英雄联盟发条怎么玩(英雄联盟发条技能介绍视频)
2024-05-22
更新时间:2024-05-22 14:15:44作者:佚名
英雄联盟装备有哪些?各个属性怎么样?这里给大家带来了英雄联盟全装备属性大全,详情一起来看下文中具体的介绍吧。
全装备属性大全
防御类
巨人腰带
合成:600
总价:1000
回收:700
属性:+380生命值
合成所需:
红水晶
合成:400
总价:400
回收:280
属性:+150生命值
多兰之盾
合成:450
总价:450
回收:180
属性
+80生命值
被动:
每5秒回复6生命
被动:
普攻在命中时对小兵造成额外的5物理伤害。
唯一被动:
在受到来自一名敌方英雄的伤害后,在10秒里持续回复额外的20生命值。
多兰之刃
合成:450
总价:450
回收:180
属性
+8攻击力
+80生命值
+3%生命偷取
多兰之戒
合成:400
总价:400
回收:160
属性
+60生命值
+15法术强度
+5法力/5秒
被动:
基础攻击在命中时对小兵造成额外的5物理伤害。
勘探者之刃
售价或合成费用:950
属性
+16攻击力
+15%攻击速度
唯一被动-勘探者:+150生命值
勘探者之戒
+35法术强度
被动:+6法力回复
唯一被动-勘探者:+150生命值
坚韧合剂
属性
点击饮用:提供+120-235生命值(基于英雄等级),和15攻击力,持续3分钟。
装备栏已满后购买将自动饮用。
洞察红宝石
属性
+500生命值唯一被动:装备的主动效果的冷却时间减少20%。
唯一主动-布置守卫:消耗一层充能来放置1个侦查守卫,以监视一个区域,持续150秒。最多可持有4层充能并在访问商店时填满充能。
(一个玩家最多只能在地图上同时放置3个侦查守卫。同名的唯一被动不叠加。)
洞察之石
属性
+150生命值
唯一主动-布置守卫:消耗一层充能来放置1个侦查守卫,以监视一个区域,持续150秒。最多可持有3层充能并在访问商店时填满充能。
(一个玩家最多只能在地图上同时放置3个侦查守卫。同名的唯一被动不叠加。)
守护者号角
合成:950
总价:950
回收:380
属性
+150生命值
被动:
每5秒回复20生命值。
唯一被动:
格挡来自英雄的攻击和技能的12伤害(对抗持续伤害技能时的效果为25%)。
只能持有1个守护者系列的装备。
旅行款合剂:钢铁
属性
点击饮用:提供+150生命值,25%韧性,并提升英雄体型,以及钢铁之路,持续45到90秒,基于等级。
钢铁之路:移动时会在身后留下一条道路,友方英雄在这条道路上会提升15%移动速度。(【旅行款合剂】可相互叠加。)
舒瑞娅的狂想曲
合成:475
总价:2250
回收:1575
属性
+40法术强度
+200生命值
+100%基础法力回复
唯一被动:
+10%冷却缩减
唯一被动:
+5%移动速度
唯一主动:
为你自己和附近友军+40%移动速度,持续3秒。 (90秒冷却时间)。
合成所需
废墟合剂
售价或合成费用:500
属性
需要达到9级才能购买。
点击饮用:提供+250生命值,对防御塔造成15%额外伤害,以及攻城指挥官,持续3分钟。
攻城指挥官:附近的小兵对防御塔造成15%额外伤害,并获得50护甲和魔法抗性,以及移动速度加成(基于你的移动速度)。
(同一时间只能存在一种合剂效果。)
钢铁合剂
合成:500
总价:500
回收:200
属性
需要达到9级才能购买。
点击饮用:提供+300生命值,25%韧性,并提升英雄体型,以及钢铁之路,持续3分钟。钢铁之路:移动时会在身后留下一条道路,友方英雄在这条道路上会提升15%移动速度。(同一时间只能存在一种合剂效果。)
守望之眼
售价或合成费用:550
属性
+200生命值
+25%基础法力回复
+35法术强度
+10%冷却缩减
+2金币/10秒
唯一被动-贡品:对敌方英雄或建筑物施放技能和进行普攻时,会造成18额外魔法伤害并且每次独特的技能施放都会获得22金币。这个效果每30秒最多触发3次。
唯一主动-布置守卫:消耗一层充能来放置1个侦查守卫,以监视一个区域,持续150秒。最多可持有4层充能并在访问商店时填满充能。
唯一被动: 提供探云手。
任务:使用这个装备赚取750金币。奖赏:贡品会升级为女皇的贡品。只能持有1个金币收入型装备。
绿洲之眼
售价或合成费用:250
属性
+200生命值
+125%基础生命回复
+10%冷却缩减
+2金币/10秒
唯一被动-恩惠:被你友军所杀的敌方小兵有时会掉落钱币,为你提供40金币或回复6%已损失的法力值(最低回复10)。攻城小兵总会掉落钱币。
唯一主动-布置守卫:消耗一层充能来放置1个侦查守卫,以监视一个区域,持续150秒。最多可持有4层充能并在访问商店时填满充能。
任务:使用这个装备赚取750金币。
奖赏:恩惠会升级为皇帝的恩惠,并且友方英雄在朝你移动时会获得8%移动速度。只能持有1个金币收入型装备。
季分之眼
深渊面具
合成:1180
总价:3000
回收:2100
属性
+350生命值
+300法力值
+55魔法抗性
+10%冷却缩减
唯一被动—永恒:
承受来自英雄的伤害时,你会回复15%伤害值的法力。花费法力时,你会回复20%法力消耗的生命值,每次施法最多回复25生命值。
唯一光环:
附近的敌方英雄多承受15%魔法伤害。
合成所需
万世催化石
合成:350
总价:1100
回收:770
属性
+225生命值
+300法力
唯一被动—永恒:
承受来自英雄的伤害时,你会回复15%伤害值的法力。花费法力时,你会回复20%法力消耗的生命值,每次施法最多回复15生命值。(持续消耗法力型技能每秒最多回复15生命值。)
合成所需
冰霜之锤
合成:900
总价:3100
回收:2170
属性
+700生命值
+30攻击力
唯一被动—钻石星辰击:
近战的普通攻击将降低目标40%的移动速度,持续1.5秒。远程的普通攻击将降低目标20%的移动速度,持续1.5秒。
合成所需
时光之杖
合成:750
总价:2700
回收:1890
属性
+300生命值
+300法力
+60法术强度
被动:
每层效果提供+20生命值,+10法力值,以及+4法术强度(最大+200生命值,+100法力值,以及+40法术强度)。每分钟提供1层(最大提供10层)。
唯一被动—永恒:
承受来自英雄的伤害时,你会回复15%伤害值的法力。花费法力时,你会回复20%法力消耗的生命值,每次施法最多回复25生命值。
合成所需
时光之杖(快速充能)
合成:750
总价:2700
回收:1890
属性
+300生命值
+300法力值
+60法术强度
被动:
每层效果增加20生命值,10法力值,4法术强度(最多+200生命值,+100法力值,+40法术强度)。每40秒增加1层效果(最大10层)。
唯一被动—永恒:
承受来自英雄的伤害时,你会回复15%伤害值的法力。花费法力时,你会回复20%法力消耗的生命值,每次施法最多回复25生命值。
合成所需
净蚀
合成:500
总价:1250
回收:875
属性
+200生命值
+15攻击力
唯一被动—狂暴:
每次普通攻击后会获得20移动速度,持续2秒。每次击杀单位后,获得60移动速度(与前者不叠加)。这个移动速度加成对远程英雄减半。
合成所需
紫雨林之拳
合成:450
总价:1200
回收:840
属性
+15攻击力
+200生命值
唯一被动:
击杀一个单位会提供5最大生命值。这个加成最多可叠加20层。
合成所需
斯特拉克的挑战护手
合成:725
总价:3200
回收:2240
属性
+450生命值
唯一被动—巨人蛮力:
提供相当于你50%基础攻击力的额外攻击力
唯一被动—救主灵刃:
在5秒内受到至少400到1800伤害(基于携带者的等级)时,获得一个护盾,护盾生命值相当于你75%的额外生命值。0.75秒后,护盾会在3秒里持续衰减(冷却时间:60秒)。斯特拉克之怒:当救主灵刃触发时,体型和力量获得增长,提供更大的体型,获得+30%韧性,持续8秒。
合成所需
干扰水晶
合成:950
总价:2650
回收:1855
属性
+300生命值
+50护甲
+150%基础生命回复
+10%冷却缩减
唯一主动:
阻止附近的敌方防御塔进行攻击,持续3秒(冷却时间:120秒)。该效果在8秒里仅能对同一防御塔使用一次。
唯一被动—据点冲刺:
当你在防御塔(包括被摧毁的防御塔)和虚空之门附近时,你会获得逐步提升的移动速度加成。在2秒后,该加成会达到最大值20%。
合成所需
振奋盔甲
合成:800
总价:2800
回收:1960
属性
+450生命值
+55魔法抗性
+100%基础生命回复
+10%冷却缩减
唯一被动:
所受的全部治疗效果提高30%。
合成所需
燃烧宝石
合成:400
总价:800
回收:560
属性
+200生命值
唯一被动:
+10%冷却缩减
合成所需
日炎斗篷
合成:800
总价:2900
回收:2030
属性
+425生命值
+60护甲
唯一被动—献祭:
每秒对周围敌方造成25+(1x英雄等级数)魔法伤害。对小兵和野怪造成50%额外伤害。
合成所需
飞升残存物
合成:250
总价:1500
回收:600
属性
+200生命值
+10移动速度
+125%基础生命回复
+10%冷却缩减
+2金币/10秒
唯一被动—恩惠:
被你友军所杀的敌方小兵有时会掉落钱币,为你提供45金币或回复6%已损失的法力值(最低回复10)。攻城小兵总会掉落钱币。
任务:使用这个装备赚取500金币。奖赏:提供唯一主动—布置守卫:消耗一层充能来放置1个侦查守卫,以监视一个区域,持续150秒。最多可持有4层充能并在访问商店时填满充能。只能持有1个金币收入型或打野型装备。“赞美太阳!”—历史学家舒瑞娅,联盟历25年9月22日
合成所需
黑色切割者
合成:950
总价:3000
回收:2100
属性
+400生命值
+40攻击力
+20%冷却缩减
唯一被动:
对一名敌方英雄造成物理伤害的同时,还会对该英雄施加切割效果,减少目标4%的护甲,持续6秒(最多叠加6次,减少24%护甲)。
唯一被动—狂暴:
造成物理伤害的同时会提供20移动速度,持续2秒。协助击杀被切割的敌方英雄或击杀任何敌对单位时,提供的移动速度加成会变为60,持续2秒。这个移动速度加成对远程英雄减半。
合成所需
荆棘之甲
合成:500
总价:2900
回收:2030
属性
+250生命值
+80护甲
唯一被动—荆棘:
被普通攻击命中时,会回敬给攻击者魔法伤害,数额相当于你10%的额外护甲值加上25,并对攻击者施加重伤效果,持续1秒。
唯一被动—寒铁:
被普通攻击命中时,减少攻击者15%攻击速度,持续1秒。
合成所需
三相之力
合成:333
总价:3733
回收:2613
属性
+250生命值
+250法力
+25攻击力
+40%攻击速度
+20%冷却缩减
+5%移动速度
唯一被动—狂暴:
每次普通攻击后会获得20移动速度,持续2秒。每次击杀单位后,获得60移动速度(与前者不叠加)。这个移动速度加成对远程英雄减半。
唯一被动—咒刃:
施放技能后,下一次攻击会造成额外物理伤害,伤害值为基础攻击力的200%(冷却时间:1.5秒)。
合成所需
狂徒铠甲
合成:400
总价:2850
回收:1995
属性
+800生命值
+200%基础生命回复
唯一被动:
+10%冷却缩减
唯一被动:
在你拥有至少3000最大生命值时,提供狂徒之心效果。狂徒之心:如果在6秒内没有受到伤害(在3秒内没有受到小兵和野怪的伤害),就会每5秒回复25%最大生命值。
合成所需
霸王血铠
合成:900
总价:2550
回收:1785
属性
+800生命值
+100%基础生命回复
唯一被动:
每获得一次击杀或助攻,就会在5秒里恢复共300生命值。
合成所需
监视残存物
合成:550
总价:1800
回收:720
属性
+200生命值
+35法术强度
+10%冷却缩减
+2金币/10秒
+50%基础法力回复
唯一被动—贡品:
对敌方英雄或建筑物施放技能和进行普攻时,会造成18额外魔法伤害并且每次独特的技能施放都会获得20金币。这个效果每30秒最多触发3次。在任务完成前,击杀小兵和非史诗级野怪会减缓贡品效果和金币的生成速度。
任务:使用这个装备赚取500金币。奖赏:提供唯一主动—布置守卫:消耗一层充能来放置1个侦查守卫,以监视一个区域,持续150秒。最多可持有4层充能并在访问商店时填满充能。只能持有1个金币收入型或打野型装备。
合成所需
巨神峰之擎
合成:350
总价:850
回收:340
属性
+125生命值
+50%基础生命回复
+1金币/10秒
唯一被动—战利品:
近战普通攻击会直接击杀生命值在200(+10x等级)以下的敌方小兵。在击杀小兵的同时,装备持有者和距离最近的友军英雄会恢复40生命值(+2%已损失生命值),并为该友军英雄提供等额的小兵赏金。如果装备持有者是远程英雄则治疗效果为50%。这个效果需要附近有一名友军。每30秒获得一层充能。最多拥有3层充能。
任务:使用这个装备赚取500金币。奖赏:提供唯一主动—布置守卫:消耗一层充能来放置1个侦查守卫,以监视一个区域,持续150秒。最多可持有3层充能并在访问商店时填满充能。只能持有1个金币收入型或打野型装备。
合成所需
范达姆领主的劫掠者
合成:700
总价:3000
回收:2100
属性
+300生命值
+50攻击力
+10%冷却缩减
唯一被动—尘归尘:
在控制了最近的圣坛时,你会陷入火中,每秒对附近的敌人造成25(+1x英雄等级)魔法伤害(对小兵和野怪造成50%额外伤害)。在控制了最远的圣坛时,你的普攻会灼烧目标,在3秒里持续造成最多114真实伤害(基于英雄等级)。
合成所需
救赎
售价或合成费用:650
属性
+200生命值
+50%基础生命回复
+150%基础法力回复
+10%冷却缩减
唯一被动:+10%治疗和护盾强度
唯一主动:选择5500码内的一个区域作为目标。在2.5秒后,召下一道光束来治疗友军10(+20x目标等级)生命值,并灼烧敌方英雄相当于其10%最大生命值的真实伤害,还会对敌方小兵造成250真实伤害(冷却时间:120秒)。在用于【救赎】的治疗效果时,治疗和护盾强度的效能为3倍。可以在死亡时施放。对近期获得过其它救赎效果的目标造成一半效果。
合成所需
骑士之誓
合成:600
总价:2200
回收:1540
属性
+250生命值
+40护甲
+10%冷却缩减
唯一主动:
指定一位友方英雄作为你的搭档(冷却时间:90秒)。
唯一被动:
如果你的搭档在附近,则提供+20护甲加成并在朝该英雄移动时+15%移动速度。
唯一被动:
如果你的搭档在附近,则获得相当于你的搭档对英雄造成伤害量的12%的治疗效果,并将你的搭档所受的来自英雄的伤害的12%以真实伤害的形式转移给自身(如果你是远程英雄,则治疗效果和伤害转移减少50%)。(相同英雄在同一时间只能被一个骑士之誓所连接。)
合成所需
守护者法球
合成:950
总价:950
回收:380
属性
+150生命值
+35法术强度
+10法力回复/5秒
只能持有1个守护者系列的装备
瑞莱的冰晶节杖
合成:915
总价:2600
回收:1820
属性
+300生命值
+90法术强度
唯一被动:
伤害型的法术和技能会使敌人的移动速度减少20%,持续1秒。
合成所需
太空骑士之誓
售价或合成费用:600
属性
+250生命值
+40护甲
+10%冷却缩减
唯一主动:指定一位友方英雄作为你的搭档(冷却时间:90秒)。
唯一被动:如果你的搭档在附近,则提供+20护甲加成并在朝该英雄移动时+15%移动速度。
唯一被动:如果你的搭档在附近,则获得相当于你的搭档对英雄造成伤害量的3%的治疗效果,并将你的搭档所受的来自英雄的伤害的12%以真实伤害的形式转移给自身(如果你是远程英雄,则治疗效果和伤害转移减少50%)。(相同英雄在同一时间只能被一个骑士之誓所连接。)
合成所需
幽魂面具
合成:665
总价:1500
回收:1050
属性
+35法术强度
+200生命值
唯一被动—疯狂:
在与英雄作战时,每过1秒,你造成的伤害就会多2%(最大值:10%)。
