文明6弓箭手怎么攻击(文明6弓箭手怎么攻击敌人)
2024-04-25
更新时间:2024-04-25 21:09:44作者:未知
阿拉伯应该算是文明6中一个比较冷门的文明了,很多玩家对于这个文明的接触不深。所以今天小编为大家带来的便是玩家“大爷签到”分享的阿拉伯神标盘古征服胜利战报,感兴趣的玩家不妨点击进来看看吧。
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首先设定神标盘古,构想是通过归正会+4,十字军+10,大军+5,军团+10,重骑兵左2晋升+7,做出80力+的奴隶兵横扫世界。根据目标的设定,前期发展的重点就是文化,40T古典之后由于战争对外交的惩罚很大,不能通过奢侈品,战略资源获取AI的现金,对中期的发展影响是特别大的(这里主要是现金买工人),所以古典之后我会避免主动战争。人文线雇佣兵的出现对应骑士的第一波出击(一般60-70回合),接下来再转到归正会往往100回合之后了。说了这么多也是空谈,下面实际情况实际对待,废话不多说进入正题。
出生地还不错,双奢侈品。
出门遇到鬼,甘地真的是很烦,5回合他棒子左上出来的,顺着路往他家里摸,交易面板他还没建一分。
果然看见甘地首都,家里侦察兵就快好了,准备约好棒子一起蹲他。
甘地的移民还在家里等着我来呢,侦察兵出门看见蘑菇,希望来点好东西。
蘑菇踩出国家劳动力,还不错。
打开移民界面,甘地在棉花右1坐分城可能性很大的。
同时侦察兵踩蘑菇拿到了科技城邦的首发,因此大约可以推断我和甘地在地图的左方。
这回合发现甘地遇见另一个未知AI,初步判断在我的右上方。
甘地移民果然出动了,棒子尾随一下。
检查了一下甘地的现金,不是太多,前两轮他花掉了一些,应该是买的侦察兵。
这个地方我思考了很久,骗宣甘地的钱+自己现金,可以买出工人,第二个猴子右上探路发现冲积平原4粮食麦子。
棉花右上(麦子左1)是非常不错的1分位置,早移民收益最大,所以首都直接锤移民了。另一个关键点在于没有野蛮人侦察兵威胁到我的边境。
这里果断打脸了,下方出了野蛮人骑兵,我很确定之前是没有侦察兵看到我家的,所以下方很有可能存在城邦或者其他AI,这里甘地的移民居然移动的方向是我家,直接宣战抢了,家里移民停止改投石,政策上面挂上+5力野蛮人,城市+1锤。
同时两个侦察兵都发现了蘑菇,唯一的棒子兵赶紧回家蹲坑,科技直接走弓箭,投石兵是挡不住野蛮人的步伐,讲道理这波野蛮人让我的发展会很伤。
发现宗教城邦,受影响于甘地。
19T右下侦察兵蹲死角,吸引火力,已经做好决死准备了,首都猴子跨河蹲石头矿,吸引火力并且练级。
20T这里做了一个大胆的行为,工人强行开了大理石,并吸引蛮子抢,棒子加投石弄死了首都右1大米的蛮子弓骑兵。
21T蛮子弓骑兵抢了工人,被投石加棒子敲死。侦察兵果断靠近棒子吸引火力。
22T棒子丝血没死,惊魂了一把。
22T结束时选择了铸铜科技,弓箭兵直接升级了一个,这里解释一下弓箭科技,没触发尤里卡,科技到了也没有卡,等投石,首先因为我早期探路失败,只发现一家AI无法骗钱,而我已经没有多少现金批量晋升投石兵,再者我等不起,要早点结束和野蛮人之间的战争,才有机会赢得移民扩张的时机。
右下角的侦察兵奇迹般生存下来,同时1分下方出现棒子,可以判定出1分右下野蛮人侦察兵附近有寨子,首都下方有寨子而且周边有马。
23T清理野蛮人,准备开发大米直接解锁技艺切换50%暴兵政策。
右上侦察兵踩了20信仰,并且发现海岸线。
24T怼死野蛮人,两个侦察兵回家养养血,准备左方探路,再不遇见AI,这局就完了。
25T找甘地和谈,顺便卖点东西换点钱。
右上的蛮子爆发了,首都准备锤移民,弓箭兵剩1T,准备买个工人出来弄个溢出锤。
