《方舟:生存进化》大田种植玩法心得分享攻略
2024-03-25
更新时间:2024-03-25 21:07:37作者:未知
《方舟:生存进化(Ark: Survival Evolved)》是一款开放世界的以恐龙为主题的游戏,游戏采用虚幻4引擎打造,画面出彩,题材独特。下面带来玩家“QQ297048752”《方舟:生存进化》全物种资料一览攻略,一起来看看吧。
物种篇(介绍及分析)
dodo(渡渡鸟):
海边很常见,新号的肉皮来源,打它它只会跑,血和晕眩阈值都是游戏里最低,前期看见了不要放过,后期杀这个就有点浪费时间,因为爆的东西实在是少。
驯化这个是为了拿粪,这个后面会说到,不打算种植的就没有驯的必要。
击杀难度:1
驯养推荐度:2
驯化速度:极快
加点:随意
dilo(双冠龙、毒狗龙、毒跳跳):
这游戏里最讨厌的生物,会喷毒液让你的视野非常模糊好几秒,有时候挺危险。看见了最好就干死,因为比如你马上要驯个龙了你不干死他,他一会儿过来咬你的龙,如果你是要打猎,正跟哪个大BOSS刚正面的时候,这比给你致盲了说不定就带你走了。血和晕眩阈值比渡渡鸟略高,新手看见了不要怕,用矛刚死就可以了,级高的也用不了三四下。
可以驯来玩玩但是我觉得血太少容易死不适合战斗。
击杀难度:2
驯养推荐度:1
驯化速度:极快
加点:宠物少就加血多就加攻
phiomia(始祖象、渐新象、马来貘):
爆非常多的肉皮,数量仅次于特别难杀的大哥龙(霸王龙棘龙雷龙)而且不反抗,就知道跑,跑的特快,血比较多,铁矛也要捅不少下,但是在障碍多的地形还是不要放过,他撞到地形以后就会乱跑或者不动,趁机杀就可以了。
没有什么战斗力只能当坐骑,坨兽,做鞍完全浪费点数,如果开光柱开到鞍可以驯来玩。晕眩阈值不高,比较好晕。
击杀难度:4
驯养推荐度:1
驯化速度:快
加点:负重或者移速吧 战斗力估计扶不起来
parasaur(鸭嘴龙、副栉龙):
跟上面那位有点像,打它就知道跑,跑的还很快,血晕眩阈值都不高,比上面那个好杀很多,肉皮爆的也少很多,前期不要放过。打法一样。
作用也跟上面的一样,驯不驯随意了,不重要。
击杀难度:2
驯养推荐度:1
驯化速度:快
加点:随意
raptor(迅猛龙):
新手杀手,跑得快的一比还会走A,几只一起来打得你晕头转向的。跑是基本没希望,只能回头刚死,血和晕眩阈值都很低,比毒狗笼稍稍难杀一点,遇到还是杀了,肉皮也就比毒狗多一点点。我曾经被一只87级的杀了我的宝贝老鹰,级高了有点可怕的。
战斗力可以,当坐骑也不错跑得快,二十箭应该能晕住七八十级的,低级的五六箭,前期推荐驯,血有点少打猎要注意。
击杀难度:3
驯养推荐度:3
驯化速度:快
加点:看功能,经常骑就加移速,宠物少就加血量,宠物多就加攻击,血功对点也行
carbonemys(碳龟、乌龟、龙龟):
肉皮挺多,没有始祖象多,血多防厚跑的慢,杀一只费时比较久,但是很轻松,用矛风筝就可以了。级高的经验很多,还基本无伤,新号推荐多杀这个。
射晕挺费劲的,还跑的慢,驯来没多大卵用。
击杀难度:3
驯养推荐度:1
驯化速度:一般
加点:血
sarco(鳄鱼):
血不是很多,攻击力是新手承受不住的,下水之前注意一下附近有没有这玩意儿,上岸之后跑的慢,用弹弓射死就可以了,这个用长矛风筝容错率低,很容易被咬,不想做弓箭需要好好练技术。
游泳挺快,战斗力也不错,初期的海军。体积大的一笔不要养太多。
击杀难度:4
驯养推荐度:4
驯化速度:一般
加点:只加血和攻击,怎么加看情况
megalodon(鲨鱼、巨齿鲨):
新号也可以杀这个,引到浅谈捅死,丢失仇恨了再引,找到好的卡怪的地方,或者技术高可以无伤。不出皮只出肉,特别多。
血和晕眩阈值都可以接受,涉及到采石油珍珠,这是必须有的宠物。个人认为比鳄鱼好用,跑得挺快。
击杀难度:3
驯养推荐度:7
驯化速度:一般
加点:血、移速 不推荐攻击力,主要是作交通工具,海里如果倒霉遇到十几只的鲨鱼群,也不是你加那点攻击能解决问题的,不如多驯几头来的靠谱。