合成所需
兰顿之兆
合成:900
总价:2900
回收:2030
属性
+400生命值
+60护甲
唯一被动:
-20%来自普攻的暴击伤害。
唯一被动—寒铁:
被普通攻击击中时,减少攻击者15%的攻击速度,持续1秒。
唯一主动:
减缓周围敌人55%的移动速度,持续2秒(冷却时间:60秒)。
合成所需
兰德里的折磨
合成:750
总价:3100
回收:2170
属性
+80法术强度
+300生命值
唯一被动—疯狂:
在与英雄作战时,每过1秒,你造成的伤害就会多2%(最大值:10%)。
唯一被动—折磨:
技能会灼烧目标3秒,每秒造成相当于目标1%当前生命值的魔法伤害。这个额外伤害会在对抗移动受损的单位时翻倍。
合成所需
海克斯科技原型腰带-01
合成:650
总价:2500
回收:1750
属性
+300生命值
+60法术强度
+10%冷却缩减
唯一主动—火焰弹:
向前冲刺并释放一圈火焰弹,造成75 - 150(+25%x法术强度)魔法伤害 (冷却时间:40秒,与其它海克斯科技装备共享冷却时间)。如果有多发火焰弹命中了相同的英雄或野怪,那么除第一发之外的每发火焰弹会造成10%伤害。(这个冲刺效果无法穿越地形。)
合成所需
朔极之矛
合成:800
总价:2900
回收:2030
属性
+60攻击力
+200生命值
+10%冷却缩减
唯一被动:
受到来自英雄的普攻和技能的伤害时,减少所受伤害,减伤值为20加上10%额外攻击力(最大值:70)。
唯一被动:
在附近有至少3个敌方英雄时,进行一次普攻以提供巨龙之心 (90秒冷却时间)。巨龙之心:格挡伤害多200%,持续6秒,获得参与击杀后刷新。
合成所需
莫雷洛秘典
合成:650
总价:3000
回收:2100
属性
+80法术强度
+300生命值
唯一被动—死亡之触:
+15法术穿透
唯一被动—诅咒打击:
对英雄造成魔法伤害时,会为该目标施加持续3秒的重伤效果。
合成所需
奥黛恩的面纱
售价或合成费用:580
属性
+350生命值
+350法力值
+50魔法抗性
唯一被动:减少并储存你的英雄所受伤害10%的魔法伤害。
唯一主动:对周围敌军造成200+(已储存的魔法)(最大值400)魔法伤害(冷却时间90秒)。
守护者战锤
合成:950
总价:950
回收:380
属性
+150生命值
+20攻击力
+10%生命偷取
只能持有1个守护者系列的装备
奥术探测器
合成:0
总价:0
回收:0
属性
唯一主动—猎手视野:
制造一团奥术迷雾,来获得目标地区的视野,持续5秒,显形该区域内的敌方英雄并提供陷阱的真实视野,持续3秒(90秒冷却时间)。
石像鬼石板甲
合成:380
总价:2500
回收:1750
属性
+40护甲
+40魔法抗性
唯一被动—石肤:
如果3个或以上的敌方英雄在附近,提供40护甲和魔法抗性加成。
唯一主动—金属化:
生命值提升40%并提升英雄体型,但造成的伤害减少60%,持续4秒(冷却时间:90秒)。如果石肤效果在激活状态,那么生命值的提升幅度变为100%。
合成所需
适应性头盔
合成:1000
总价:2800
回收:1960
属性
+350生命值
+55魔法抗性
+100%基础生命回复
+10%冷却缩减
唯一被动:
承受来自一个技能或效果的魔法伤害时,使相同技能或效果的所有后续魔法伤害减少20%,持续4秒。
合成所需
远古魔像之精魄
售价或合成费用:450
属性
+25%额外生命值
+200生命值
+10%冷却缩减+20护甲
唯一被动-精魄棘刺:在承受来自野怪的伤害时,增加60生命回复/5秒和45法力回复/5秒。攻击中的野怪会在3秒的持续时间里损失5%最大生命值(最大伤害:195)。
唯一被动-生态保护:每1.5秒获得一层赏金效果(最多可叠到80层)。在击杀一个大型野怪或史诗级野怪后,最多可将40层效果转化为40金币。
唯一主动-精魄守卫:放置一个隐形的守卫,来监视一个区域,持续180秒(冷却时间180秒)。只能持有1个金币收入型装备。
远古魔像之精魄
售价或合成费用:450
属性
+25%额外生命值
+200生命值
+10%冷却缩减+20护甲
唯一被动-精魄棘刺:在承受来自野怪的伤害时,增加60生命回复/5秒和45法力回复/5秒。攻击中的野怪会在3秒的持续时间里损失5%最大生命值(最大伤害:195)。
唯一被动-生态保护:每1.5秒获得一层赏金效果(最多可叠到80层)。在击杀一个大型野怪或史诗级野怪后,最多可将40层效果转化为40金币。
唯一主动-精魄守卫:放置一个隐形的守卫,来监视一个区域,持续180秒(冷却时间180秒)。只能持有1个金币收入型装备。
幽魂斗篷
合成:350
总价:1200
回收:840
属性
+250生命值
+25魔法抗性
唯一被动:
在受到来自敌方英雄的伤害后, 为携带者提供150%基础生命回复,最多持续10秒。
合成所需
圣物之盾
合成:350
总价:350
回收:140
属性
+50生命值
+1金币/10秒
唯一被动—战利品:
近战普通攻击会直接击杀生命值在195(+5x等级)以下的敌方小兵。在击杀小兵的同时,装备持有者和距离最近的友军英雄会恢复15生命值(+2%已损失生命值),并为该友军英雄提供等额的小兵赏金。如果装备持有者是远程英雄则治疗效果为50%。这个效果需要附近有一名友军。每40秒获得一层充能。最多拥有2层充能。
任务:使用这个装备赚取500金币并升级至巨神峰之擎。奖赏:提供唯一主动—布置守卫:消耗一层充能来放置1个侦查守卫,以监视一个区域,持续150秒。最多可持有3层充能并在访问商店时填满充能。只能持有1个金币收入型或打野型装备。
陈旧的圣物之盾
合成:350
总价:350
回收:140
属性
+50生命值
+2金币/10秒
唯一被动—战利品:
近战普通攻击会直接击杀生命值在195(+5x等级)以下的敌方小兵。在击杀小兵的同时,装备持有者和最近的友军英雄会恢复15生命值(+2%已损失生命值),并为该友军英雄提供小兵的击杀赏金。如果装备持有者是远程英雄则治疗效果减半。这个效果需要附近有一名友军,并且需要消耗一层战利品的充能。每40秒获得一层充能,最多拥有2层充能。
任务:使用这个装备赚取750金币并升级至陈旧的巨神峰之擎。奖赏:护盾电池,一个可以在非战斗状态下缓慢再生的永久护盾。只能持有1个金币收入型或打野型装备。
陈旧的巨神峰之擎
合成:350
总价:850
回收:340
属性
+125生命值
+50%基础生命回复
+4金币/10秒
唯一被动—战利品:
近战普通攻击会直接击杀生命值在200(+10x等级)以下的敌方小兵。在击杀小兵的同时,装备持有者和最近的友军英雄会恢复40生命值(+2%已损失生命值),并为该友军英雄提供等额的小兵赏金。如果装备持有者是远程英雄则治疗效果减半。这个效果需要附近有一名友军,并且需要消耗一层战利品的充能。每30秒获得一层充能,最多拥有3层充能。
任务:使用这个装备赚取750金币。奖赏:护盾电池,一个可以在非战斗状态下缓慢再生的永久护盾。只能持有1个金币收入型或打野型装备。
合成所需
陈旧的山岳之容
合成:450
总价:2100
回收:840
属性
+350生命值
+100%基础生命回复
+10%冷却缩减
+4金币/10秒
唯一被动—战利品:
近战普通攻击会直接击杀生命值在320(+20x等级)以下的敌方小兵。在击杀小兵的同时,装备持有者和最近的友军英雄会恢复50生命值(+2%已损失生命值),并为该友军英雄提供等额的小兵赏金。如果装备持有者是远程英雄则治疗效果减半。这个效果需要附近有一名友军,并且需要消耗一层战利品的充能。每20秒获得一层充能,最多拥有4层充能。
唯一主动:
为你和附近的一名友方英雄提供一层护盾,护盾生命值相当于你10%的最大生命值,可持续4秒。在4秒后,护盾会爆炸,使附近的敌人减速40%,持续2秒(60秒冷却时间)。如果以自己为施放目标,则会自动选择一名伤势最重的友方英雄。
任务:使用这个装备赚取750金币。奖赏:护盾电池,一个可以在非战斗状态下缓慢再生的永久护盾。只能持有1个金币收入型或打野型装备。
合成所需
炉火斗篷
合成:1000
总价:3900
回收:2730
属性
+625生命值
+90护甲
唯一被动—献祭:
每秒对周围敌方造成25+(1x英雄等级数)魔法伤害。对小兵和野怪造成50%额外伤害。
合成所需
炼狱面具
合成:1000
总价:4000
回收:2800
属性
+550生命值
+300法力值
+90魔法抗性
+10%冷却缩减
唯一被动—永恒:
承受来自英雄的伤害时,你会回复15%伤害值的法力。花费法力时,你会回复20%法力消耗的生命值,每次施法最多回复25生命值。
唯一光环:
附近的敌方英雄多承受15%魔法伤害。
合成所需
黑曜切割者
合成:1000
总价:4000
回收:2800
属性
+550生命值
+60攻击力
+20%冷却缩减
唯一被动:
对一名敌方英雄造成物理伤害的同时,还会对该英雄施加切割效果,减少目标4%的护甲,持续6秒(最多叠加6次,减少24%护甲)。
唯一被动—狂暴:
造成物理伤害的同时会提供20移动速度,持续2秒。协助击杀被切割的敌方英雄或击杀任何敌对单位时,提供的移动速度加成会变为60,持续2秒。这个移动速度加成对远程英雄减半。
合成所需
拯救
合成:500
总价:2600
回收:1820
属性
+300生命值
+150%基础生命回复
+200%基础法力回复
+10%冷却缩减
唯一被动:
+10%治疗和护盾强度
唯一主动:
选择5500码内的一个区域作为目标。在2.5秒后,召下一道光束来治疗友军10(+20x目标等级)生命值,并灼烧敌方英雄相当于其10%最大生命值的真实伤害,还会对敌方小兵造成250真实伤害(冷却时间:120秒)。在用于【救赎】的治疗效果时,治疗和护盾强度的效能为3倍。可以在死亡时施放。对近期获得过其它救赎效果的目标造成一半效果。
合成所需
三相之融
合成:1000
总价:4733
回收:3313
属性
+350生命值
+350法力
+35攻击力
+50%攻击速度
+20%冷却缩减
+8%移动速度
唯一被动—狂暴:
每次普通攻击后会获得20移动速度,持续2秒。每次击杀单位后,获得60移动速度(与前者不叠加)。这个移动速度加成对远程英雄减半。
唯一被动—咒刃:
施放技能后,下一次攻击会造成额外物理伤害,伤害值为基础攻击力的200%(冷却时间:1.5秒)。
合成所需
星灵残存物
合成:550
总价:1800
回收:720
属性
+350生命值
+200%基础生命回复
+10%冷却缩减
+1金币/10秒
唯一被动—战利品:
近战普通攻击会直接击杀生命值在320(+20x等级)以下的敌方小兵。在击杀小兵的同时,装备持有者和距离最近的友军英雄会恢复50生命值(+2%已损失生命值),并为该友军英雄提供等额的小兵赏金。如果装备持有者是远程英雄则治疗效果为50%。这个效果需要附近有一名友军。每20秒获得一层充能。最多拥有4层充能。
任务:使用这个装备赚取500金币。奖赏:提供唯一主动—布置守卫:消耗一层充能来放置1个侦查守卫,以监视一个区域,持续150秒。最多可持有4层充能并在访问商店时填满充能。只能持有1个金币收入型或打野型装备。
合成所需
附魔:熔渣巨人
售价或合成费用:400
附魔:熔渣巨人
售价或合成费用:400
附魔:熔渣巨人
售价或合成费用:400
附魔:熔渣巨人
售价或合成费用:400
亡者的板甲
合成:1100
总价:2900
回收:2030
属性
+425生命值
+60护甲
唯一被动—无畏:
在移动时积攒【气势】层数,最多可在100层时提供60移动速度。气势效果的层数会在中了减速、晕眩、嘲讽、恐惧、变形或禁锢效果后衰减。
唯一被动—碾压猛击:
普攻时造成1x气势层数的额外魔法伤害,同时消耗所有气势层数。在满层时,如果攻击者是近战,那么还会减速目标50%,持续1秒。“只有一种方法能让你从我这里拿到这件盔甲……” - 被遗忘的名字。
合成所需
巨型九头蛇
合成:1050
总价:3250
回收:2275
属性
+450生命值
+30攻击力
+100%基础生命回复
唯一被动—顺劈:
你的基础攻击会对目标造成5+你1%最大生命值的物理伤害,并对锥形范围内的其它敌人造成40+你2.5%最大生命值的物理伤害。
唯一主动—新月:
你的下次普攻会对更大锥形范围内的所有单位进行顺劈,并且顺劈伤害提升至40+你10%最大生命值的物理伤害(冷却时间20秒)。(同名的唯一被动效果不叠加。)
合成所需
斑比的熔渣
合成:500
总价:900
回收:630
属性
+200生命值
唯一被动—献祭:
每秒对周围敌军造成5(+1x英雄等级)魔法伤害。对小兵和野怪造成100%额外伤害。
合成所需
正义荣耀
合成:1100
总价:2650
回收:1855
属性
+400生命值
+300法力
+30护甲
+100%基础生命回复
+10%冷却缩减
唯一主动:
为你提供75%移动速度,持续4秒。这个移动速度加成仅在朝着敌方或敌方防御塔移动时有效。一旦贴近一名敌方英雄(或在4秒后),你就会放出一道冲击波,使附近敌方英雄的移动速度减少75%,持续2秒(冷却时间:90秒)。
合成所需
晶体护腕
合成:100
总价:650
回收:455
属性
+200生命值
+50%基础生命回复
合成所需
夜之锋刃
合成:725
总价:3100
回收:2170
属性
+250生命值
+55攻击力
唯一被动:
+18穿甲
唯一主动—夜之面纱:
引导1.5秒来提供一个法术护盾,阻挡下一个敌方技能。持续7秒。(冷却时间:40秒)(可以在引导时移动,但受到伤害就会打断引导。)
合成所需
湮灭宝珠
合成:665
总价:1500
回收:1050
属性
+25法术强度
+200生命值
唯一被动—死亡之触:
+15 法术穿透
合成所需
放血面纱
合成:650
总价:3000
回收:2100
属性
+75法术强度
+350生命值
唯一被动—死亡之触:
+15 法术穿透
唯一被动:
在用一个伤害型技能命中一名敌方英雄后,获得一个持续2秒的法术护盾,这个护盾可阻挡一个即将到来的技能(30秒冷却时间)。
合成所需
多兰的失落之盾
售价或合成费用:450
属性
+100生命值
被动:每5秒回复15生命
被动:普攻在命中时对小兵造成额外的5物理伤害。
唯一被动:在受到来自一名敌方英雄的伤害后,在10秒里持续回复额外的20生命值。限持一个初始装备。
多兰的失落之刃
售价或合成费用:450
属性
+8攻击力
+80生命值
+8%生命偷取限持一个初始装备。
多兰的失落之戒
售价或合成费用:400
属性
+60生命值
+15法术强度
+10法力/5秒
被动:普通攻击在命中时对小兵造成额外的5物理伤害。限持一个初始装备。
巨神峰之心
售价或合成费用:400
属性
+60生命值
+50%基础生命回复
+5金币/10秒
唯一被动-战利品:近战普通攻击会直接击杀生命值在200(+40x等级)以下的敌方小兵。在击杀小兵的同时,装备持有者和最近的友军英雄会恢复10到60生命值(基于已损失生命值),并为该友军英雄提供等额的小兵赏金。如果装备持有者是远程英雄则治疗效果为50。这个效果需要附近有一名友军,并且需要消耗一层战利品的充能。每20秒获得一层充能,最多拥有3层充能。限持一个初始装备。
激发之匣
售价或合成费用:600
属性
+400生命值
+300法力值+30攻击力
+10%冷却缩减
唯一被动-永恒:承受来自英雄的伤害时,你会回复15%伤害值的法力。花费法力时,你会回复20%法力消耗的生命值,每次施法最多回复25生命值。
唯一被动:在使用一次技能后,在3秒里持续回复共8%已损失生命值和3%已损失法力值。“挫败那些诺克萨斯人” - 神庙守卫鲍迪尔
合成所需
坚忍之属性手杖
售价或合成费用:687
属性
+250生命值
+250法力值
+100%基础生命回复
+100%基础法力回复
+30护甲+30魔法抗性
+120法术强度
+70攻击力
+50%攻击速度
+30%暴击几率
+10%生命偷取
+10%移动速度
+20%冷却缩减“我们能不能只买一些属性?”“拒绝,我们必须全都要。”