26T开始侦察兵探路。
埃里温坐下资源很多,是不错的分城位置,由于还没有发现其他AI,可以考虑320金币买移民。
27T发现了新大陆。
同时发现军事城邦。
和谈果然很明智,甘地居然来了不少军队,还帮我消灭了野蛮人,打到这里,心里简直在滴血,蛮子太厉害了。
28T开始,1分3人口,因为宜居度问题,锁了一下人口。
野蛮人跟甘地搞得火热。
发现工业城邦也不是首发。
首都猴子往铁附近看看有没有铺城点。
科技文化下回合都好了,首都下军营区锁锤子。
31T切政策,怼野蛮人,两个城锤工人,这局苦逼,大神们看了笑一笑就可以了。
上方侦察兵努力在奔跑。
下方发现工业城邦。
棒子移民往下铁附近海岸铺城,同时下方侦察兵发现铁下面的寨子还有骑兵,首都弓箭手也赶来支援。首都和一分的蛮子我信任的交给甘地了。
打到目前这个地步,可以说是很苦逼的,纪念碑一个都没出,遗物没有信条也没有,自然奇观这种也就不做多想了。为了接下来这局能打下去,铁剑走一波城邦看来势在必行。首都和一分锤工人的目的也是尽快走一波溢出锤,追进度。后面会发展成怎样慢慢打了。
32T侦察兵过河看到甘地移民,心动啊,35回合就可以开战了可以蹲一下。
左边侦察兵发现金闪闪。
下方发现蘑菇一个,冻土阴影里面还有蛮子骑兵得,1分家里的弓箭手一直没放箭,让甘地跟蛮子互相伤害。
金闪闪背后有很多AI。
1块钱遗物,不能错过。
科技灌溉剩1T,等工人到位了再研究,卡区域锤子成本。
既然跟甘地还有一战,索性回合金换了现金,免得他花了。
这边1分直接买移民,1分锤子太低。我也考虑过买工人开发,感觉还是移民早出门好。
调整一下,4回合就涨人口。
34T还是没有下手的机会。
这里准备偷一个,鼓舞还没有触发。
移民往埃里温跑,弓箭手送行。
35T对外贸易好了,下面还有帝国初期和政治哲学,这局文化太弱,感觉要废了。
左边猴子没有偷到野蛮人寨子,这边只能硬干再坐城了。
上方猴子没有机会,甘地3棒子护卫直接坐地。
左边猴子看到商业城邦。
挣扎之后,直接卖掉遗物给金闪闪,反正够发信条了,这买卖赚的很。
既然蹲不到,上方猴子也发现一个商业城邦。
这边遗物换的钱1分买出工人,准备开发奢侈和马,然后还有棉花,甘地跟野蛮人直接继续撕逼,我已经准备好两轮之后继续骗宣甘地,没办法穷啊。
切了一下政策帮助分城锤碑。
首都工人2回合。
来到36T,已经没有锻造之神来拯救我了,天空之神也不行,附近没有牲口这里只有口述传统可以用一下了。
首都和1分之间有一个棉花一个丝绸,1分右上2环还有一个棉花。
埃里温左下有马和丝绸,埃里温上方海岸有两个丝绸。
埃里温右方有一个沿河香蕉,并且还有一个1粮3锤地块,一个石头,非常的地块。
一个文化城邦都没有,这局坑啊,目前唯一有价值的还是个军事城邦瓦莱塔,信仰可以买基建。
目前,打的很慢,因为需要规划和思考的东西比较多, 还需要一边发战报。以目前来说,进古典会很慢,好处是突袭战争没有外交惩罚,刚才和金闪闪开边了,其他AI应该陆续就能发现,通过倒卖骗宣等手段能补一波发育,我不喜欢早期爆弓箭棒子直接推一家的玩法,这局十字军的征战步伐或许会比预期的慢,但是威力一定很强。
左上没有路了。
伟人方面未知文明发教了,28T的巨石阵,AI先知伟人点数一家5,一家4领跑。
目前古典大军还没有人动,我拿下的希望很大,大科学就不想了。
首都的工人出来干活了。
下方冻土的蘑菇给了观星术尤里卡,我正需要,科技直接走起,预计圣地成本在100锤以内。
2分直接买建造者开铁。
3分准备坐丝绸右下,坐马下面,2环就太平了,本来也考虑直接坐大米的,这样起步快,但是前期马就卖不到钱了。
这里工人直接溢出锤走一波。
军营还剩4回合。
准备跟甘地开战,弓箭手回防。
39T遇见法国,可以操作一波了。
