《恐怖黎明》测试未响应问题应对方法
2024-04-14
更新时间:2024-04-14 14:07:43作者:未知
《恐怖黎明》中的元素德鲁伊是由奥术+萨满配对而成,是一个非常强力的职业。不少玩家对它的加点十分感兴趣,那么这里就给大家带来吧友“夜紫尘”分享的恐怖黎明德鲁伊加点介绍。
先是BD展示:
BD阐述:
A:输出线路 电图腾+飞弹+裂片+毁灭
放弃了深度堆垒某一技能专线,选择了左键“飞弹”这样的技能,其实飞弹在当前和之前的版本中其实依然属于相对羸弱,耗点居多,但收益有限,好在终极85 的开启的给了法师很多的选择,而B30对于奥术的大面积改动也是不小的提升。楼主目前的飞弹加点下,可以带来大概10个左右的飞弹碎片,单片最大的价值并非仅仅是其带有的元素和虚化伤害,而更多是具备的大概1.5S的击晕效果,虽然精英之上的BOSS相对抗性较高,但是对于基础攻击单位依然有很好的遏制作用,每一个终极玩家都能深深体会到可怕的并非几个精英,而是茫茫多小怪扎堆,扑脸。在减抗之下单片也能有2000-5000的输出力度还是比较可观。
“电图腾”作为一个固定输出单位,和人物的施法攻速关系并不大。主要在于低操作,稳定输出,电击清理小怪。目前16级提供2000电伤。
“裂片”+“毁灭”的组合是该BD输出的核心, 裂片的“冰电”+毁灭的“火”,正是元素3要素的体现,裂片每3S 一次轮回,单片输出,改版后的毁灭每20秒一次轮回,每波5轮输出。基础都差不多提供2000左右的冰,电;3000的火伤输出。 (所有伤害数据和楼主的装备,加点相关,因人因装备而差异)。裂片3阶的碎裂星体是该技能的核心,13级提供50%的暴击伤害,15%几率加5000电伤,另增加115%闪电伤害,是该技能跳大数据的核心技能辅助,而毁灭除去3000的火伤会在冰环减火抗之下会有更优良的收益,独立存在的2000虚化伤,更是该技能点睛之笔,是该职业伤害的进化和提升。因此单奥术师而言,可以走元素路线辅以虚化,或者走虚化路线辅以元素。一体两面的价值体现。另纵观整个游戏,虚化是设计者特殊设定的存在,普遍怪物的虚化抗也是极低的。另外从终极紫装中可以看出,奥术的装备很多都同时提供元素和虚化加成。因此加点上并不会有“吃亏”这样的事情。
B:输出辅助 元素平衡+心灵专注+超越+奥术意识
如果说输出型技能的存在是一个职业的基础,那么输出辅助类技能的存在 才是一个职业的升华和深度所在。GD中一般职业而言,在终极难度中 如果没有高OA;高暴击,是无法做到有效且衔接良好的输出效果的。
“元素交换”这一条技能线 包括了元素交换; 过载和元素平衡. 在有限的技能点的限制下,楼主选择将元素平衡作为核心发展对象.其最大的价值,(对任意和奥术搭配的职业同等存在的价值)就是提供暴击伤害, 目前15级有28%暴击, 和124%冰火电DOT伤害。 暴击本身无需诠释,每个游戏玩家都明白它的价值,是让你的基础数据实现X1.5 .X2.15的根本。 而大百分比的DOT伤害 在终极难度下也是高效,毕竟难度如此,必要时间去跑位是不可避免的,这个过程中正是DOT伤害可以控制和弥补的阶段。
“心灵专注”是奥术师一个极为有价值的技能。提供高%的智力和OA加成。一般选择就是能加多少加多少。目前楼主15级,可以加到28%智力 和 15%的攻击能力。不可谓不高。
“奥术意志”70%血以下的加成激发,高效触发6S CD,大%伤害加成。
“超越”。超越和狂野之力在B30之中,被重新设计了,超越划给了冰电;狂野之力给了虚火。且设定都是仅只能单一激活存在,无法并存。在以元素为主要的该BD中,楼主选择了超越。相比起奥术意志的激发类加成,这类技能的加成是稳定永久的。同样抉择还有战士的奥怒和壁垒。或者任意两个职业同类型的该技能都是只能择其一而存在。
C:控制线路 藤蔓+风魔+冰环+净化
每一套合理的BD都是一个生态系统,输出,控制,和生存 缺一不可。在我的元素德鲁伊的BD中,法师是一个华丽,高攻的单位,但是脆弱, 因此怎么选择控制技能很重要,最大的防控是如何控制大批怪物的突脸,和如何有效削弱他们的抗性,让输出更有效,毕竟元素抗性是一个较为普遍的存在,因此元素法师的伤害相对于穿刺夜刃这样高伤的单位相对就不足了。