合成所需
治疗宝珠
合成:150
总价:150
回收:105
属性
+50%基础生命回复
黑暗封印
合成:350
总价:350
回收:245
属性
+15法术强度
+25%来自药水的治疗效果
+100法力
唯一被动—畏惧:
每层【荣耀】提供+3法术强度。
唯一被动—非胜即死:
每次击杀提供2层【荣耀】,每次助攻提供1层荣耀,最多可叠加10层荣耀。每次死亡损失4层荣耀。
复用型药水
合成:150
总价:150
回收:60
属性
限持1种生命药水。
唯一主动:
消耗一层充能,以在12秒里持续回复共125生命值。最多可持有2层充能,并且每当你造访商店时,都会将充能数填满。
猎人药水
合成:250
总价:400
回收:160
属性
限持1种生命药水。
唯一主动:
消耗一层充能,以在8秒里持续回复共60生命值和35法力值。最多可持有5层充能,并且每当你造访商店时,都会将充能数填满。击杀一个大型野怪会提供一层充能。(在充能已满时击杀一个大型野怪,会自动消耗掉最新的充能。)
合成所需
腐败药水
合成:350
总价:500
回收:200
属性
限持1种生命药水。
唯一主动:
消耗一层充能,以在12秒里持续回复共125生命值和75法力值,并在回复期间提供腐败之触。最多可持有3层充能,并且每当你造访商店时,都会将充能数填满。腐败之触伤害型技能和攻击会灼烧敌方英雄,在3秒里持续造成共15 - 30魔法伤害。(群体技能或持续伤害技能的附加伤害值减半。伤害值随英雄等级的增长而增长。)(【腐败药水】甚至可以在生命值和法力值已满时使用)
合成所需
水晶瓶
售价或合成费用:345
属性
唯一被动:一开始有3个充能数,并且每当你靠近商店时,都会重新将充能数补满。
唯一主动:消耗一个充能数,以在12秒里持续地回复共120生命值和60法力值。
猛禽斗篷
合成:450
总价:900
回收:630
属性
+30护甲
+125%基础生命回复
唯一被动—据点冲刺:
当你在防御塔、被摧毁的防御塔和虚空之门附近时,你会获得逐步提升的移动速度加成。在2秒后,这个移动速度加成会达到最大值20%。
和谐圣杯
合成:100
总价:800
回收:560
属性
+30魔法抗性
+50%基础法力回复
唯一被动—和谐:
提供相当于你百分比基础法力回复加成的百分比基础生命回复加成。
合成所需
号令之旗
售价或合成费用:200
属性
+60护甲
+30魔法抗性
+125%基础生命回复
唯一主动-晋升: 极大提升一个线上小兵的威力(120秒冷却时间)。晋升过的小兵会获得特殊加成属性。
唯一被动-据点冲刺:当你在防御塔(包括被摧毁的防御塔)和虚空之门附近时,你会获得逐步提升的移动速度加成。在2秒后,该加成会达到最大值20%。
贪欲九头蛇
合成:800
总价:3250
回收:2275
属性
+70攻击力
+100%基础生命回复
+12%生命偷取
被动:
这个物品所造成的伤害会附带50%的总生命偷取。
唯一被动—顺劈:
你的攻击对目标周围的单位造成伤害,伤害值最多相当于你攻击力的60%。越靠近范围边缘的敌人所受的伤害越低,低至你攻击力的20%为止。
唯一主动—新月:
你的攻击会对周围的单位造成伤害,伤害值最多相当于你攻击力的100%。越靠近范围边缘的敌人所受的伤害越低,低至你攻击力的60%为止(冷却时间:10秒)。
合成所需
提亚马特
合成:350
总价:1200
回收:840
属性
+25攻击力
+50%基础生命回复
唯一被动—顺劈:
你的攻击对目标周围的单位造成20%到60%总攻击力的额外物理伤害(越靠近目标的敌人所受的伤害越高)。
唯一主动—新月:
对身边的敌方单位造成60%到100%总攻击力的额外物理伤害(越靠近你的敌人所受的伤害越高)(冷却时间:10秒)。
合成所需
游牧民印章
合成:350
总价:850
回收:340
属性
+10移动速度
+50%基础生命回复
+10%冷却缩减
+2金币/10秒
唯一被动—恩惠:
被你友军所杀的敌方小兵有时会掉落钱币,为你提供45金币或回复6%已损失的法力值(最低回复10)。攻城小兵总会掉落钱币。
任务:使用这个装备赚取500金币。奖赏:提供唯一主动—布置守卫:消耗一层充能来放置1个侦查守卫,以监视一个区域,持续150秒。最多可持有3层充能并在访问商店时填满充能。只能持有1个金币收入型或打野型装备。“在太阳的照射下,印章散发出蕴含着一千种声音的荣光。”——历史学家舒瑞娅,联盟历24年6月22日
合成所需
雅典娜的邪恶圣杯
合成:400
总价:2100
回收:1470
属性
+30法术强度
+30魔法抗性
+10%冷却缩减
+100%基础法力回复
唯一被动:
将对英雄造成的35%原始伤害储存为【鲜血充能】,最多可储存100 - 250。对友方英雄施放治疗或护盾时,会消耗相当于该次治疗或护盾值的100%的充能层数,来为该英雄提供与此层数等值的治疗效果。
唯一被动—失谐:
你所拥有的每25%基础法力回复提供5法术强度。会使你其它装备上的和谐效果失效。(【鲜血充能】的最大储存数额基于英雄等级。治疗增幅可作用于总治疗量)
合成所需
尖刺外套
售价或合成费用:75
属性
+20护甲
唯一被动-摄元倒刺:在承受来自野怪的伤害时,增加40生命回复/5秒和30法力回复/5秒。攻击中的野怪会在3秒的持续时间里损失共5%最大生命值(最大伤害:150)。
唯一主动-猎人之眼:制造一团能够侦测潜行的薄雾,来获得目标地区的视野,持续5秒,并暴露进入该区域的敌方英雄,持续3秒(冷却时间60秒)。
尖刺外套
售价或合成费用:75
属性
+20护甲
唯一被动-摄元倒刺:在承受来自野怪的伤害时,增加40生命回复/5秒和30法力回复/5秒。攻击中的野怪会在3秒的持续时间里损失共5%最大生命值(最大伤害:150)。
唯一主动-猎人守卫:放置一个隐形的守卫,来监视一个区域,持续180秒(冷却时间180秒)。(同名的唯一被动和唯一主动不会叠加。)
米凯尔的坩埚
合成:500
总价:2100
回收:1470
属性
+40魔法抗性
+10%冷却缩减
+100%基础法力回复
唯一被动:
+15%治疗和护盾强度
唯一被动—和谐:
提供相当于你百分比基础法力回复加成的百分比基础生命回复加成。
唯一主动:
移除一名友方英雄身上的所有晕眩、禁锢、嘲讽、恐惧、沉默和减速效果,并为该英雄提供持续2秒的减速免疫效果(冷却时间:120秒)。成功地通过这种方式净化掉一种效果的同时,会为该友方英雄提供40%移动速度,持续2秒。
合成所需
太空贪欲九头蛇
售价或合成费用:400
属性
+80攻击力
+100%基础生命回复
+3%生命偷取被动:这个物品所造成的伤害会附带50%的总生命偷取。
唯一被动-顺劈:你的攻击对目标周围的单位造成伤害,伤害值最多相当于你攻击力的60%。越靠近范围边缘的敌人所受的伤害越低,低至你攻击力的20%为止。
唯一主动-新月: 你的攻击会对周围的单位造成伤害,伤害值最多相当于你攻击力的100%。越靠近范围边缘的敌人所受的伤害越低,低至你攻击力的60%为止(冷却时间:10秒)。
合成所需
陈旧的游牧民印章
合成:350
总价:850
回收:340
属性
+10移动速度
+50%基础生命回复
+10%冷却缩减
+2金币/10秒
唯一被动—恩惠:
被你友军所杀的敌方小兵有时会掉落钱币,为你提供45金币或回复6%已损失的法力值(最低回复10)。攻城小兵总会掉落钱币。
任务:使用这个装备赚取750金币。奖赏:恩惠会升级为皇帝的恩惠,并且友方英雄在朝你移动时会获得8%移动速度。只能持有1个金币收入型或打野型装备。“在太阳的照射下,印章散发出蕴含着一千种声音的荣光。”——历史学家舒瑞娅,联盟历24年6月22日
合成所需
陈旧的飞升护符
合成:450
总价:2200
回收:880
属性
+10移动速度
+45护甲
+175%基础生命回复
+10%冷却缩减
+2金币/10秒
唯一被动—据点冲刺:
当你在防御塔(包括被摧毁的防御塔)和虚空之门附近时,你会获得逐步提升的移动速度加成。在2秒后,该加成会达到最大值20%。
唯一被动—恩惠:
被你友军所杀的敌方小兵有时会掉落钱币,为你提供45金币或回复6%已损失的法力值(最低回复10)。攻城小兵总会掉落钱币。
唯一主动:
为附近友军提供+@Effect5Amount*100@%移动速度,持续@Effect6Amount@秒(60秒冷却时间)。
任务:使用这个装备赚取750金币。奖赏:恩惠会升级为皇帝的恩惠,并且友方英雄在朝你移动时会获得8%移动速度。只能持有1个金币收入型或打野型装备。“赞美太阳!”—历史学家舒瑞娅,联盟历25年9月22日
合成所需
兹若特传送门
合成:1080
总价:2700
回收:1890
属性
+55护甲
+55魔法抗性
+125%基础生命回复
唯一被动—据点冲刺:
当你在防御塔、被摧毁的防御塔和虚空之门附近时,你会获得逐步提升的移动速度加成。在2秒后,该加成会达到最大值20%。
唯一主动:
生成一扇持续120秒的虚空之门(冷却时间:120秒)。每过4秒, 传送门就会产生一个虚空兽。第一个和每第四个的虚空兽会获得伤害加成,数值为你最大生命值的15%。
合成所需
巡林者的利器
售价或合成费用:350
属性
只能持有1个打野装备在野区中+150%基础法力回复在野区中+10%移动速度
被动-爆裂惩戒:【惩戒】可以对目标附近的所有野怪和敌方小兵造成一半伤害,并使它们晕眩1.5秒。对一个野怪施放【惩戒】会为你回复15%的已损失生命值和已损失法力值。
唯一被动-尖牙/利爪:对野怪的伤害+25%。对野怪造成伤害时会在2秒里持续偷取共15生命值。击杀大型野怪时获得60额外经验值。
贤者印章
售价或合成费用:450
属性
+10%冷却缩减
+50%基础生命回复
+5金币/10秒
唯一被动-恩惠:被你友军所杀的敌方小兵有时会掉落钱币,为你回复10%已损失的法力值(最低回复20)。如果附近有一名友方英雄,那么有时钱币会提供50金币作为替代。攻城小兵总会掉落钱币。限持一个初始装备。
自然之力
售价或合成费用:1160
属性
+90魔法抗性
+200%基础生命回复
+8%移动速度
唯一被动:每秒回复1.5%最大生命值。
合成所需
布甲
合成:300
总价:300
回收:210
属性
+15护甲
锁子甲
合成:500
总价:800
回收:560
属性
+40护甲
合成所需
阿塔玛的清算
合成:925
总价:2900
回收:2030
属性
+25攻击力
+30护甲
+30魔法抗性
唯一被动:
在与敌方英雄、防御塔或史诗级野怪作战时,每一秒获得攻击力,数额相当于0.5%最大生命值,最多提供2.5% 。
合成所需
冰川护甲
合成:250
总价:900
回收:630
属性
+20护甲
+250法力值
唯一被动:
+10%冷却缩减
合成所需
冰脉护手
合成:750
总价:2700
回收:1890
属性
+65护甲
+20%冷却缩减
+500法力值
唯一被动—咒刃:
在施放一个技能后,你的下次普通攻击会对一个范围内的所有敌人造成相当于你100%基础攻击力的额外物理伤害,并制造一个持续2秒的冰冷地带,使地带内敌人的移动速度减少30%(1.5秒冷却时间)。冰冷地带的半径会随着额外护甲的提升而提升。
合成所需
守护天使
合成:100
总价:2800
回收:1120
属性
+45攻击力
+40护甲
唯一被动:
你的英雄在受到致命伤害时,会在凝滞4秒后原地复活,恢复50%基础生命值和30%最大法力值(冷却时间:300秒)。
合成所需
忍者足具
合成:500
总价:1100
回收:770
属性
+20护甲限购1个鞋类装备。
唯一被动:
格挡掉12%的来自普通攻击的伤害。
唯一被动—强化移动:+45移动速度
合成所需
基克的聚合
合成:250
总价:2250
回收:1575
属性
+60护甲
+30魔法抗性
+250法力
+10%冷却缩减
唯一主动—导管:
与一个身上没有现存导管的友方英雄进行绑定。
唯一被动:
在你的友方英雄附近施放你的终极技能时,可同时在你身边召唤一阵冰霜风暴,并点燃己方友军的普攻,持续10秒。在冰霜风暴中的敌人会被减速20%,并且你友军的攻击会燃烧其目标,在2秒里持续造成共50%额外魔法伤害(45秒冷却时间)。霜火盟约:当你的冰霜风暴减速到一个正在燃烧的敌人时,风暴会被引燃,每秒造成40魔法伤害并将减速幅度替换为40%,持续3秒。(同一个英雄同一时间只能被一个【基克的聚合】所绑定。)
合成所需
棘刺背心
合成:400
总价:1000
回收:700
属性
+35护甲
唯一被动—荆棘:被普通攻击命中时,会回敬给攻击者相当于3加上你10%额外护甲值的魔法伤害,并对攻击者施加重伤效果,持续1秒。
合成所需
守望者铠甲
合成:400
总价:1000
回收:700
属性
+40护甲
唯一被动—寒铁:被普通攻击击中时,减少攻击者15%的攻击速度,持续1秒。
合成所需
沃格勒特的巫师帽
合成:450
总价:3400
回收:2380
属性
+100法术强度
+45护甲
唯一被动:法术强度提升25%。
唯一主动—凝滞:让英雄在2.5秒里免疫任何伤害且无法被选定,但无法移动、攻击、施法或者使用技能(冷却时间120秒)。
合成所需
军团圣盾
合成:350
总价:1100
回收:770
属性
+30护甲
+30魔法抗性
合成所需
冰霜之心
合成:800
总价:2700
回收:1890
属性
+100护甲
+20%冷却缩减
+400法力值
唯一光环:
降低附近敌方单位15%的攻击速度。
合成所需
中娅沙漏
合成:300
总价:2900
回收:2030
属性
+75法术强度
+45护甲
+10%冷却缩减
唯一主动—凝滞:
让英雄在2.5秒里免疫任何伤害且无法被选定,但无法移动、攻击、施放技能或使用装备(冷却时间120秒)。
合成所需
月华咒刃
合成:580
总价:2400
回收:1680
属性
+50法术强度
+50护甲
+50魔法抗性
唯一被动—韧性:
受到的晕眩、减速、嘲讽、恐惧、沉默、致盲、变形和禁锢的持续时间减少35%。
合成所需
钢铁烈阳之匣
合成:650
总价:2200
回收:1540
属性
+30护甲
+60魔法抗性
唯一主动:
为周围友军提供一个不断衰减的护盾,持续2.5秒,最多可吸收30(+15x等级)(+你20%的额外生命值)伤害(120秒冷却时间)。护盾生命值所用的等级数会在你的等级或目标等级之中取较高值。护盾收益系数会随着你的等级的成长而增长。如果目标在前20秒内被另一个【钢铁烈阳之匣】的效果影响过,那么护盾生命值会减少至25%。
合成所需
探索者的护臂
合成:65
总价:1100
回收:770
属性
+30护甲
+20法术强度
唯一被动:
每杀死一个单位,都会获得0.5护甲和法术强度。这个加成最多可以叠加30次。
合成所需
钢铁烈阳之环
合成:500
总价:2700
回收:1890
属性
+45护甲
+75魔法抗性
唯一被动:为周围友军提供一个不断衰减的护盾,持续2.5秒,最多可吸收30(+15x等级)(+你20%的额外生命值)伤害(120秒冷却时间)。护盾生命值所用的等级数会在你的等级或目标等级之中取较高值。护盾收益系数会随着你的等级的成长而增长。如果目标在前20秒内被另一个【钢铁烈阳之匣】的效果影响过,那么护盾生命值会减少至25%。
沃格勒特的巫师冠
合成:1050
总价:4450
回收:3115
属性
+155法术强度
+45护甲
唯一被动:法术强度提升25%。
唯一主动—凝滞:让英雄在2.5秒里免疫任何伤害且无法被选定,但无法移动、攻击、施放技能或使用装备(冷却时间120秒)。
合成所需
中娅悖论
合成:1000
总价:3900
回收:2730
属性
+100法术强度
+60护甲
+10%冷却缩减
唯一主动—凝滞:
让英雄在2.5秒里免疫任何伤害且无法被选定,但无法移动、攻击、施放技能或使用装备(冷却时间120秒)。
合成所需
冰霜之拳
售价或合成费用:0
属性
+125护甲
+20%冷却缩减
+700法力值
