增加7

  组员武装Crew Weapons

  承受攻击时战斗力增加7

  榴霰炮弹Sharpnel

  对抗陆军单位时战斗力增加10

  炮用药荚Shells

  对抗城防时战斗力增加10

  测距仪器Advanced Rangefinding

  对抗海军单位时战斗力增加10

  专业炮手Expert Crews

  本回合进行过移动的情况下也可发动攻击

  观测小队Forward Observers

  射程增加1

  海军近战晋升

  舰首冲角Embolon

  对海军单位发动攻击时战斗力增加7

  专业舵手Helmsman

  移动力增加1

  加固船壳Reinforced Hull

  承受远程攻击时战斗力增加10

  航路手册Rutter

  视野范围增加一格

  护航舰队Convoy

  与其他单位编组时战斗力增加10

  后勤舰船Auxiliary Ship

  可在非友方海域休息时回复HP

  诱敌伏击Creeping Attack

  对抗海军劫掠单位时战斗力增加14

  海军远程晋升

《文明6》十五种战斗单位晋升树图鉴详解 斥候晋升

  对岸炮击Bombardments

  对抗城防时战斗力增加7

  战列队形Line of Battle

  对抗海军单位时战斗力增加7

  徐进弹幕Rolling Barrage

  对抗城防时战斗力增加10

  预演射击Preparatory Fire

  对抗陆军单位时战斗力增加7

  近炸引信Proximity Fuses

  承受空军单位攻击时战斗力增加7

  补给舰队Supply Fleet

  可在非友方海域休息时回复HP

  叠像测距Coincidence Rangefinding

  射程增加1

  海军劫掠晋升

《文明6》十五种战斗单位晋升树图鉴详解 斥候晋升

  登船部队Boarding

  海战中消灭敌军单位时获得 金钱

  抢夺财宝Loot

  劫掠沿岸地格时额外获得 金钱 50

  制导鱼雷Homing Torpedoes

  对抗海军单位时战斗力增加10

  轻量龙骨Swift Keels

  移动力增加1

  观测系统Observation

  视野范围增加一格

  无音潜航Silent Running

  发动攻击后若有剩余移动力则可继续移动

  狼群战术Wolfpack

  移动力允许的情况下可一回合攻击二次

  航母晋升

  飞行甲板Flight Deck

  装载量增加1

  空中侦察Scout Planes

  视野范围增加一格

  强化引擎Advanced Engines

  移动力增加1

  甲板机库Hangar Decks

  装载量增加1

  甲板勤务Deck Crews

  本回合进行过战斗的情况下也能恢复HP

  折叠机翼Folding Wings

  装载量增加1

  超级航母Supercarrier

  可在非友方海域休息时回复HP

  战斗机晋升

《文明6》十五种战斗单位晋升树图鉴详解 斥候晋升

  机舱护甲Cockpit Armor

  承受对空火力攻击时战斗力增加7

  近距缠斗Dogfighting

  对抗战斗机单位时战斗力增加7

  拦截任务Interceptor

  对抗轰炸机单位时战斗力增加7

  对地扫射Strafe

  对抗非骑兵陆军单位时战斗力增加17

  反装甲弹Tank Busters

  对抗骑兵单位时战斗力增加17

  地勤人员Ground Crews

  本回合进行过巡逻任务和转移阵地的情况下也能恢复HP

  增挂油箱Drop Tanks

  射程增加2

  轰炸机晋升

《文明6》十五种战斗单位晋升树图鉴详解 斥候晋升

  箱式阵形Box Formation

  承受战斗机攻击时战斗力增加7

  闪避机动Evasive Manuever

  承受对空火力攻击时战斗力增加7

  近距支援Close Air Support

  对抗陆军单位时战斗力增加12

  鱼雷攻击Torpedo Bomber

  对抗海军单位时战斗力增加17

  长程续航Long Range

  射程增加2

  战地维修Tactical Maintenance

  本回合进行过攻击的情况下也能恢复HP

  空中要塞Superfortress

  进行战略轰炸不再受自身当前HP状况影响

  宗教晋升

  使徒在被招募后会自动随机选择以下晋升中的二个

  随军牧师Chaplain

  半径1格范围内的单位休息时回复量增加20

  能言善辩Debater

  在宗教斗争中宗教战斗力增加20

  感化蛮夷Heathen Conversion

  消耗一次宗教传播次数,感化所有邻接的野蛮人单位

  卖赎罪券Indulgence Vendor

  首次令某一异教城市改宗时获得 金钱 100

  殉道烈士Martyr

  若该单位因宗教斗争被消灭,则产生一个圣遗物

  演说天赋Orator

  额外获得2次传教次数

  圣地朝拜Pilgrim

  首次接近自然奇观时,额外获得3次宗教传播次数

  改宗劝导Proselytizer

  对异教城市传教时消除该城中其他宗教的影响

  精通翻译Translator

  对异文明城市传教时产生三倍宗教压力

  间谍晋升

  间谍每次成功执行有被捕风险的任务或是抓捕到敌方间谍即可获得一个晋升。

  军需主任Quartermaster

  当该间谍在国内时,所有间谍执行任务时都更为高效(视为高1个级别)

  驾驶高手Ace Driver

  当间谍暴露身份时有更高几率成功逃脱(视为高4个级别)

  易容变装Disguise

  部署在他国城市后,无需经过准备阶段即可开始任务

  语言学家Linguist

  执行任务的耗时缩短25%

  财色诱骗Seduction

  执行任务「防谍任务」时更加高效(视为高2个级别)

  爆破专家Demolitions

  执行任务「破坏生产」时更加高效(视为高2个级别)

  飞檐走壁Cat Burglar

  执行任务「盗取杰作」时更加高效(视为高2个级别)

  火箭知识Rocket Scientist

  执行任务「破坏火箭」时更加高效(视为高2个级别)

  游击领袖Guerilla Leader

  执行任务「煽动反对者」时更加高效(视为高2个级别)

  花言巧语Con Artist

  执行任务「牟取暴利」时更加高效(视为高2个级别)

  技术辨识Technologist

  执行任务「窃取科技」时更加高效(视为高2个级别)