Ichthyosauria(鱼龙):
跑得快,肉也不多,感觉不是很容易杀,不缺肉的时候没必要。
这龙蛮逗比的看见你就会跟着你,按E用熟肉喂,然后跟着它,等他饿了就提示你再按E,一会儿就驯好了,跑得快,下水挺需要的。如果不想驯海里的动物只是想弄个石油珍珠推荐这个,跑得太快了,不用担心被动物追,效率还高,但是注意,不能战斗,战斗力非常弱。
驯养推荐度:7
加点:个人觉得加移速耐力好。因为战斗力反正扶不起来,除非你驯到个90级的,加一加说不定能刚鲨鱼。
pteranodon(翼龙、翼手龙):
这好像是唯一不主动攻击的食肉动物(不算鱼龙),一打就跑,上了天就很难搞了,肉皮也少,打猎无视就可以了。
飞行单位,速度非常之快,血少晕眩阈值低,但是由于一打就跑,射晕还是费点事,要么是神射手连中几下要么就只能追着它等它再次落下来再射。驯一个飞光柱不错,运东西不行,负重特低。推荐驯80以上的,射中三五箭就晕了,但是你得有另外一个飞行坐骑,不然它就跑了。
击杀难度:5
驯养推荐度:6
驯化速度:慢
加点:耐力和移速,血太少了扶不上墙的,推荐驯高级有700以上耐力的,全加移速,适量加几点血也好。
pulminoscorpius(蝎子):
唯一爱吃腐肉的动物,蜇人一下人的晕眩值就会缓慢上升,短时间内被蜇个三四下如果没白果解很可能就要晕倒一会儿,如果是野外相当危险!血和晕眩阈值都特低,遇到了风筝死就好,还爆壳,也是看见了就不要放过系列。
没有尝试过靠这个晕野怪,感觉挺麻烦的,有兴趣可以驯来试试,跑的也不快,攻击也不能加高(加高了还没晕怪成功先给打死了),较为鸡肋。
击杀难度:2
驯养推荐度:4
驯化速度:极快
加点:血
trike(三角龙):
皮肉不少,血也不多,攻击带击退效果,很笨重容易卡树,新手也推荐杀这个,弹弓弓箭风筝死,费的时间比乌龟要少,回报也不错,用矛的话移动速度很高之后追屁股绕圈杀也是可取的。我前期最喜欢杀这个。
20级可以做鞍,前期就靠这个采果子,虽然效率不高但是比人工好多了。
击杀难度:3
驯养推荐度:6
驯化速度:一般
加点:移速、耐力、负重
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stego(剑龙):
三角龙升级版,没那么好风筝,也可以杀一杀驯一驯。新号不是很推荐。
采果子比三角龙快,捡到鞍可以驯不然的话就没那么大必要。属性比三角龙略好,也比三角龙略难抓,有点鸡肋。
击杀难度:4
驯养推荐度:4
驯化速度:一般
加点:同三角龙
mammoth(猛犸象):
跟三角龙剑龙都很像,他们的放大版。貌似火山附近才有,反正有这个的地方是肯定有老鹰和老虎的,新手想来风筝很危险,也很亏,非常不推荐新号杀。我也是后期才来火山附近杀这个,这时候就靠宠物杀了,或者就自己上去矛刚死,用弓箭应该很亏。但是后期还是很推荐的,回报非常丰厚,有个老虎老鹰宠物杀这个挺容易的。
血多攻高跑得快,还可以采木头,还采的快的不行,必须驯。
击杀难度:5
驯养推荐度:9
驯化速度:慢
加点:攻击、负重、耐力、移速(主要是前两个,但是攻击不推荐超过480)
sabertooth(剑齿虎、老虎、豹子):
仇恨范围很大,还经常一次来好几个,攻击带击退,跑的还快的很。(真心不推荐新号去火山附近,这玩意儿比迅猛龙厉害多了,老可怕老可怕的)
有铁甲正面刚无压力,捅死就可以了,血和晕眩阈值都挺低,铁矛用不了几下。
用这个咬动物爆皮壳牙很多,攻击力很高,可以跳,跑得快,很酷炫,必须驯。
击杀难度:5
驯养推荐度:8
驯化速度:一般
加点:先加血加到你认为的安全的数值就全点攻击
carno(食肉牛龙):
又是新手杀手,攻高还难杀,遇上个七八十级的壳甲套也带你走。跑得没迅猛龙快,移速高了还是能摆脱。杀的话基本上只能正面刚,需要铁甲铁矛。爆东西不少。
血功移速负重都还可以,五十级离六十有点远,驯一个这个也不错。可以保护你上山采矿再装回来。晕眩阈值也不算低,风筝晕有点难,还是推荐站在高处卡住。