唯一被动-咒刃:在施放一个技能后,你的下次普通攻击会对一个范围内的所有敌人造成相当于你100%基础攻击力的额外物理伤害,并制造一个持续2秒的冰冷地带,使地带内敌人的移动速度减少30%(1.5秒冷却时间)。冰冷地带的半径会随着额外护甲的提升而提升。
合成所需
幽魂弯刀
合成:400
总价:3000
回收:2100
属性
+70攻击力
唯一被动:
+18穿甲
唯一主动:
标记你的当前位置。在4秒后,你将返回该被标记的位置(60秒冷却时间)。
合成所需
抗魔斗篷
合成:450
总价:450
回收:315
属性
+25魔法抗性
负极斗篷
合成:270
总价:720
回收:504
属性
+40魔法抗性
合成所需
智慧末刃
合成:380
总价:2400
回收:1680
属性
+40%攻击速度
+40魔法抗性
唯一被动:
你的普通攻击造成42额外魔法伤害。
唯一被动:
你的普通攻击会偷取目标3魔法抗性(如果持有者是近战英雄,则偷取6魔法抗性),最多可偷取30魔法抗性。
合成所需
女妖面纱
合成:800
总价:3000
回收:2100
属性
+75法术强度
+60魔法抗性
+10%冷却缩减
唯一被动:
获得一层可以抵挡一次敌方技能的法术护盾。如果你在40秒内没有受到来自英雄的伤害,那么这个护盾就会刷新。
合成所需
水银之靴
合成:350
总价:1100
回收:770
属性
+25魔法抗性
限购1个鞋类装备。
唯一被动—强化移动:
+45移动速度
唯一被动—韧性:
受到的晕眩、减速、嘲讽、恐惧、沉默、致盲、变形和禁锢的持续时间减少30%。
合成所需
苦行僧之刃
合成:300
总价:2700
回收:1890
属性
+50%攻击速度
+45魔法抗性
+10%冷却缩减
唯一主动—水银:
移除你英雄身上的所有减益效果。如果你的英雄是近战类型,这个装备还会提供50%的移动速度加成,持续1秒(冷却时间90秒)。
合成所需
水银弯刀
合成:525
总价:3600
回收:2520
属性
+65攻击力
+35魔法抗性
+10%生命偷取
唯一主动—水银:
移除你英雄身上的所有控制效果,并提供50%移动速度加成,持续1秒(冷却时间:90秒)。
合成所需
水银饰带
合成:850
总价:1300
回收:910
属性
+30魔法抗性
唯一主动—水银:移除你英雄身上的所有控制效果(冷却时间90秒)。
合成所需
海克斯饮魔刀
合成:500
总价:1300
回收:910
属性
+20攻击力
+35魔法抗性
唯一被动—救主灵刃:
如果你的生命值即将在承受魔法伤害后低于30%,那么此物品会在此之前为你制造一个吸收110到280(基于携带者的等级)魔法伤害的护盾,持续5秒(冷却时间:90秒)。
合成所需
玛莫提乌斯之噬
合成:850
总价:3250
回收:2275
属性
+50攻击力
+50魔法抗性
唯一被动:
每损失最大生命值0%的血量,就会+1点攻击力,最多+35攻击力。
唯一被动—救主灵刃:
如果你在承受魔法伤害后生命值会低于30%,此物品会在此之前为你制造一个吸收350魔法伤害的护盾,持续5秒(冷却时间90秒)。(同名的唯一被动效果不叠加。)
合成所需
太空玛莫提乌斯之噬
售价或合成费用:850
属性
+50攻击力
+50魔法抗性
+10%冷却缩减
唯一被动-救主灵刃:如果你的生命值即将在承受魔法伤害后低于30%,那么此物品会在此之前为你制造一个吸收350(+1x魔法抗性)魔法伤害的护盾,持续5秒(冷却时间:90秒)。破釜沉舟:当救主灵刃触发时,提供20攻击力、2.5%法术吸血和2.5%生命偷取,持续到脱离战斗为止。
合成所需
太空水银弯刀
售价或合成费用:325
属性
+50攻击力
+35魔法抗性
+2.5%生命偷取
唯一主动-水银:移除你英雄身上的所有控制效果,并提供50%移动速度加成,持续1秒(冷却时间:90秒)。
合成所需
攻击类装备
猎人的护身符
合成:350
总价:350
回收:245
属性
唯一被动—尖牙:
用技能或普攻对野怪造成伤害时会在5秒里持续偷取共30生命值并灼烧其造成60魔法伤害。
在河道或野区中时,会基于你已损失的法力来提供法力回复,最多可达8法力/秒。
击杀野怪会获得特殊经验加成。
只能持有1个金币收入型或打野型装备。
猎人的宽刃刀
合成:350
总价:350
回收:245
属性
对野怪+10%生命偷取
唯一被动—利爪:
对野怪发起的普攻会附带35额外伤害。击杀野怪会获得特殊经验加成。
只能持有1个金币收入型或打野型装备。
吸血鬼节杖
合成:550
总价:900
回收:630
属性
+15攻击力
+10%生命偷取
合成所需
多兰之刃
合成:450
总价:450
回收:180
属性
+8攻击力
+80生命值
+3%生命偷取
太空吸血鬼节杖
售价获合成费用:550
属性
+15攻击力
+2.5%生命偷取
合成所需
萃取
合成:450
总价:450
回收:180
属性
+7攻击力
攻击时回复+3生命值
唯一被动:击杀1个线上小兵时提供1额外金币。击杀100个线上小兵时会立刻提供额外的350额外金币,并使这个被动失效。
旅行款合剂:愤怒
售价获合成费用:80
属性
点击饮用:提供+15攻击力,以及嗜血,持续45到90秒,基于等级。嗜血:在对英雄造成物理伤害时会将实际伤害值的10%转化为自己的生命值。(【旅行款合剂】可相互叠加。)
临时提升攻击力,并在对英雄造成物理伤害时治愈自身。
愤怒合剂
合成:500
总价:500
回收:200
属性
需要达到9级才能购买。
点击饮用:提供+30攻击力,以及嗜血,持续3分钟。嗜血:在对英雄造成物理伤害时会将实际伤害值的15%转化为自己的生命值。(同一时间只能存在一种合剂效果。)
饮血剑
合成:950
总价:3500
回收:2450
属性
+80攻击力
唯一被动:
+20%生命偷取
唯一被动:
你的生命偷取效果可以对你进行过量治疗。溢出的生命力会储存为一个能够抵挡50-350伤害(基于英雄等级)的护盾。如果你在之前的25秒里没有造成或承受任何伤害,那么这个护盾会缓慢衰减。
合成所需
贪欲九头蛇
合成:800
总价:3250
回收:2275
属性
+70攻击力
+100%基础生命回复
+12%生命偷取
被动:
这个物品所造成的伤害会附带50%的总生命偷取。
唯一被动—顺劈:
你的攻击对目标周围的单位造成伤害,伤害值最多相当于你攻击力的60%。越靠近范围边缘的敌人所受的伤害越低,低至你攻击力的20%为止。
唯一主动—新月:
你的攻击会对周围的单位造成伤害,伤害值最多相当于你攻击力的100%。越靠近范围边缘的敌人所受的伤害越低,低至你攻击力的60%为止(冷却时间:10秒)。
合成所需
太空饮血剑
售价获合成费用:750
属性
+65攻击力
唯一被动:+5%生命偷取
唯一被动:你的生命偷取效果可以对你进行过量治疗。溢出的生命力会储存为一个能够抵挡50-350伤害(基于英雄等级)的护盾。如果你在之前的25秒里没有造成或承受任何伤害,那么这个护盾会缓慢衰减。
提供攻击力,生命偷取且生命偷取可过量治疗。
合成所需
智慧末刃
合成:380
总价:2400
回收:1680
属性
+40%攻击速度
+40魔法抗性
唯一被动:
你的普通攻击造成42额外魔法伤害。
唯一被动:
你的普通攻击会偷取目标3魔法抗性(如果持有者是近战英雄,则偷取6魔法抗性),最多可偷取30魔法抗性。
合成所需
水银弯刀
合成:525
总价:3600
回收:2520
属性
+65攻击力
+35魔法抗性
+10%生命偷取
唯一主动—水银:
移除你英雄身上的所有控制效果,并提供50%移动速度加成,持续1秒(冷却时间:90秒)。
合成所需
比尔吉沃特弯刀
合成:250
总价:1500
回收:1050
属性
+25攻击力
+10%生命偷取
唯一主动:
对目标造成100魔法伤害,并减少目标25%的移动速度,持续2秒(冷却时间90秒)。
合成所需
海克斯科技枪刃
合成:850
总价:3400
回收:2380
属性
+40攻击力
+80法术强度
唯一被动:
造成伤害的15%用来治疗自身。群体伤害的治疗效率只有33%。
唯一主动—闪电弹:
造成175 - 253(+30%x法术强度)魔法伤害并使目标英雄的移动速度减少40%,持续2秒(冷却时间:40秒,与其它海克斯科技装备共享冷却时间)。
合成所需
太空海克斯科技枪刃
售价获合成费用:750
属性
+40攻击力
+80法术强度
唯一被动:造成伤害的4%用来治疗自身。群体伤害的治疗效率只有33%。
唯一主动-闪电弹:造成175 - 253(+30%x法术强度)魔法伤害并使目标英雄的移动速度减少40%,持续2秒(冷却时间:40秒,与其它海克斯科技装备共享冷却时间)。
提升攻击力和法术强度,主动施放来减速目标
合成所需
太空破败王者之刃
售价获合成费用:700
属性
+40攻击力
+25%攻击速度
+3%生命偷取
唯一被动:你的普通攻击会造成相当于目标8%当前生命值的额外物理伤害。
唯一主动:造成100魔法伤害,并偷取目标25%的移动速度,持续3秒(冷却时间90秒)。 最小额外物理伤害为15。对野怪和小兵的最大额外物理伤害为60。使用者的生命偷取属性可应用于额外物理伤害效果上。
造成基于目标生命值的伤害,并能偷取移动速度。
合成所需
破败王者之刃
售价获合成费用:700
属性
+40攻击力
+25%攻击速度
+3%生命偷取
唯一被动:你的普通攻击会造成相当于目标8%当前生命值的额外物理伤害。
唯一主动:造成100魔法伤害,并偷取目标25%的移动速度,持续3秒(冷却时间90秒)。 最小额外物理伤害为15。对野怪和小兵的最大额外物理伤害为60。使用者的生命偷取属性可应用于额外物理伤害效果上。
造成基于目标生命值的伤害,并能偷取移动速度。
合成所需
瑞格之灯
售价获合成费用:100
属性
+25攻击力
+20%攻击速度
+12%生命偷取
+10%法术吸血
唯一主动:放置一个侦查守卫,以监视附近的区域,持续180秒(180秒冷却时间)。
玛莫提乌斯之噬
合成:850
总价:3250
回收:2275
属性
+50攻击力
+50魔法抗性
唯一被动:
每损失最大生命值0%的血量,就会+1点攻击力,最多+35攻击力。
唯一被动—救主灵刃:
如果你在承受魔法伤害后生命值会低于30%,此物品会在此之前为你制造一个吸收350魔法伤害的护盾,持续5秒(冷却时间90秒)。(同名的唯一被动效果不叠加。)
太空比尔吉沃特弯刀
合成:250
总价:1500
回收:1050
属性
+25攻击力
+10%生命偷取
唯一主动:
对目标造成100魔法伤害,并减少目标25%的移动速度,持续2秒(冷却时间90秒)。
合成所需
太空玛莫提乌斯之噬
合成:850
总价:3250
回收:2275
属性
+50攻击力
+50魔法抗性
唯一被动:
每损失最大生命值0%的血量,就会+1点攻击力,最多+35攻击力。
唯一被动—救主灵刃:
如果你在承受魔法伤害后生命值会低于30%,此物品会在此之前为你制造一个吸收350魔法伤害的护盾,持续5秒(冷却时间90秒)。(同名的唯一被动效果不叠加。)
合成所需
血色之刃
合成:625
总价:2400
回收:1680
属性
+45攻击力
+10%生命偷取
唯一被动:
每次攻击增加6攻击力、1%生命偷取,持续8秒(最多可叠加5次)。
合成所需
守护者战锤
合成:950
总价:950
回收:380
属性
+150生命值
+20攻击力
+10%生命偷取
只能持有1个守护者系列的装备
太空贪欲九头蛇
售价或合成费用:400
属性
+80攻击力
+100%基础生命回复
+3%生命偷取被动:这个物品所造成的伤害会附带50%的总生命偷取。
唯一被动-顺劈:你的攻击对目标周围的单位造成伤害,伤害值最多相当于你攻击力的60%。越靠近范围边缘的敌人所受的伤害越低,低至你攻击力的20%为止。
唯一主动-新月: 你的攻击会对周围的单位造成伤害,伤害值最多相当于你攻击力的100%。越靠近范围边缘的敌人所受的伤害越低,低至你攻击力的60%为止(冷却时间:10秒)。
合成所需
太空水银弯刀
售价或合成费用:325
属性
+50攻击力
+35魔法抗性
+2.5%生命偷取
唯一主动-水银:移除你英雄身上的所有控制效果,并提供50%移动速度加成,持续1秒(冷却时间:90秒)。
合成所需
破败王者之力
售价获合成费用:0
属性
+55攻击力
+40%攻击速度
+12%生命偷取
唯一被动:你的普通攻击会造成相当于目标8%当前生命值的额外物理伤害。
唯一主动:造成100魔法伤害,并偷取目标25%的移动速度,持续3秒(冷却时间90秒)。最小额外物理伤害为15。对野怪和小兵的最大额外物理伤害为60。使用者的生命偷取属性可应用于额外物理伤害效果上。
造成基于目标生命值的伤害,并能偷取移动速度
合成所需
追猎者的刀锋
合成:300
总价:1000
回收:700
属性
只能持有1个金币收入型或打野型装备。
+10%对野怪的生命偷取
唯一被动—深寒惩戒:
【惩戒】可施放在敌方英雄上,造成较少真实伤害并偷取@Effect8Amount*-100@%移动速度,持续@Effect7Amount@秒。
唯一被动—利爪/尖牙:
对野怪的普攻造成@Effect5Amount@额外伤害。用一次技能或攻击对野怪造成伤害的同时,会在@Effect3Amount@秒里持续偷取共@Effect2Amount@生命值并灼烧其造成@Effect1Amount@魔法伤害。
在河道或野区中时,会基于你的已损失生命值来提供法力回复,最多可达@Effect4Amount@法力/秒
击杀野怪会获得特殊经验加成。
合成所需
追踪者的匕首
售价获合成费用:300
属性
只能持有1个打野型装备。+10%对野怪的生命偷取在野区中+225%基础法力回复
唯一被动-利爪/尖牙:对野怪的普攻造成额外伤害。用一次技能或攻击对野怪造成伤害的同时,会在秒里持续偷取共生命值并灼烧其造成魔法伤害。在河道或野区中时,会基于你的已损失法力来提供法力回复,最多可达法力/秒。击杀野怪会获得怪物猎手。
唯一主动-布置守卫:消耗一层充能来放置1个侦查守卫,以监视一个区域,持续150秒。最多可持有2层充能并在访问商店时填满充能。(一个玩家最多只能在地图上同时放置3个侦查守卫。同名的唯一被动不叠加。)
游击者的军刀
合成:300
总价:1000
回收:700
属性
只能持有1个金币收入型或打野型装备。
+10%对野怪的生命偷取
唯一被动—挑战惩戒:
【惩戒】可施放在敌方英雄上,并标记该英雄@Effect6Amount@秒。在被标记期间,目标会被显形,你对目标的普攻会在@Effect7Amount@秒里持续造成额外真实伤害,并且目标对你造成的伤害会降低@Effect10Amount*100@%。
唯一被动—利爪/尖牙:
对野怪的普攻造成@Effect5Amount@额外伤害。用一次技能或攻击对野怪造成伤害的同时,会在@Effect3Amount@秒里持续偷取共@Effect2Amount@生命值并灼烧其造成@Effect1Amount@魔法伤害。
在河道或野区中时,会基于你的已损失生命值来提供法力回复,最多可达@Effect4Amount@法力/秒
击杀野怪会获得特殊经验加成。
合成所需
死亡之舞
合成:625
总价:3500
回收:2450
属性
+80攻击力
+10%冷却缩减
唯一被动:
造成物理伤害的同时会治疗自身,治疗量相当于实际伤害值的15%。这个效果对群体伤害来说只有33%的效率。
唯一被动:
你所受伤害的30%会以流血形式在3秒里持续扣除。
合成所需
太空死亡之舞
合成:625
总价:3500
回收:2450
属性
+80攻击力
+10%冷却缩减
唯一被动:
造成物理伤害的同时会治疗自身,治疗量相当于实际伤害值的15%。这个效果对群体伤害来说只有33%的效率。
唯一被动:
你所受伤害的30%会以流血形式在3秒里持续扣除。
合成所需
傲之追猎者的刀锋
售价获合成费用:450
属性
唯一被动-利爪/尖牙:对野怪的普攻造成40额外伤害。用一次技能或攻击对野怪造成伤害的同时,会在5秒里持续偷取共30生命值并灼烧其造成80魔法伤害。在河道或野区中时,会基于你的已损失法力来提供法力回复,最多可达8法力/秒。限持一个初始装备。