这里喊上AI一起打,还可以赚一点好感度。
这边买出工人。
圣地114锤,超出我的预期3个分城全部锁上。
卖点奢侈换回现金,这里交易完之后留下马和大理石,前期战略资源卖不上价格,等他们打起架来了,价格似乎就高了,没研究反正不懂。
41T,帝国初期完成。
侦察兵努力探索。
3分买出工人,马上锤波棒子,准备剑客搞一下。
42T开始了,虽然我没几个兵,甘地也不能奈我如何。
43T科技转铁器,哲学也快了。
买地块开铁。
2分由于不沿河,人口上不去,锁锤子,等会工人溢出锤可以来个粮仓。
同时左上方发现埃及。
见面开边加好感,开边只能换3现金,也不知道怎么判断,反正之前金闪闪也1个回合金拿不到。
这边一看,可以搞事情啊,果断搞了,横财一笔。
44T开始,工人开放丝绸+1文化和一个奢侈。
妹子勾引弓箭手来抓。
坐下发现一个AI边境,下回合可以接触了。
埃及的移民,如果她迷路的,我也不介意顺走的。
45T发现俄罗斯。
这边侦察兵保护丝绸。
俄国佬跟埃及背后看来还有两家AI,交易点开,互相开边,结果只有40来块钱。
上轮开发好的丝绸卖给埃及一个,这个价格可以的,同时之前卖给法国妹子的丝绸退货回来了。
家里的宜居度也还不错。
铁剑还有1回合,换个砌砖再说。
自己打要轻松很多,一般4-5个小时就能打完,发战报好辛苦。
这里把昨天45-70回合的图发出来跟大家分享一下。
这里是50回合,中间的4个回合通过神秘主义(2回合)送的使者,再切换成最后一轮的军事制度,调整了一下。
50T同时左下这里发现了波斯。
砍掉给麦加涨了1人口,同时溢出30锤左右给下一个项目。
51回合甘地的大象摸到城下来约妹子了,棒子一看不乐意了,也准备活动一下筋骨(没敲死!)。
还差一个AI没有相遇,估计是快了。
51T结束前,政策调整到演习+50%骑兵单位产能,首都大军事家项目马上完成,预计60T出大军。
甘地40多回合出的战象,吓得我瑟瑟的发抖。由于甘地首都左下的野蛮人寨子存在了很久,拖住甘地大部分军事力量,所以这局甘地没给我实际上的军事压力,之前剑客搞事情的打算也放弃了。老夫掐指一算,奴隶兵也快了。
51回合结束时甘地来和谈了,反正我10回合之内也只能躲在家里,不如和谈骗钱算了,雇佣兵好了我们再战。
这里要了甘地22回合金,大家注意一下。
文化20.9,信仰2,回合金56.之前同意跟甘地和谈的主要原因在于其他AI都是穷鬼。
这里我还没有考虑好到底要存多少钱,人文科技“雇佣兵”的时候到底出多少骑士单位(战车升一个奴隶兵是90金)。
而且速征服不符合我的游戏精神。
麦加买出商人连商路到瓦莱塔奖励一个使者并成为宗主国。
52T法国舒美尔双双进入中世纪,俄国发教似乎拿了耶稣会教育,让我绝了最后出坦克的恋想。
看到最后一个AI边境,看来是德国佬。
这里的战场堆放了无数野蛮人和甘地人民的鲜血。
果然是德国,看起来发育不良,因为不是有钱人(AI都好穷)。
打架神马的我最讨厌了,和解骗钱,在交易里面可以看到有40的回合金来源于AI,这里提醒一下,对于刚接触“文明”这款游戏不久的玩家,千万不能忽略早期外交的收益。
56T开始走人文科技防御战术,也就是说61T要研究早期“最”重要的“封建主义”科技了,封建主义是雇佣兵科技(单位升级费用减50%)的前置之一,同时也是马镫科技的尤里卡。所以5回合之后的切换政策时机最好来敲一波工人、
这边家里的侦察兵去找野蛮人营地,居然发现了奇观,看地块就知道是大峡谷来着,心里一万匹“***”飘过。
这局游戏出身地如果在埃里温的左下的3分附近,这局游戏就完全不一样了。
同回合3分麦加砍树-重型战车,溢出锤直接给移民,我们后面还要走到归正会,奇观城必须拍。
2分溢出弄粮仓,之前就想好了。
发现还有寨子,真是.....