击杀难度:6
驯养推荐度:5
驯化速度:慢
加点:血功移速 看情况
ankylo(甲龙、尾锤龙):
难杀,带击退,攻击貌似也挺高,杀的话有这个的地方就有剑龙猛犸,如果不是很需要就跳过好了。
晕眩阈值不高,这又是本游戏目前唯一的可以攻击石头采矿的宠物,还是要驯的。虽说采果子360度可是跑的实在是慢,不如猛犸。
击杀难度:6
驯养推荐度:8
驯化速度:一般
加点:攻击、负重、耐力 移速估计扶不起来了又因为采矿负重太重要 攻击加到400就全负重吧
Bronto(雷龙、梁龙):
体积很大,血也很多,跑得慢,前期很难杀,风筝死要不少箭,但是回报很丰厚。后期有宠物了一定咬一咬,经验多肉皮多。尾巴是AOE伤害经常带来不必要的麻烦。
采果子效率第一,一下几十上百个,推荐停在果子多的地方没事儿上去来两下。难晕难驯,费时间的不行。
击杀难度:7
驯养推荐度:8
驯化速度:极慢
加点:天生高负重高血量(然并卵) 我是全加移速的...采果子能快点
Plesiosaur(蛇颈龙):
深海才有,冷不丁冒出来还挺吓人的,不过伤害血量感觉都一般,铁甲套下水不用怕它,捅死了只有皮,和大腿肉,有时候还不少,可是在深海不太用得上。它跟打猎关系不大。遇到了杀掉或者跑开都无所谓。
现在更新了十字弩可以在水里晕了,晕眩阈值比霸王龙高不少。非常难晕,十字弩可能要八十一百下。他们不会往太高的地方跑。射几下就上浮仇恨就没了再追上射,麻烦,而且要注意氧气。卡矿洞倒是也可以驯,但是注意只适用于刷新在矿洞附近的,把很远处的引过来基本不现实,遇到不好的地形仇恨会马上清除。
击杀难度:5
驯养推荐度:5
驯化速度:极慢
加点:血量、攻击力
接下来是这游戏的重头戏了:
rex(霸王龙、暴龙):
仇恨范围大,攻击力高,血厚,铁甲套也未必刚的过。好在跑的慢,加加移速就不那么怕了。爆的东西很多,但是杀它代价也大,有个3000血600功的老鹰还是可以随便杀杀(60以下)的,不过这就很后期的事儿了。
貌似只能卡住驯,风筝要风筝二年,它晕眩阈值相当的高,五十级的可能就要一百来下。但是必须驯,陆上霸主。
击杀难度:10
驯养推荐度:9
驯化速度:极慢
加点:血 攻 PVP估计全加血了 PVE可以加攻击
spino(棘龙、棘背龙):
仇恨范围没有霸王龙大,比霸王龙灵活,攻速快,所以比霸王龙危险,血比霸王龙少,万不得已上去搏一下也可以。这个怪智商高没血了会跑。
水陆两栖,路上仅次于霸王龙,水里随便杀,你说驯不驯?还是卡住驯,我没试过别的,怕怕。这个的晕眩阈值比牛龙高不了多少,还是容易晕的。
击杀难度:9
驯养推荐度:10
驯化速度:极慢
加点:跟霸王龙一样
argentavis(大鸟、阿根廷巨鹰):
飞的慢绕着你啄,但是血很少,捅死就行了,爆的东西很多,也是看见了就别放过系列。(小心周围出来别的动物嘿嘿)
功能很多,非常实用,用这个的时间要超过所有龙,建议至少三条高级的。
击杀难度:5
驯养推荐度:10
驯化速度:慢
加点:一只加负重移速采矿的时候骑,一只加血量攻击移速驯龙的时候骑打大腿肉,一只加移速作长途运输机。加点比较灵活,但是集中在血、攻、移速上,视驯到的动物的基础属性来决定具体怎么加,有的人喜欢跑得快,有的人觉得还是多点攻击力爽,这都无所谓。驯到属性差的就扔一边备用就好了。
PS:
1.不要纠结名字。我把大家会叫的都发上来了,可能有些不是这个动物的确切名字。
2.比较重要的必须有的动物:猛犸象、霸王龙或棘龙、巨鹰、鲨鱼或鱼龙。
3.综合性能棘龙超过霸王龙,是这个游戏目前最好用的宠物,我的推荐度也表达了这一点。
4.50级就开始准备驯巨鹰,55做鞍尽快骑,如果能尽早的拥有鞍,尽早驯,看看解说视频也知道了这个很有用不管PVP还是PVE。
5.除此之外还有泰坦巨蟒、蝙蝠、蜘蛛,都是矿洞里的生物,不能驯服。
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