更快击杀野怪。
多兰的失落之刃
售价获合成费用:450
属性
+8攻击力
+80生命值
+8%生命偷取限持一个初始装备。
坚忍之属性手杖
售价获合成费用:687
属性
+250生命值
+250法力值
+100%基础生命回复
+100%基础法力回复
+30护甲+30魔法抗性
+120法术强度
+70攻击力
+50%攻击速度
+30%暴击几率
+10%生命偷取
+10%移动速度
+20%冷却缩减“我们能不能只买一些属性?”“拒绝,我们必须全都要。”
拥有所有属性
合成所需
灵巧披风
售价获合成费用:800
属性
+20%暴击几率
提升暴击几率
格斗手套
合成:600
总价:600
回收:420
属性
唯一被动:+10%暴击几率。
无尽之刃
合成:1100
总价:3700
回收:2590
属性
+80攻击力
唯一被动:
翻倍你的暴击几率。
唯一被动:
对英雄造成的15%暴击伤害转化为真实伤害。
合成所需
幻影之舞
合成:900
总价:2800
回收:1960
属性
+45%攻击速度
+30%暴击几率
+5%移动速度
唯一被动—幽影华尔兹:
当你能够看见550码以内的一名敌方英雄时,为你提供+7%移动速度并使你无视单位的碰撞体积。
唯一被动—挽歌:
你所命中的最后一名敌方英雄对你造成的伤害减少12%(如果你在10秒内不继续对该英雄进行攻击,那么这个效果就会消散)。
合成所需
卢安娜的飓风
合成:800
总价:2900
回收:2030
属性
+40%攻击速度
+30%暴击几率
+7%移动速度
唯一被动—风怒:你的普通攻击会朝2个附近的目标发射微型弩箭,每支弩箭造成(40%攻击力)的物理伤害。这些弩箭能够暴击和附带攻击特效。
合成所需
狂热
合成:500
总价:1300
回收:910
属性
+15%攻击速度
+15%暴击几率
唯一被动:+5%移动速度
合成所需
斯塔缇克电刃
合成:800
总价:2900
回收:2030
属性
+35%攻击速度
+30%暴击几率
+5%移动速度
被动:
移动和攻击时会获得充盈能量。
唯一被动—电刃:
在充盈能量层数达到最大时,你的下一次攻击会在命中时对最多5个目标造成60~140(基于携带者的等级)额外魔法伤害。这个效果可以造成暴击。
合成所需
疾射火炮
合成:800
总价:2900
回收:2030
属性
+30%攻击速度
+30%暴击几率
+5%移动速度
被动:移动和攻击时会获得充盈能量。
唯一被动—火炮:在充盈能量层数达到最大时,你的下一次攻击获得35%额外攻击距离(+150距离最大值)并在命中时造成60~140额外魔法伤害(基于携带者的等级,视为攻击特效)。攻击变为充盈能量状态的速度提高25%。充盈能量的攻击可作用于建筑物。
合成所需
卑劣手斧
合成:450
总价:1400
回收:980
属性
+20攻击力
+10%暴击几率
唯一被动:你的暴击会让敌方目标流血3秒,总共造成相当于你60%额外攻击力的魔法伤害。
合成所需
神圣之剑
售价或合成费用:800
属性
+25攻击力
+25%攻击速度
唯一被动: +18穿甲
唯一主动:提供+100%攻击速度和100%暴击几率,持续3秒或3次暴击(90秒冷却时间)。
激活以获得100%暴击几率,持续短暂时间。
合成所需
光明使者
售价或合成费用:350
属性
+30攻击力
+30%暴击几率
唯一被动:暴击会使你的目标开始流血,在3秒里持续受到相当于你90%额外攻击力的魔法伤害,并暴露在你的视野内。
唯一被动-陷阱侦测:可以让附近已潜行的敌方陷阱暴露出来。
唯一主动:制造一团能够侦测潜行的薄雾,来获得目标地区的视野,持续5秒,并暴露进入该区域的敌方英雄,持续3秒(冷却时间:60秒)。
暴击会使你的目标流血并暴露。
合成所需
熔火之刃
合成:1000
总价:4700
属性
+110攻击力
唯一被动:翻倍你的暴击几率。
唯一被动:对英雄造成的15%暴击伤害转化为真实伤害。
合成所需
夺萃之镰
合成:450
总价:3200
回收:2240
属性
+70攻击力
+20%冷却缩减
+300法力
唯一被动:普攻返还你1%已损失法力值。
唯一被动:在你施放你的终极技能后,你在10秒内的下一次普攻会为你提供萃耀效果,持续8秒(30秒冷却时间)。萃耀:提供30%攻击速度并且普攻返还你的非终极技能20%剩余冷却时间。
合成所需
短剑
合成:300
总价:300
回收:210
属性
+12%攻击速度
反曲之弓
合成:400
总价:1000
回收:700
属性
+25%攻击速度
唯一被动:普通攻击会在命中时造成额外15物理伤害。
合成所需
勘探者之刃
售价或合成费用:950
属性
+16攻击力
+15%攻击速度
唯一被动-勘探者:+150生命值
基舍艾斯碎片
合成:500
总价:800
回收:560
属性
+15%攻击速度
被动:移动和攻击时会获得充盈能量。
唯一被动—能量释放:在充盈能量层数达到最大时,你的下一次攻击会在命中时造成50额外魔法伤害。
合成所需
狂怒灵药
售价或合成费用:500
属性
点击饮用:提供+20-40攻击力(基于英雄等级),+20-40%攻击速度(基于英雄等级),并且对防御塔的伤害提升15%,持续3分钟。装备栏已满后购买将自动饮用。
狂战士胫甲
合成:500
总价:1100
回收:770
属性
+35%攻击速度
限购1个鞋类装备。
唯一被动—强化移动:
+45移动速度
合成所需
三相之力
合成:333
总价:3733
回收:2613
属性
+250生命值
+250法力
+25攻击力
+40%攻击速度
+20%冷却缩减
+5%移动速度
唯一被动—狂暴:每次普通攻击后会获得20移动速度,持续2秒。每次击杀单位后,获得60移动速度(与前者不叠加)。这个移动速度加成对远程英雄减半。
唯一被动—咒刃:施放技能后,下一次攻击会造成额外物理伤害,伤害值为基础攻击力的200%(冷却时间:1.5秒)。
合成所需
贪婪之刃
售价或合成费用:500
属性
+15%攻击速度
唯一被动-贪财:每10秒获得+3枚金币。
唯一被动-贪婪:每次击杀单位时额外获得2枚金币。可以与其它金币收入型装备共存。
岚切
合成:725
总价:3200
回收:2240
属性
+70攻击力
+30%攻击速度
唯一被动:如果你在之前的3秒(随攻速的提升而降低)里没有进行过攻击,提供岚之锋。岚之锋:你的下一次普攻将暴击,造成160%(+1%x1.5%暴击几率,最大为200%)伤害并提供10%移动速度,持续1.75秒。
合成所需
蜂刺
合成:500
总价:1100
回收:770
属性
+35%攻击速度
唯一被动:+10%冷却缩减
合成所需
纳什之牙
合成:1000
总价:3000
回收:2100
属性
+50%攻击速度
+80法术强度
唯一被动:+20%冷却缩减。
唯一被动:普通攻击会造成15(+15%法术强度)的额外魔法伤害。
合成所需
鬼索的狂暴之刃
合成:990
总价:3300
回收:2310
属性
+25攻击力
+25%攻击速度
被动:普攻会在命中时造成5(+10%额外攻击力)物理伤害和5(+10%法术强度)魔法伤害。
唯一被动:每次普通攻击提供+8%攻击速度、+4%额外攻击力和+4%法术强度,持续5秒(最多可叠6层)。在满层时,提供鬼索之怒效果。鬼索之怒:每隔一次普攻将触发两次攻击特效。在层数到达一半时,近战英雄的下次攻击将直接叠至满层效果。
合成所需
苦行僧之刃
合成:300
总价:2700
回收:1890
属性
+50%攻击速度
+45魔法抗性
+10%冷却缩减
唯一主动—水银:
移除你英雄身上的所有减益效果。如果你的英雄是近战类型,这个装备还会提供50%的移动速度加成,持续1秒(冷却时间90秒)。
合成所需
基渣的幽魂之灯
售价或合成费用:180
属性
+15攻击力
+30%攻击速度
唯一被动-割裂:以野怪为目标的普通攻击会造成75额外魔法伤害,并治疗自身10生命值。唯一被动:击杀野怪获得的赏金提升30%。
唯一被动-陷阱侦测:可以让附近已潜行的敌方陷阱暴露出来。
唯一主动-猎人之眼:制造一团能够侦测潜行的薄雾,来获得目标地区的视野,持续5秒,并暴露进入该区域的敌方英雄,持续3秒(冷却时间60秒)。
烈焰之炬
售价或合成费用:1800
属性
+12攻击力
+30%攻击速度
唯一被动-割裂:普通攻击会造成(25+烈焰之炬层数)魔法伤害(对小兵和野怪的伤害为300%)并治疗自身10生命值。烈焰之炬层数可通过击杀英雄、获得助攻以及击杀大型野怪来获得。
唯一被动:击杀野怪获得的赏金提升30%。
唯一主动:放置1个隐形的守卫,来监视一个区域,持续180秒(冷却时间:180秒)。只能持有1个金币收入型装备。
灵风
售价或合成费用:900
属性
+50攻击力
+40%攻击速度
+10%移动速度
唯一被动-韧性:受到的晕眩、减速、嘲讽、恐惧、沉默、致盲、变形和禁锢的持续时间减少35%。
合成所需
吉泰的夺命剃刀
售价或合成费用:700
属性
+30攻击力
+40%攻击速度
唯一被动:你的攻击会造成魔法伤害,其值为目标最大生命值的2.5%。
三相之融
售价或合成费用:0
属性
+350生命值
+350法力
+35攻击力
+50%攻击速度
+20%冷却缩减
+8%移动速度
唯一被动-狂暴:每次普通攻击后会获得20移动速度,持续2秒。每次击杀单位后,获得60移动速度(与前者不叠加)。这个移动速度加成对远程英雄减半。
唯一被动-咒刃:施放技能后,下一次攻击会造成额外物理伤害,伤害值为基础攻击力的200%(冷却时间:1.5秒)。
合成所需
附魔:满足的吞噬者
售价或合成费用:2450
属性
+40%攻击速度攻击时附带60魔法伤害
唯一被动-幻影打击:每进行一次普攻,下次普攻就会触发一次幻影攻击,幻影攻击会再一次触发所有攻击特效。远程英雄的每第四次攻击会触发这个效果。
附魔:满足的吞噬者
售价或合成费用:2450
属性
+40%攻击速度攻击时附带60魔法伤害
唯一被动-幻影打击:每进行一次普攻,下次普攻就会触发一次幻影攻击,幻影攻击会再一次触发所有攻击特效。远程英雄的每第四次攻击会触发这个效果。
附魔:满足的吞噬者
售价或合成费用:2450
属性
+40%攻击速度攻击时附带60魔法伤害
唯一被动-幻影打击:每进行一次普攻,下次普攻就会触发一次幻影攻击,幻影攻击会再一次触发所有攻击特效。远程英雄的每第四次攻击会触发这个效果。
附魔:满足的吞噬者
售价或合成费用:2450
属性
+40%攻击速度攻击时附带60魔法伤害
唯一被动-幻影打击:每进行一次普攻,下次普攻就会触发一次幻影攻击,幻影攻击会再一次触发所有攻击特效。远程英雄的每第四次攻击会触发这个效果。
长剑
合成:350
总价:350
回收:245
属性
+10攻击力
十字镐
合成:875
总价:875
回收:613
属性
+25攻击力
暴风之剑
合成:1300
总价:1300
回收:910
属性
+40攻击力
坚韧合剂
售价或合成费用:350
属性
点击饮用:提供+120-235生命值(基于英雄等级),和15攻击力,持续3分钟。装备栏已满后购买将自动饮用。
魔宗
合成:675
总价:2400
回收:1680
属性
+25攻击力
+250法力
唯一被动—敬畏:提供攻击力,相当于你最大法力值的2%。返还15%的法力花费。
唯一被动—法力积攒:你的英雄每进行一次普通攻击或花费法力时,你的最大法力值都会提高5(每12秒最多触发3次)。一旦法力值加成到达750时,这件装备就会变成【魔切】。
合成所需
阿塔玛的清算
合成:925
总价:2900
回收:2030
属性
+25攻击力
+30护甲
+30魔法抗性
唯一被动:在与敌方英雄、防御塔或史诗级野怪作战时,每一秒获得攻击力,数额相当于0.5%最大生命值,最多提供2.5% 。
合成所需
魔宗(快速充能)
合成:675
总价:2400
回收:1680
属性
+25攻击力
+250法力值
唯一被动—敬畏:提供攻击力,相当于你最大法力值的2%。返还15%的法力花费。
唯一被动—法力积攒:你的英雄进行普通攻击或花费法力时,你的最大法力值都会提高6(每12秒最多触发3次)。法力值加成上限为750。一旦法力值加成到达750时,这个物品就会变成【魔切】。
合成所需
冰霜之锤
合成:900
总价:3100
回收:2170
属性
+700生命值
+30攻击力
唯一被动—钻石星辰击:
近战的普通攻击将降低目标40%的移动速度,持续1.5秒。远程的普通攻击将降低目标20%的移动速度,持续1.5秒。
合成所需
守护天使
合成:100
总价:2800
回收:1120
属性
+45攻击力
+40护甲
唯一被动:你的英雄在受到致命伤害时,会在凝滞4秒后原地复活,恢复50%基础生命值和30%最大法力值(冷却时间:300秒)。
合成所需
凡性的提醒
合成:700
总价:2800
回收:1960
属性
+40攻击力
唯一被动—最后的轻语:
+25%护甲穿透。
唯一被动—刽子手:
物理伤害会对敌方英雄施加持续5秒的重伤效果。
合成所需
巨人杀手
售价或合成费用:650
属性
+10攻击力
唯一被动-巨人杀手:在对抗生命值多于你的敌方英雄时,最多提供+10%物理伤害(每相差200生命值提供+1%伤害,在相差2000生命值时达到最大值)。(同名的唯一被动效果不叠加。)
最后的轻语
合成:950
总价:1300
回收:910
属性
+10攻击力
唯一被动—最后的轻语:
+10%护甲穿透。
合成所需
多米尼克领主的致意
合成:625
总价:2800
回收:1960
属性
+40攻击力
唯一被动—最后的轻语:
+35%护甲穿透
合成所需
净蚀
合成:500
总价:1250
回收:875
属性
+200生命值
+15攻击力
唯一被动—狂暴:
每次普通攻击后会获得20移动速度,持续2秒。每次击杀单位后,获得60移动速度(与前者不叠加)。这个移动速度加成对远程英雄减半。
合成所需
紫雨林之拳
合成:450
总价:1200
回收:840
属性
+15攻击力
+200生命值
唯一被动:击杀一个单位会提供5最大生命值。这个加成最多可叠加20层。
合成所需
斯特拉克的挑战护手
合成:725
总价:3200
回收:2240
属性
+450生命值
唯一被动—巨人蛮力:提供相当于你50%基础攻击力的额外攻击力
唯一被动—救主灵刃:在5秒内受到至少400到1800伤害(基于携带者的等级)时,获得一个护盾,护盾生命值相当于你75%的额外生命值。0.75秒后,护盾会在3秒里持续衰减(冷却时间:60秒)。斯特拉克之怒:当救主灵刃触发时,体型和力量获得增长,提供更大的体型,获得+30%韧性,持续8秒。
合成所需
黑色切割者
合成:950
总价:3000
回收:2100
属性
+400生命值
+40攻击力
+20%冷却缩减
唯一被动:对一名敌方英雄造成物理伤害的同时,还会对该英雄施加切割效果,减少目标4%的护甲,持续6秒(最多叠加6次,减少24%护甲)。
唯一被动—狂暴:造成物理伤害的同时会提供20移动速度,持续2秒。协助击杀被切割的敌方英雄或击杀任何敌对单位时,提供的移动速度加成会变为60,持续2秒。这个移动速度加成对远程英雄减半。
合成所需
提亚马特
合成:350
总价:1200
回收:840
+25攻击力
+50%基础生命回复
唯一被动—顺劈:你的攻击对目标周围的单位造成20%到60%总攻击力的额外物理伤害(越靠近目标的敌人所受的伤害越高)。
唯一主动—新月:对身边的敌方单位造成60%到100%总攻击力的额外物理伤害(越靠近你的敌人所受的伤害越高)(冷却时间:10秒)。
合成所需
范达姆领主的劫掠者
合成:700
总价:3000
回收:2100
属性
+300生命值
+50攻击力
+10%冷却缩减
唯一被动—尘归尘:在控制了最近的圣坛时,你会陷入火中,每秒对附近的敌人造成25(+1x英雄等级)魔法伤害(对小兵和野怪造成50%额外伤害)。在控制了最远的圣坛时,你的普攻会灼烧目标,在3秒里持续造成最多114真实伤害(基于英雄等级)。
合成所需
死刑宣告