“藤蔓”,这是一个很为特殊存在的技能,哪怕只是1-1的加点,收益之高也是超越想象,该技能提供的减速,流血,麻痹等控制技能是控制领域的佼佼者。 且只有1.2S CD, 几乎是可以无限重复叠放的,精英和大BOSS都是吃这个技能的,因此价值极为巨大。 且对于星座技能的触发力也是相当的棒,因此推荐任意使用萨满的职业,都不可错过这个技能。
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“风魔”在这套BD中的风魔是一个减抗单位,没有多大的输出。但是点伤性削抗是较为有成果的技能。常规是2个单位。本体加多了 可以有3个同时存在。在高级难度之下, 有力的削抗的价值远远高于%伤害的加成。
“冰环”,冰环的价值众所周知,一定程度的冰伤,和范围性冰冻。B30改版之后最高可以达到16米范围,简直丧心病狂。 另外冰冻之后达成的火伤减抗,又能给飞弹和毁灭带来更好的输出力度。在防扑脸这样的事情上,是高效的。而生存,是第一要素。
“净化”这是全职业中为一个DEBUFF清理技能,可以清理怪物一方的有效BUFF,和 自己一方无益的debuff。。 另外可以减少对方的元素性伤害。总之用用用起来。
D: 生存路线 艾瑞奥特之镜+守护领域+莫根卓格的契约
艾瑞奥特之镜,俗称无敌盾。30改版后无爱,以前是固定12秒CD,现在起点时间更长了加满大概可以到10秒,但是谁又愿意浪费那么多点呢? 只有依赖这种减-CD来实现3秒无敌的缩短。
守护领域,俗称反伤盾。也是经历了一次削弱,优点是现在加满后扣除的伤害少了不少。之前是25%吧?而进阶对于冻结,石化等攻击属性的抗性的抵制是满满的善意,让法师避免了很多被“定”住,而被击杀的空间。
莫根卓格的契约,是一个高回复,高恢复的技能线。对于生命每秒回复,生命加成,流血和毒素伤害的降低,护甲的提升,穿刺抗性的防御,都是极为有效的,因此是生存系不得不去选择的技能。
星座:在开启献祭之后又是一轮刷刷狂潮,从第一难度到第三难度共可以收集50个献祭点。而献祭的存在则是对于BD技能树系统的一个深度拓展和职业属性的遗漏补缺。
元素德鲁伊该BD下的新作选择如下:
A 主要技能 来自于暴风雨星座的危险风暴。特效是自天而降的叉状闪电piapiapia。把它绑定在多分裂高速施法的飞弹之上,因此触发极高。虽然有个限定前提是暴击时触发,但是有有效的减抗之下, 飞弹实现暴击并不困难。
B 技能之二来自 罗文的王冠的元素风暴。特效是地面起了冰火旋风。 最新的改动增加了元素抗性的点数削减,价值大增
C 同样可以提供削抗的元素类星座是左上的毒蛇,25%元素抗性减少持续3秒。
D 生存类星座,我选择了超高性价比 乌龟,战车和锻造者
E 抗性星座 是无人王冠。 本套BD的装备搭配较好 因此在抗性方面无需过多弥补。
F 攻击方向的提升 除了上面战车提供的OA 还有老鹰 和 奥克莱恩之灯。都提供了部分的暴击,总伤还有OA。
面板与装备:
终极难度下的BD就基本等同于紫装,紫装就是为了终极难度而打造的。要么有基友供给,要么自己人品好刷刷刷。
1 首先是 4 件套的千里眼套装, 该套装最大的核心价值帽子的+1 全技能,和 4件圆满后的又一个+1 全技能,和10%几率减100%CD ,法系万金油类的套装。
2 副手和其他护甲装备
副手名册的特效是-50%元素抗性, 因此在诸多法系的紫色副手中,这个一览群雄。
3 首饰 和 遗物。
遗物最终选择了坏死(主要还是跪求基友给做了一个,书还没打到);它的特效有-50%元素抗结合副手的-50%元素抗,可以在输出方面达到一定程度的高效猛烈,一般70级的奥术遗物选择是 伊斯坎德拉的平衡( 奥术技能+1 冰火属性的%加成。)
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