现在世界一片和谐,59回合金闪闪居然买掉了古典大军,他只有30的伟人点数,不能忍,这里读档花了305金买出大军。
61T送的大仙来了。
直接拿十字军,免得夜长梦多,读档什么的最讨厌(之前的大军没办法)。
这地块口水直流,早期这里铺一城的文化产出能顶全国的。
人文科技“防御战术”完成之后,寡头政体换了一个古典共和,锤一波建造者了。
移民火速奔奇观。
考虑了一下,准备奇观附近铺两城,尽快把文化吃起来。
战车跑出去点灯,避免再刷野蛮人营地,建造者剩1回合之后等封建主义研究好,工人使用次数+2。
同时关注交易面板,甘地确实太有钱了,果断先把现金拿到手,因为下面要宣战,甘地就要来谴责了。
这里骗了波斯的现金,波斯只有一个分城,这局他废了,据说是俄国佬干的事情。
和法国战争联盟宣波斯,拿到83金。顺便再加好感度。
上面的交易完成之后,在1分买出移民继续往大峡谷奇观棒子兵那个位置铺城(这个移民买出来好像500多金)。
这里还有50的回合金收入和688的现金,玩到这里我有点后悔其实可以早一点买出来的。
68T开始,封建主义研究进度刚好一半了,1分下面的工人还在路上。
马镫科技也差一点点,卡住之后我在考虑这局雇佣兵后到底出多少战车升级奴隶兵出门了。
说实话,如果8-10战车升级出去打架,回合金必然吃紧,近点AI也只有甘地一个,我感觉还是可以继续好好种田。
现在我们捋一捋思路,也对新玩家们普及一下,首先就说一下第一个区域,对于征服流,常见的选择是商业中心,这样完成4条商路正好契合中期需要的“商人共和国”政体,人文线“雇佣兵”也是“商人共和国”的前置科技。
我这里选择圣地是为了迎合战报开篇之前的信仰征服流中“十字军”信条。那么圣地的收益跟商业中心相比而言,必然圣地弱的多,其最大原因在于发教成本太高,AI对宗教争斗激烈。阿拉伯就不存在了。早期商业中心的商路连接对回合金的帮助很大,因为早战兵多,维护费多,升级单位也多。中世纪之前圣地完全是等于白板
回到本局,我早期锁了圣地的锤子数量,在接下来雇佣兵之后的阶段,可以找机会慢慢敲出来,特别是圣地区域的建筑,同时等待人文科技“归正会”之后解锁经济卡,拿到圣地建筑信仰产出翻倍,我们初步估算大小庙+2+3=5,翻倍=10,5城就50信仰,算上区域本身和相邻加成,城邦加成,这样轻松100+信仰每回合,随着征服其他AI的城市,AI对圣地区域的倾向非常高,这样信仰值会发生几何增长态势。而中期我们对信仰的需求特别大(通过信仰买单位和建筑1信仰=3金币)这样再来对比商业中心的收益,有了“归正会政体”之后,圣地区域是由于商业区域的
另外要打出十字军征服的效果,敌方城市必须信仰我的宗教,这样还需要大量传教士随行传教,所以本局第一个区域圣地没毛病。
游戏正式开始,昨天打到半夜5点天都亮了,来点赞吧。
简单的一看,德国看起来是最大boss了,我们大陆东西各一方。
切政策到独裁,准备工人完成之后,再走一波重型战车+溢出锤,目前只有3、4个战车。
德国佬常规交易一下。
甘地一脸的不爽,雇佣兵后就灭他的国,同时他兜里面有200多现金。
想了个心思,把埃里温打下来卖给甘地,再宣甘地解放城邦,因为常规交易已经不能骗到甘地的钱了。