合成:450
总价:800
回收:560
属性
+15攻击力
唯一被动—死刑宣告:
物理伤害会对敌方英雄施加持续3秒的重伤效果。
合成所需
考尔菲德的战锤
合成:400
总价:1100
回收:770
属性
+25攻击力
唯一被动:+10%冷却缩减
合成所需
锯齿短匕
合成:400
总价:1100
回收:770
属性
+25攻击力
唯一被动:+10穿甲
唯一被动—猎头者:每击杀任一敌人,你的下一个伤害型技能就会造成40额外物理伤害(30秒冷却时间)。
合成所需
神秘之剑
售价或合成费用:1000
属性
+20攻击力
+0%来自药水的治疗效果
唯一被动-恐惧:每层【荣耀】提供+2攻击力。如果你有15层以上的【荣耀】,就会提供10%生命偷取。
唯一被动-或杀或死:每次击杀提供4层【荣耀】,每次助攻提供1层荣耀,最多可叠加30层荣耀。每次死亡损失8层荣耀。
幽梦之魂
售价或合成费用:700
属性
+55攻击力
+10%冷却缩减
唯一被动:+18穿甲
唯一被动:+40非战斗状态下的移动速度
唯一主动:提供+20%移动速度,持续6秒(45秒冷却时间)。
德拉克萨的暮刃
合成:700
总价:2900
回收:2030
属性
+55攻击力
+10%冷却缩减
唯一被动:+18穿甲
唯一被动—封锁:在被一个敌方守卫发现时,使你附近的所有敌方陷阱显形并使敌方守卫失效,持续8秒。近战攻击会立刻击杀这些设备(冷却时间:90秒)。
唯一被动—夜袭者:在脱离敌方视野至少1秒以后,你的下次对敌方英雄发起的普攻将在命中时造成30 - 200额外物理伤害并使该英雄减速99%,持续0.25秒。远程攻击造成30 - 200伤害,并且不施加减速效果。(在被一名敌方英雄看见后,可持续5秒)。
合成所需
海克斯饮魔刀
合成:500
总价:1300
回收:910
属性
+20攻击力
+35魔法抗性
唯一被动—救主灵刃:如果你的生命值即将在承受魔法伤害后低于30%,那么此物品会在此之前为你制造一个吸收110到280(基于携带者的等级)魔法伤害的护盾,持续5秒(冷却时间:90秒)。
合成所需
朔极之矛
合成:800
总价:2900
回收:2030
属性
+60攻击力
+200生命值
+10%冷却缩减
唯一被动:受到来自英雄的普攻和技能的伤害时,减少所受伤害,减伤值为20加上10%额外攻击力(最大值:70)。
唯一被动:在附近有至少3个敌方英雄时,进行一次普攻以提供巨龙之心 (90秒冷却时间)。巨龙之心:格挡伤害多200%,持续6秒,获得参与击杀后刷新。
合成所需
蜥蜴长老之精魄
售价或合成费用:580
属性
+30攻击力
+10%冷却缩减
唯一被动-焚烧:在造成物理伤害的同时,也会在3秒的持续时间里对目标造成总共16-50(基于英雄等级)真实伤害。
唯一被动-屠夫:对野怪造成的伤害提升20%,并且对野怪造成的伤害值的6%将用来恢复自身的生命值,3%将用来恢复自身的法力值。
唯一被动-生态保护:每1.5秒获得一层赏金效果(最多可叠到80层)。在击杀一个大型野怪或史诗级野怪后,最多可将40层效果转化为40金币。只能持有1个金币收入型装备。
偷猎者的短匕
合成:150
总价:500
回收:350
属性
+10攻击力
唯一被动—猎头者:在击杀任一敌人后,你的下一个伤害型技能将造成40额外物理伤害(30秒冷却时间)。
唯一被动:在从敌方野区偷猎4个大型野怪之后,会变成【锯齿短匕】。
合成所需
黑曜切割者
售价或合成费用:0
属性
+550生命值
+60攻击力
+20%冷却缩减
唯一被动:对一名敌方英雄造成物理伤害的同时,还会对该英雄施加切割效果,减少目标4%的护甲,持续6秒(最多叠加6次,减少24%护甲)。
唯一被动-狂暴:造成物理伤害的同时会提供20移动速度,持续2秒。协助击杀被切割的敌方英雄或击杀任何敌对单位时,提供的移动速度加成会变为60,持续2秒。这个移动速度加成对远程英雄减半。
合成所需
幽梦之魂
售价或合成费用:0
属性
+75攻击力
+10%冷却缩减
唯一被动: +25穿甲
唯一被动: +40非战斗状态下的移动速度
唯一主动:提供+20%移动速度,持续6秒(45秒冷却时间)。
合成所需
附魔:战士
售价或合成费用:63
属性
+40攻击力
+10%冷却缩减
+10护甲穿透
巡林者的利器
售价或合成费用:350
属性
只能持有1个打野装备在野区中+150%基础法力回复在野区中+10%移动速度被动-爆裂惩戒:【惩戒】可以对目标附近的所有野怪和敌方小兵造成一半伤害,并使它们晕眩1.5秒。对一个野怪施放【惩戒】会为你回复15%的已损失生命值和已损失法力值。
唯一被动-尖牙/利爪:对野怪的伤害+25%。对野怪造成伤害时会在2秒里持续偷取共15生命值。击杀大型野怪时获得60额外经验值。
附魔:战士
售价或合成费用:63
属性
+40攻击力
+10%冷却缩减
+10护甲穿透
附魔:战士
售价或合成费用:63
属性
+40攻击力
+10%冷却缩减
+10护甲穿透
附魔:战士
售价或合成费用:63
属性
+40攻击力
+10%冷却缩减
+10护甲穿透
巨型九头蛇
售价或合成费用:575
属性
+450生命值
+40攻击力
+100%基础生命回复
唯一被动-顺劈:你的基础攻击会对目标造成5+你1%最大生命值的物理伤害,并对锥形范围内的其它敌人造成40+你2.5%最大生命值的物理伤害。
唯一主动-新月:你的下次普攻会对更大锥形范围内的所有单位进行顺劈,并且顺劈伤害提升至40+你10%最大生命值的物理伤害(冷却时间20秒)。(同名的唯一被动效果不叠加。)
合成所需
夜之锋刃
合成:625
总价:3100
回收:2170
属性
+250生命值
+55攻击力
唯一被动:+18穿甲
唯一主动—夜之面纱:引导1.5秒来提供一个法术护盾,阻挡下一个敌方技能。持续7秒。(冷却时间:40秒)(可以在引导时移动,但受到伤害就会打断引导。)
合成所需
救生索
合成:550
总价:1500
回收:1050
属性
+20攻击力
唯一被动:+8穿甲
唯一主动:标记你脚下的地面。在4秒后你将回到被标记的位置(120秒冷却时间)。
合成所需
幽魂弯刀
合成:400
总价:3000
回收:2100
属性
+70攻击力
唯一被动:+18穿甲
唯一主动:标记你的当前位置。在4秒后,你将返回该被标记的位置(60秒冷却时间)。
合成所需
激发之匣
售价或合成费用:600
属性
+400生命值
+300法力值
+30攻击力
+10%冷却缩减
唯一被动-永恒:承受来自英雄的伤害时,你会回复15%伤害值的法力。花费法力时,你会回复20%法力消耗的生命值,每次施法最多回复25生命值。
唯一被动:在使用一次技能后,在3秒里持续回复共8%已损失生命值和3%已损失法力值。“挫败那些诺克萨斯人” - 神庙守卫鲍迪尔
合成所需
法术装备
仙女护符
合成:125
总价:125
回收:88
属性
+25%基础法力回复
蓝水晶
合成:350
总价:350
回收:245
属性
+250法力值
猎人的护身符
合成:350
总价:350
回收:245
属性
唯一被动—尖牙:用技能或普攻对野怪造成伤害时会在5秒里持续偷取共30生命值并灼烧其造成60魔法伤害。
在河道或野区中时,会基于你已损失的法力来提供法力回复,最多可达8法力/秒。
击杀野怪会获得特殊经验加成。
只能持有1个金币收入型或打野型装备。
多兰之戒
合成:400
总价:400
回收:160
属性
+60生命值
+15法术强度
+5法力/5秒
被动:基础攻击在命中时对小兵造成额外的5物理伤害。
勘探者之戒
售价或合成费用:950
属性
+35法术强度
被动:+6法力回复
唯一被动-勘探者:+150生命值
黑暗封印
合成:350
总价:350
回收:245
属性
+15法术强度
+25%来自药水的治疗效果
+100法力
唯一被动—畏惧:每层【荣耀】提供+3法术强度。
唯一被动—非胜即死:每次击杀提供2层【荣耀】,每次助攻提供1层荣耀,最多可叠加10层荣耀。每次死亡损失4层荣耀。
附魔:符能回声
售价或合成费用:250
属性
+80法术强度
+10%冷却缩减
+300法力
唯一被动-回声:移动和施法的同时会获得充能。在充能数到达100时,你的下个伤害型技能会将充能数全部释放,对最多4个目标造成60(+10%法术强度)魔法伤害。这个效果会对大型野怪造成250%伤害。用这个效果命中一个大型野怪的同时,会为你回复25%的已损失法力值。
只能持有1个金币收入型或打野型装备。
合成所需
附魔:符能回声
售价或合成费用:250
属性
+80法术强度
+10%冷却缩减
+300法力
唯一被动-回声:移动和施法的同时会获得充能。在充能数到达100时,你的下个伤害型技能会将充能数全部释放,对最多4个目标造成60(+10%法术强度)魔法伤害。这个效果会对大型野怪造成250%伤害。用这个效果命中一个大型野怪的同时,会为你回复25%的已损失法力值。
只能持有1个金币收入型或打野型装备。
合成所需
法力药水
售价或合成费用:30
属性
限持5瓶。
点击使用:15秒内回复100法力值。
舒瑞娅的狂想曲
合成:475
总价:2250
回收:1575
属性
+40法术强度
+200生命值
+100%基础法力回复
唯一被动:+10%冷却缩减
唯一被动:+5%移动速度
唯一主动:为你自己和附近友军+40%移动速度,持续3秒。 (90秒冷却时间)。
合成所需
守望之眼
售价或合成费用:550
属性
+200生命值
+25%基础法力回复
+35法术强度
+10%冷却缩减
+2金币/10秒
唯一被动-贡品:对敌方英雄或建筑物施放技能和进行普攻时,会造成18额外魔法伤害并且每次独特的技能施放都会获得22金币。这个效果每30秒最多触发3次。
唯一主动-布置守卫:消耗一层充能来放置1个侦查守卫,以监视一个区域,持续150秒。最多可持有4层充能并在访问商店时填满充能。
唯一被动: 提供探云手。任务:使用这个装备赚取750金币。奖赏:贡品会升级为女皇的贡品。只能持有1个金币收入型装备。
深渊面具
合成:1180
总价:3000
回收:2100
属性
+350生命值
+300法力值
+55魔法抗性
+10%冷却缩减
唯一被动—永恒:承受来自英雄的伤害时,你会回复15%伤害值的法力。花费法力时,你会回复20%法力消耗的生命值,每次施法最多回复25生命值。
唯一光环:附近的敌方英雄多承受15%魔法伤害。
合成所需
大天使之杖
合成:1050
总价:3200
回收:2240
属性
+50法术强度
+650法力
+10%冷却缩减
唯一被动—急速:这个装备提供额外的10%冷却缩减。
唯一被动—法力积攒:你的英雄每次花费法力时,你的最大法力值都会提高8(每12秒最多触发3次)。法力值加成上限为750。一旦法力值加成到达750时,这件装备就会变成【炽天使之拥】。
合成所需
魔宗
合成:675
总价:2400
回收:1680
属性
+25攻击力
+250法力
唯一被动—敬畏:
提供攻击力,相当于你最大法力值的2%。返还15%的法力花费。
唯一被动—法力积攒:
你的英雄每进行一次普通攻击或花费法力时,你的最大法力值都会提高5(每12秒最多触发3次)。一旦法力值加成到达750时,这件装备就会变成【魔切】。
合成所需
大天使之杖(快速充能)
合成:1050
总价:3200
回收:2240
属性
+50法术强度
+650法力
+10%冷却缩减
唯一被动—急速:这个装备提供额外的10%冷却缩减。
唯一被动—法力积攒:你的英雄每次花费法力时,你的最大法力值都会提高8(每12秒最多触发3次)。法力值加成上限为750。一旦法力值加成到达750时,这件装备就会变成【炽天使之拥】。
合成所需
魔宗(快速充能)
合成:675
总价:2400
回收:1680
属性
+25攻击力
+250法力
唯一被动—敬畏:提供攻击力,相当于你最大法力值的2%。返还15%的法力花费。
唯一被动—法力积攒:你的英雄每进行一次普通攻击或花费法力时,你的最大法力值都会提高5(每12秒最多触发3次)。一旦法力值加成到达750时,这件装备就会变成【魔切】。
合成所需
万世催化石
合成:350
总价:1100
回收:770
属性
+225生命值
+300法力
唯一被动—永恒:承受来自英雄的伤害时,你会回复15%伤害值的法力。花费法力时,你会回复20%法力消耗的生命值,每次施法最多回复15生命值。(持续消耗法力型技能每秒最多回复15生命值。)
合成所需
冰川护甲
合成:250
总价:900
回收:630
属性
+20护甲
+250法力值
唯一被动:+10%冷却缩减
合成所需
冰脉护手
合成:750
总价:2700
回收:1890
属性
+65护甲
+20%冷却缩减
+500法力值
唯一被动—咒刃:在施放一个技能后,你的下次普通攻击会对一个范围内的所有敌人造成相当于你100%基础攻击力的额外物理伤害,并制造一个持续2秒的冰冷地带,使地带内敌人的移动速度减少30%(1.5秒冷却时间)。冰冷地带的半径会随着额外护甲的提升而提升。
合成所需
时光之杖
合成:750
总价:2700
回收:1890
属性
+300生命值
+300法力
+60法术强度
被动:每层效果提供+20生命值,+10法力值,以及+4法术强度(最大+200生命值,+100法力值,以及+40法术强度)。每分钟提供1层(最大提供10层)。
唯一被动—永恒:承受来自英雄的伤害时,你会回复15%伤害值的法力。花费法力时,你会回复20%法力消耗的生命值,每次施法最多回复25生命值。
合成所需
和谐圣杯
合成:100
总价:800
回收:560
属性
+30魔法抗性
+50%基础法力回复
唯一被动—和谐:
提供相当于你百分比基础法力回复加成的百分比基础生命回复加成。
合成所需
时光之杖(快速充能)
合成:750
总价:2700
回收:1890
属性
+300生命值
+300法力值
+60法术强度
被动:每层效果增加20生命值,10法力值,4法术强度(最多+200生命值,+100法力值,+40法术强度)。每40秒增加1层效果(最大10层)。
唯一被动—永恒:承受来自英雄的伤害时,你会回复15%伤害值的法力。花费法力时,你会回复20%法力消耗的生命值,每次施法最多回复25生命值。
合成所需
海克斯科技GLP-800
合成:450
总价:2800
回收:1960
属性
+80法术强度
+600法力
+10%冷却缩减
唯一被动—急速:这个装备提供额外的10%冷却缩减。
唯一主动—冰霜弹:发射一排会爆炸的冰霜弹,在命中第一个敌人时爆炸,并对命中的所有敌人造成100 - 200(+20%法术强度)魔法伤害。(冷却时间:40秒,与其它海克斯科技装备共享冷却时间)。被命中的敌人会受到65%减速效果,这个减速效果会在2秒里持续衰减。
合成所需
炽天使之拥
合成:3200
总价:3200
回收:2240
属性
+50法术强度
+1400法力
+10%冷却缩减
唯一被动—急速:
这个装备提供额外的10%冷却缩减。
唯一被动—敬畏:提供法术强度,相当于最大法力值的3%。返还25%的法力花费。
唯一主动—法力护盾:消耗15%当前法力值来形成为一个护盾,护盾的生命值等于150+被消耗的法力值,持续2秒(冷却时间:120秒)。
梅贾的窃魂卷
合成:1050
总价:1400
回收:980
属性
+20法术强度
+200法力
唯一被动—畏惧:
每层【荣耀】提供+5法术强度。如果你拥有10层以上的【荣耀】,则会提供10%移动速度。
唯一被动—非胜即死:
每次击杀提供4层【荣耀】,每次助攻提供2层荣耀,最多可叠加25层荣耀。每次死亡损失10层荣耀。
合成所需
魔切
合成:2400
总价:2400
回收:1680
属性
+25攻击力
+1000法力
唯一被动—敬畏:获得攻击力,相当于你最大法力值的2%。返还15%的法力花费。
唯一被动—冲击:你的单体目标技能和攻击在命中英雄时会消耗你3%的当前法力值,并造成两倍于该数值的物理伤害。这个效果只会在你的剩余法力值高于20%时触发。
魔切
合成:2400
总价:2400
回收:1680
属性
+25攻击力
+1000法力
唯一被动—敬畏:
获得攻击力,相当于你最大法力值的2%。返还15%的法力花费。
唯一被动—冲击:
你的单体目标技能和攻击在命中英雄时会消耗你3%的当前法力值,并造成两倍于该数值的物理伤害。这个效果只会在你的剩余法力值高于20%时触发。
炽天使之拥
合成:3200
总价:3200
回收:2240
属性
+50法术强度
+1400法力
+10%冷却缩减
唯一被动—急速:这个装备提供额外的10%冷却缩减。
唯一被动—敬畏:提供法术强度,相当于最大法力值的3%。返还25%的法力花费。
唯一主动—法力护盾:消耗15%当前法力值来形成为一个护盾,护盾的生命值等于150+被消耗的法力值,持续2秒(冷却时间:120秒)。
基克的聚合
合成:250
总价:2250
回收:1575
属性
+60护甲
+30魔法抗性
+250法力
+10%冷却缩减
唯一主动—导管: 与一个身上没有现存导管的友方英雄进行绑定。
唯一被动:在你的友方英雄附近施放你的终极技能时,可同时在你身边召唤一阵冰霜风暴,并点燃己方友军的普攻,持续10秒。在冰霜风暴中的敌人会被减速20%,并且你友军的攻击会燃烧其目标,在2秒里持续造成共50%额外魔法伤害(45秒冷却时间)。霜火盟约:当你的冰霜风暴减速到一个正在燃烧的敌人时,风暴会被引燃,每秒造成40魔法伤害并将减速幅度替换为40%,持续3秒。(同一个英雄同一时间只能被一个【基克的聚合】所绑定。)
合成所需
耀光
合成:700
总价:1050
回收:735
属性
+250法力
+10%冷却缩减
唯一被动—咒刃:
施放技能后,你的下一次普通攻击会造成相当于你100%基础攻击力的额外物理伤害(冷却时间:1.5秒)。
合成所需
女神之泪
合成:375
总价:850
回收:595
属性
+250法力
唯一被动—敬畏:
返还10%的法力花费。
唯一被动—法力积攒:
你的英雄每次花费法力时,你的最大法力值就会+4(每12秒最多触发3次)。最多+750法力值。
合成所需
女神之泪(快速充能)
合成:375
总价:850
回收:595
属性
+250法力值
唯一被动—敬畏:返还10%的法力花费。
唯一被动—法力积攒:每次花费法力时,你的最大法力值就会增加6(每12秒最多触发3次)。最多+750法力。
合成所需
三相之力
合成:333
总价:3733
回收:2613
属性
+250生命值
+250法力
+25攻击力
+40%攻击速度
+20%冷却缩减
+5%移动速度
唯一被动—狂暴:每次普通攻击后会获得20移动速度,持续2秒。每次击杀单位后,获得60移动速度(与前者不叠加)。这个移动速度加成对远程英雄减半。
唯一被动—咒刃:施放技能后,下一次攻击会造成额外物理伤害,伤害值为基础攻击力的200%(冷却时间:1.5秒)。
合成所需
监视残存物
合成:550
总价:1800
回收:720
属性
+200生命值
+35法术强度
+10%冷却缩减
+2金币/10秒
+50%基础法力回复
唯一被动—贡品:对敌方英雄或建筑物施放技能和进行普攻时,会造成18额外魔法伤害并且每次独特的技能施放都会获得20金币。这个效果每30秒最多触发3次。在任务完成前,击杀小兵和非史诗级野怪会减缓贡品效果和金币的生成速度。
任务:使用这个装备赚取500金币。奖赏:提供唯一主动—布置守卫:消耗一层充能来放置1个侦查守卫,以监视一个区域,持续150秒。最多可持有4层充能并在访问商店时填满充能。只能持有1个金币收入型或打野型装备。
合成所需
冰霜之牙
合成:375
总价:850
回收:340
属性
+20法术强度
+2金币/10秒
+50%基础法力回复
+10%冷却缩减
唯一被动—贡品:对敌方英雄或建筑物施放技能和进行普攻时,会造成18额外魔法伤害并且每次独特的技能施放都会获得20金币。这个效果每30秒最多触发3次。在任务完成前,击杀小兵和非史诗级野怪会减缓贡品效果和金币的生成速度。
任务:使用这个装备赚取500金币。奖赏:提供唯一主动—布置守卫:消耗一层充能来放置1个侦查守卫,以监视一个区域,持续150秒。最多可持有3层充能并在访问商店时填满充能。只能持有1个金币收入型或打野型装备。
合成所需
巫妖之祸
合成:450
总价:3200
回收:2240
属性
+80法术强度
+7%移动速度
+10%冷却缩减
+250法力值
唯一被动—咒刃:
施放一次技能后,下一次物理攻击将附带75%基础攻击力(+50%法术强度)的额外魔法伤害(冷却时间:1.5秒)。
合成所需
救赎
售价或合成费用:650
属性
+200生命值
+50%基础生命回复
+150%基础法力回复
+10%冷却缩减
唯一被动:+10%治疗和护盾强度
唯一主动:选择5500码内的一个区域作为目标。在2.5秒后,召下一道光束来治疗友军10(+20x目标等级)生命值,并灼烧敌方英雄相当于其10%最大生命值的真实伤害,还会对敌方小兵造成250真实伤害(冷却时间:120秒)。在用于【救赎】的治疗效果时,治疗和护盾强度的效能为3倍。可以在死亡时施放。对近期获得过其它救赎效果的目标造成一半效果。
主动使用以在一个区域内治愈友军和伤害敌军。
合成所需
冰霜之心
合成:800
总价:2700
回收:1890
属性
+100护甲
+20%冷却缩减
+400法力值
唯一光环:降低附近敌方单位15%的攻击速度。
合成所需
守护者法球
合成:950
总价:950
回收:380
属性
+150生命值
+35法术强度
+10法力回复/5秒
只能持有1个守护者系列的装备。
禁忌雕像
合成:550
总价:800
回收:560
属性
+50%基础法力回复
唯一被动:+5%冷却缩减
唯一被动:+5%治疗和护盾强度
合成所需
雅典娜的邪恶圣杯
合成:400
总价:2100
回收:1470
属性
+30法术强度
+30魔法抗性
+10%冷却缩减
+100%基础法力回复
唯一被动:将对英雄造成的35%原始伤害储存为【鲜血充能】,最多可储存100 - 250。对友方英雄施放治疗或护盾时,会消耗相当于该次治疗或护盾值的100%的充能层数,来为该英雄提供与此层数等值的治疗效果。
唯一被动—失谐:你所拥有的每25%基础法力回复提供5法术强度。会使你其它装备上的和谐效果失效。(【鲜血充能】的最大储存数额基于英雄等级。治疗增幅可作用于总治疗量)
合成所需
奥黛恩的面纱
售价或合成费用:580
属性
+350生命值
+350法力值
+50魔法抗性
唯一被动:减少并储存你的英雄所受伤害10%的魔法伤害。
唯一主动:对周围敌军造成200+(已储存的魔法)(最大值400)魔法伤害(冷却时间90秒)。
奥术探测器
合成:350
总价:2050
回收:1435
属性
+225生命值
+250法力值
+25护甲
+20%冷却缩减
唯一被动—陷阱侦测:提供附近敌方陷阱的真实视野。
唯一主动—猎人之眼:制造一团奥术迷雾,来获得目标地区的视野,持续5秒,并显形该区域内的敌方英雄,持续3秒(冷却时间60秒)。
合成所需
海克斯核心mk-1型
合成:1250
总价:1250
回收:875
属性
每级+3法术强度
每级+15法力
唯一被动—发展:
维克托可以升级他的一个基础技能。
合成所需
海克斯核心mk-2型
合成:1000
总价:2250
回收:1575
属性
每级+6法术强度
每级+20法力
唯一被动—发展:
维克托可以升级他的一个基础技能。
合成所需
完美海克斯核心
合成:750
总价:3000
回收:2100
属性
每级+10法术强度
每级+25法力
唯一被动—光荣进化:
维克托已经达到了他技术的巅峰,除了升级他的小技能外,他的大招【R混乱风暴】也得到了升级。
合成所需
米凯尔的坩埚
合成:500
总价:2100
回收:1470
属性
+40魔法抗性
+10%冷却缩减
+100%基础法力回复
唯一被动:+15%治疗和护盾强度
唯一被动—和谐:提供相当于你百分比基础法力回复加成的百分比基础生命回复加成。
唯一主动:移除一名友方英雄身上的所有晕眩、禁锢、嘲讽、恐惧、沉默和减速效果,并为该英雄提供持续2秒的减速免疫效果(冷却时间:120秒)。成功地通过这种方式净化掉一种效果的同时,会为该友方英雄提供40%移动速度,持续2秒。
合成所需
卢登的回声
合成:1050
总价:3200
回收:2240
属性
+90法术强度
+600法力
+10%冷却缩减
唯一被动—急速:这个装备提供额外的10%冷却缩减。
唯一被动—回声:移动和施法的同时会获得充能。在充能数到达100时,你的下一个伤害型技能会将静电全部释放,对最多4个目标造成100(+10%法术强度)魔法伤害。
合成所需
窃法之刃
合成:350
总价:350
回收:140
属性
+10法术强度
+2金币/10秒
+25%基础法力回复
唯一被动—贡品:对敌方英雄或建筑物施放技能和进行普攻时,会造成13额外魔法伤害并且每次独特的技能施放都会获得10金币。这个效果每30秒最多触发3次。在任务完成前,击杀小兵和非史诗级野怪会减缓贡品效果的生成速度。
任务:使用这个装备赚取500金币并升级至冰霜之牙。奖赏:提供唯一主动—布置守卫:消耗一层充能来放置1个侦查守卫,以监视一个区域,持续150秒。最多可持有3层充能并在访问商店时填满充能。只能持有1个金币收入型或打野型装备。
陈旧的窃法之刃
售价或合成费用:400
属性
+10法术强度
+2金币/10秒
+25%基础法力回复
唯一被动-贡品:对敌方英雄或建筑物施放技能和进行普攻时,每次会造成13额外魔法伤害。如果附近有一名友方英雄,那么这个效果还会提供11金币。这个效果每30秒最多触发3次。在任务完成前,击杀小兵和非史诗级的野怪会减缓【贡品】和金币的生成速度。
任务:使用这个装备赚取750金币并升级至陈旧的冰霜之牙。奖赏:贡品会升级为女皇的贡品。只能持有1个金币收入型或打野型装备。
在你伤害敌人时提供金币。
陈旧的冰霜之牙
售价或合成费用:325
属性
+20法术强度
+2金币/10秒
+50%基础法力回复
+10%冷却缩减
唯一被动-贡品:对敌方英雄或建筑物施放技能和进行普攻时,每次会造成18额外魔法伤害。如果附近有一名友方英雄,那么这个效果还会提供22金币。这个效果每30秒最多触发3次。在任务完成前,击杀小兵和非史诗级的野怪会减缓【贡品】和金币的生成速度。
任务:使用这个装备赚取750金币。奖赏:贡品会升级为女皇的贡品。只能持有1个金币收入型或打野型装备。
合成所需
陈旧的冰霜女皇的旨令
合成:500
总价:2200
回收:880
属性
+60法术强度
+10%冷却缩减
+2金币/10秒
+50%基础法力回复
唯一被动—贡品:对敌方英雄或建筑物施放技能和进行普攻时,会造成18额外魔法伤害并且每次独特的技能施放都会获得20金币。这个效果每30秒最多触发3次。在任务完成前,击杀小兵和非史诗级的野怪会减缓【贡品】和金币的生成速度。
唯一主动:召唤2个持续6秒的冰霜幽灵去搜寻附近的敌方英雄。 幽灵会在接触敌人后使敌人暴露并减速40%,持续2到5秒,时长取决于幽灵的移动距离(90秒冷却时间)。
任务:使用这个装备赚取750金币。奖赏:贡品会升级为女皇的贡品。只能持有1个金币收入型或打野型装备。
合成所需
炼狱面具
售价或合成费用:0
属性
+750生命值
+300法力值
+100魔法抗性
+10%冷却缩减
唯一被动-永恒:承受来自英雄的伤害时,你会回复15%伤害值的法力。花费法力时,你会回复20%法力消耗的生命值,每次施法最多回复25生命值。
唯一光环:附近的敌方英雄多承受15%魔法伤害。
合成所需
三相之融
售价或合成费用:0
+350生命值
+350法力
+35攻击力
+50%攻击速度
+20%冷却缩减
+8%移动速度
唯一被动—狂暴:每次普通攻击后会获得20移动速度,持续2秒。每次击杀单位后,获得60移动速度(与前者不叠加)。这个移动速度加成对远程英雄减半。
唯一被动—咒刃:施放技能后,下一次攻击会造成额外物理伤害,伤害值为基础攻击力的200%(冷却时间:1.5秒)。
合成所需
冰霜之拳
售价或合成费用:0
属性
+125护甲
+20%冷却缩减
+700法力值
唯一被动-咒刃:在施放一个技能后,你的下次普通攻击会对一个范围内的所有敌人造成相当于你100%基础攻击力的额外物理伤害,并制造一个持续2秒的冰冷地带,使地带内敌人的移动速度减少30%(1.5秒冷却时间)。冰冷地带的半径会随着额外护甲的提升而提升。
合成所需
卢登的脉冲
售价或合成费用:0
属性
+120法术强度
+850法力
+10%冷却缩减
唯一被动-急速:这个装备提供额外的10%冷却缩减。
唯一被动-回声:移动和施法的同时会获得充能。在充能数到达100时,你的下一个伤害型技能会将充能数全部释放,对最多4个目标造成100(+10%法术强度)魔法伤害。
合成所需
炽热香炉
合成:650
总价:2300
回收:1610
属性
+60法术强度+10%冷却缩减+50%基础法力回复
唯一被动:+8%治疗和护盾强度
唯一被动:+8%移动速度
唯一被动:每当你对一名友方英雄施加治疗和护盾时,你和目标英雄都会获得10% - 30%攻击速度加成并且你们的攻击会在命中时造成额外的5 - 20魔法伤害,持续6秒。这个加成不包括生命回复效果。加成效果是基于目标的等级。
合成所需
夺萃之镰
合成:450
总价:3200
回收:2240
属性
+70攻击力+20%冷却缩减+300法力
唯一被动:普攻返还你1%已损失法力值。
唯一被动:在你施放你的终极技能后,你在10秒内的下一次普攻会为你提供萃耀效果,持续8秒(30秒冷却时间)。萃耀:提供30%攻击速度并且普攻返还你的非终极技能20%剩余冷却时间。
合成所需
追猎者的刀锋
合成:300
总价:1000
回收:700
属性
只能持有1个金币收入型或打野型装备。
+10%对野怪的生命偷取
唯一被动—深寒惩戒:【惩戒】可施放在敌方英雄上,造成较少真实伤害并偷取@Effect8Amount*-100@%移动速度,持续@Effect7Amount@秒。
唯一被动—利爪/尖牙:对野怪的普攻造成@Effect5Amount@额外伤害。用一次技能或攻击对野怪造成伤害的同时,会在@Effect3Amount@秒里持续偷取共@Effect2Amount@生命值并灼烧其造成@Effect1Amount@魔法伤害。
在河道或野区中时,会基于你的已损失生命值来提供法力回复,最多可达@Effect4Amount@法力/秒
击杀野怪会获得特殊经验加成。
合成所需
附魔:符文阔剑
售价或合成费用:200
属性
+50法术强度
+200法力
+10%冷却缩减
唯一被动-咒刃:在使用一次技能后,下次普攻会对目标造成100%基础攻击力(+30%法术强度)的额外魔法伤害(1.5秒冷却时间)。在攻击野怪时,这个额外伤害会再次施加给目标附近小范围内的敌对单位,并且你会回复8%的已损失法力值。
追踪者的匕首
售价或合成费用:300
属性
只能持有1个打野型装备。
+10%对野怪的生命偷取在野区中
+225%基础法力回复
唯一被动-利爪/尖牙:对野怪的普攻造成额外伤害。用一次技能或攻击对野怪造成伤害的同时,会在秒里持续偷取共生命值并灼烧其造成魔法伤害。在河道或野区中时,会基于你的已损失法力来提供法力回复,最多可达法力/秒。击杀野怪会获得怪物猎手。
唯一主动-布置守卫:消耗一层充能来放置1个侦查守卫,以监视一个区域,持续150秒。最多可持有2层充能并在访问商店时填满充能。(一个玩家最多只能在地图上同时放置3个侦查守卫。同名的唯一被动不叠加。)
附魔:符文阔剑
售价或合成费用:200
属性
+50法术强度
+200法力
+10%冷却缩减
唯一被动-咒刃:在使用一次技能后,下次普攻会对目标造成100%基础攻击力(+30%法术强度)的额外魔法伤害(1.5秒冷却时间)。在攻击野怪时,这个额外伤害会再次施加给目标附近小范围内的敌对单位,并且你会回复8%的已损失法力值。
附魔:符文阔剑
售价或合成费用:200
属性
+50法术强度
+200法力
+10%冷却缩减
唯一被动-咒刃:在使用一次技能后,下次普攻会对目标造成100%基础攻击力(+30%法术强度)的额外魔法伤害(1.5秒冷却时间)。在攻击野怪时,这个额外伤害会再次施加给目标附近小范围内的敌对单位,并且你会回复8%的已损失法力值。
附魔:符文阔剑
售价或合成费用:200
属性
+50法术强度
+200法力
+10%冷却缩减
唯一被动-咒刃:在使用一次技能后,下次普攻会对目标造成100%基础攻击力(+30%法术强度)的额外魔法伤害(1.5秒冷却时间)。在攻击野怪时,这个额外伤害会再次施加给目标附近小范围内的敌对单位,并且你会回复8%的已损失法力值。
流水之杖
售价或合成费用:300
属性
+40法术强度
+25魔法抗性
+50%基础法力回复
唯一被动-法力源泉:每5秒回复2%的已损失法力值。
唯一被动:在河道中时,获得30%移动速度和10法力回复/5秒。(同名的唯一被动效果不叠加。)“新闻顺着艾欧尼亚的河畔快速传播着。
正义荣耀
合成:1100
总价:2650
回收:1855
属性
+400生命值
+300法力
+30护甲
+100%基础生命回复
+10%冷却缩减
唯一主动:为你提供75%移动速度,持续4秒。这个移动速度加成仅在朝着敌方或敌方防御塔移动时有效。一旦贴近一名敌方英雄(或在4秒后),你就会放出一道冲击波,使附近敌方英雄的移动速度减少75%,持续2秒(冷却时间:90秒)。
合成所需
遗失的章节
合成:80
总价:1300
回收:910
属性
+40法术强度+300法力
唯一被动—急速:+10%冷却缩减
唯一被动:当你升级后,在3秒里为你回复共20%最大法力值
合成所需
傲之追猎者的刀锋
售价或合成费用:450
属性
唯一被动-利爪/尖牙:对野怪的普攻造成40额外伤害。用一次技能或攻击对野怪造成伤害的同时,会在5秒里持续偷取共30生命值并灼烧其造成80魔法伤害。在河道或野区中时,会基于你的已损失法力来提供法力回复,最多可达8法力/秒。限持一个初始装备。
附魔:符能回声
售价或合成费用:925
属性
+80法术强度
+10%冷却缩减
+300法力
唯一被动-回声:移动和施法的同时会获得充能。在充能数到达100时,你的下一个伤害型技能会将充能数全部释放,对最多4个目标造成60(+10%法术强度)魔法伤害。这个效果会对大型野怪造成250%伤害。用这个效果命中一个大型野怪的同时,会为你回复25%的已损失法力值。
唯一被动-深寒惩戒:【惩戒】可施放在敌方英雄上,造成较少真实伤害并偷取20%移动速度,持续2秒。限持一个初始装备。
合成所需
多兰的失落之戒
售价或合成费用:400
属性
+60生命值
+15法术强度
+10法力/5秒被动:普通攻击在命中时对小兵造成额外的5物理伤害。限持一个初始装备。
多兰的失落之偶
售价或合成费用:400
属性
+10法术强度
+75%基础法力回复
+5%治疗和护盾强度被动:普通攻击在命中时对小兵造成额外的12物理伤害。限持一个初始装备。
激发之匣
售价或合成费用:600
属性
+400生命值
+300法力值
+30攻击力
+10%冷却缩减
唯一被动-永恒:承受来自英雄的伤害时,你会回复15%伤害值的法力。花费法力时,你会回复20%法力消耗的生命值,每次施法最多回复25生命值。
唯一被动:在使用一次技能后,在3秒里持续回复共8%已损失生命值和3%已损失法力值。“挫败那些诺克萨斯人” - 神庙守卫鲍迪尔
合成所需
坚忍之属性手杖
售价或合成费用:687
属性
+250生命值
+250法力值
+100%基础生命回复
+100%基础法力回复
+30护甲
+30魔法抗性
+120法术强度
+70攻击力
+50%攻击速度
+30%暴击几率
+10%生命偷取
+10%移动速度
+20%冷却缩减“我们能不能只买一些属性?”“拒绝,我们必须全都要。”
合成所需
爆裂魔杖
合成:850
总价:850
回收:595
属性
+40法术强度
增幅典籍
合成:435
总价:435
回收:305
属性
+20法术强度
无用大棒
合成:1250
总价:1250
回收:875
属性
+60法术强度
智慧合剂
售价或合成费用:250
属性
点击饮用:提供+25-40法术强度(基于英雄等级),以及+10%冷却缩减,持续3分钟。装备栏已满后购买将自动饮用。
启示灵药
售价或合成费用:500
属性
点击饮用:+30-64法术强度(基于英雄等级),10%冷却缩减,并提升法力和能量回复,持续3分钟。装备栏已满后购买将自动饮用。
旅行款合剂:巫术
售价或合成费用:80
属性
点击饮用:提供+25法术强度、7.5额外法力回复/5秒,以及巫术,持续45到90秒,基于等级。
巫术:在对英雄和防御塔造成伤害时会附带15真实伤害。这个效果在对抗英雄时有5秒冷却时间,但在对抗防御塔时没有冷却时间。(【旅行款合剂】可相互叠加。)
巫术合剂
售价或合成费用:80
属性
需要达到9级才能购买。
点击饮用:提供+50法术强度、15额外法力回复/5秒,以及巫术,持续3分钟。
巫术:在对英雄和防御塔造成伤害时会附带25真实伤害。这个效果在对抗英雄时有5秒冷却时间,但在对抗防御塔时没有冷却时间。(同一时间只能存在一种合剂效果。)
双生暗影
售价或合成费用:80
属性
+80法术强度
+10%冷却缩减
+8%移动速度
唯一主动:召唤2个幽灵去寻找2个最近的敌人。如果幽灵触碰到了一名敌方英雄,就会暴露该英雄并使其减速40%,持续2.5秒。如果幽灵在6秒后仍无法找到目标,那么它就会返回到施法者身上,并使这个道具的冷却时间最多减少40%(冷却时间:120秒)。
灭世者的死亡之帽
合成:1100
总价:3600
回收:2520
属性
+120法术强度
唯一被动:法术强度提升40%。
合成所需
沃格勒特的巫师帽
合成:450
总价:3400
回收:2380
属性
+100法术强度
+45护甲
唯一被动:法术强度提升25%。
唯一主动—凝滞:让英雄在2.5秒里免疫任何伤害且无法被选定,但无法移动、攻击、施法或者使用技能(冷却时间120秒)。
合成所需
女妖面纱
合成:800
总价:3000
回收:2100
属性
+75法术强度
+60魔法抗性
+10%冷却缩减
唯一被动:获得一层可以抵挡一次敌方技能的法术护盾。如果你在40秒内没有受到来自英雄的伤害,那么这个护盾就会刷新。
合成所需
恶魔法典
合成:465
总价:900
回收:630
属性
+35法术强度
唯一被动:+10%冷却缩减
合成所需
以太精魂
合成:415
总价:850
回收:595
属性
+30法术强度
唯一被动:+5%移动速度
合成所需
纳什之牙
合成:1000
总价:3000
回收:2100
属性
+50%攻击速度
+80法术强度
唯一被动:+20%冷却缩减。
唯一被动:普通攻击会造成15(+15%法术强度)的额外魔法伤害。
合成所需
瑞莱的冰晶节杖
合成:915
总价:2600
回收:1820
属性
+300生命值
+90法术强度
唯一被动:伤害型的法术和技能会使敌人的移动速度减少20%,持续1秒。
合成所需
鬼索的狂暴之刃
合成:990
总价:3300
回收:2310
属性
+25攻击力
+25%攻击速度
被动:普攻会在命中时造成5(+10%额外攻击力)物理伤害和5(+10%法术强度)魔法伤害。
唯一被动:每次普通攻击提供+8%攻击速度、+4%额外攻击力和+4%法术强度,持续5秒(最多可叠6层)。在满层时,提供鬼索之怒效果。鬼索之怒:每隔一次普攻将触发两次攻击特效。在层数到达一半时,近战英雄的下次攻击将直接叠至满层效果。
合成所需
冥火之拥
售价或合成费用:850
属性
+120法术强度
+10%冷却缩减
唯一主动:造成目标英雄最大生命值的15%的魔法伤害,并在接下来的4秒里,使他们所受的魔法伤害提高20%(冷却时间90秒)。
合成所需
虚空之杖
合成:1365
总价:2650
回收:1855
属性
+70法术强度
唯一被动:+40%法术穿透。
合成所需
幽魂面具
合成:665
总价:1500
回收:1050
属性
+35法术强度
+200生命值
唯一被动—疯狂:在与英雄作战时,每过1秒,你造成的伤害就会多2%(最大值:10%)。
合成所需
海克斯科技左轮枪
合成:180
总价:1050
回收:735
属性
+40法术强度
唯一被动—魔法弹:用普攻对一名敌方英雄造成伤害的同时会震击该英雄,造成50 - 125额外魔法伤害(冷却时间:40秒,与其它海克斯科技装备共享冷却时间)。魔法弹的冷却时间可通过主动装备冷却缩减来减少。(伤害随等级成长。海克斯科技效果可以触发其它法术特效。)
合成所需
海克斯科技枪刃
合成:750
总价:3400
回收:2380
属性
+40攻击力
+80法术强度
唯一被动:造成伤害的15%用来治疗自身。群体伤害的治疗效率只有33%。
唯一主动—闪电弹:
造成175 - 253(+30%x法术强度)魔法伤害并使目标英雄的移动速度减少40%,持续2秒(冷却时间:40秒,与其它海克斯科技装备共享冷却时间)。
合成所需
太空海克斯科技枪刃
合成:750
总价:3400
回收:2380
属性
+40攻击力
+80法术强度
唯一被动:造成伤害的15%用来治疗自身。群体伤害的治疗效率只有33%。
唯一主动—闪电弹:
造成175 - 253(+30%x法术强度)魔法伤害并使目标英雄的移动速度减少40%,持续2秒(冷却时间:40秒,与其它海克斯科技装备共享冷却时间)。
合成所需
兰德里的折磨
合成:750
总价:3100
回收:2170
属性
+80法术强度
+300生命值
唯一被动—疯狂:在与英雄作战时,每过1秒,你造成的伤害就会多2%(最大值:10%)。
唯一被动—折磨:技能会灼烧目标3秒,每秒造成相当于目标1%当前生命值的魔法伤害。这个额外伤害会在对抗移动受损的单位时翻倍。
合成所需
海克斯科技原型腰带-01
合成:650
总价:2500
回收:1750
属性
+300生命值
+60法术强度
+10%冷却缩减
唯一主动—火焰弹:向前冲刺并释放一圈火焰弹,造成75 - 150(+25%x法术强度)魔法伤害 (冷却时间:40秒,与其它海克斯科技装备共享冷却时间)。如果有多发火焰弹命中了相同的英雄或野怪,那么除第一发之外的每发火焰弹会造成10%伤害。(这个冲刺效果无法穿越地形。)
合成所需
中娅沙漏
合成:300
总价:2900
回收:2030
属性
+75法术强度
+45护甲
+10%冷却缩减
唯一主动—凝滞:让英雄在2.5秒里免疫任何伤害且无法被选定,但无法移动、攻击、施放技能或使用装备(冷却时间120秒)。
合成所需
莫雷洛秘典
合成:650
总价:3000
回收:2100
属性
+80法术强度
+300生命值
唯一被动—死亡之触:+15法术穿透
唯一被动—诅咒打击:对英雄造成魔法伤害时,会为该目标施加持续3秒的重伤效果。
合成所需
月华咒刃
合成:580
总价:2400
回收:1680
属性
+50法术强度
+50护甲
+50魔法抗性
唯一被动—韧性:受到的晕眩、减速、嘲讽、恐惧、沉默、致盲、变形和禁锢的持续时间减少35%。
合成所需
黯炎火炬
售价或合成费用:970
属性
+80法术强度
+10%冷却缩减
唯一主动:在接下来的4秒里,总共造成目标最大生命值的20%的魔法伤害,并使他们所受的所有后续魔法伤害提高20%(冷却时间90秒)。
探索者的护臂
合成:65
总价:1100
回收:770
属性
+30护甲
+20法术强度
唯一被动:每杀死一个单位,都会获得0.5护甲和法术强度。这个加成最多可以叠加30次。
合成所需
破碎幽灵之精魄
售价或合成费用:480
属性
+50法术强度
+10%冷却缩减
唯一被动-精魄吸取:每击杀一个大型或史诗级野怪,就会获得2法术强度(上限:30)。
唯一被动-屠夫:对野怪造成的伤害提升30%,并且对野怪造成的伤害值的6%将用来恢复自身的生命值,3%将用来恢复自身的法力值。
唯一被动-生态保护:每1.5秒获得一层赏金效果(最多可叠到80层)。在击杀一个大型野怪或史诗级野怪后,最多可将40层效果转化为40金币。只能持有1个金币收入型装备。
卢登的回声
售价或合成费用:1090
属性
+100法术强度
+7%移动速度
唯一被动-回声:移动和施法的同时会获得充能。在充能数到达100时,你的下一个伤害型技能会将静电全部释放,对最多4个目标造成100(+0.1x法术强度)魔法伤害。
双生暗影
售价或合成费用:80
属性
+80法术强度
+10%冷却缩减
+8%移动速度
唯一主动:召唤2个幽灵去寻找2个最近的敌人。如果幽灵触碰到了一名敌方英雄,就会暴露该英雄并使其减速40%,持续2.5秒。如果幽灵在6秒后仍无法找到目标,那么它就会返回到施法者身上,并使这个道具的冷却时间最多减少40%(冷却时间:120秒)。
灭世者的死亡之冠
售价或合成费用:0
属性
+175法术强度
唯一被动:法术强度提升40%。
合成所需
沃格勒特的巫师冠
售价或合成费用:0
属性
+155法术强度
+45护甲
唯一被动:法术强度提升25%。
唯一主动—凝滞:让英雄在2.5秒里免疫任何伤害且无法被选定,但无法移动、攻击、施放技能或使用装备(冷却时间120秒)。
合成所需
中娅悖论
售价或合成费用:0
+100法术强度
+60护甲
+10%冷却缩减
唯一主动—凝滞:让英雄在2.5秒里免疫任何伤害且无法被选定,但无法移动、攻击、施放技能或使用装备(冷却时间120秒)。
合成所需
双生暗影
售价或合成费用:650
属性
+70法术强度
+7%移动速度
+10%冷却缩减
唯一主动-幽魂索命:召唤2个可怖的幽魂去猎取附近的英雄,并在接触到目标后使其显形并萦绕于目标。被萦绕的敌人会被减速40%,持续时间基于幽魂已行走的距离,最多可持续5秒。(90秒冷却时间)。
提升法术强度和移动速度
合成所需
缚法宝珠
合成:800
总价:2900
回收:2030
属性
+120法术强度
+10%移动速度
唯一被动:附近友方与敌方的每次技能施放都会让缚法宝珠获得充能,直至达到一个上限(最大值:100)。
唯一主动:提供一个最大值为80的法术强度加成和50%的不断衰减的移动速度加成,持续4秒。每个已储存的充能都会贡献+0.8法术强度和+0.5%移动速度到主动效果上(60秒冷却时间)。
合成所需
湮灭宝珠
合成:765
总价:1500
回收:1050
属性
+25法术强度
+200生命值
唯一被动—死亡之触:
+15 法术穿透
合成所需
放血面纱
合成:650
总价:3000
回收:2100
属性
+75法术强度
+350生命值
唯一被动—死亡之触:
+15 法术穿透
唯一被动:在用一个伤害型技能命中一名敌方英雄后,获得一个持续2秒的法术护盾,这个护盾可阻挡一个即将到来的技能(30秒冷却时间)。
绿洲之眼
售价或合成费用:250
属性
+200生命值
+125%基础生命回复
+10%冷却缩减
+2金币/10秒唯一被动-恩惠:被你友军所杀的敌方小兵有时会掉落钱币,为你提供40金币或回复6%已损失的法力值(最低回复10)。攻城小兵总会掉落钱币。
唯一主动-布置守卫:消耗一层充能来放置1个侦查守卫,以监视一个区域,持续150秒。最多可持有4层充能并在访问商店时填满充能。
任务:使用这个装备赚取750金币。奖赏:恩惠会升级为皇帝的恩惠,并且友方英雄在朝你移动时会获得8%移动速度。只能持有1个金币收入型装备。
干扰水晶
合成:950
总价:2650
回收:1855
属性
+300生命值
+50护甲
+150%基础生命回复
+10%冷却缩减
唯一主动:阻止附近的敌方防御塔进行攻击,持续3秒(冷却时间:120秒)。该效果在8秒里仅能对同一防御塔使用一次。
唯一被动—据点冲刺:当你在防御塔(包括被摧毁的防御塔)和虚空之门附近时,你会获得逐步提升的移动速度加成。在2秒后,该加成会达到最大值20%。
合成所需
振奋盔甲
合成:800
总价:2800
回收:1960
属性
+450生命值
+55魔法抗性
+100%基础生命回复
+10%冷却缩减
唯一被动:所受的全部治疗效果提高30%。
合成所需
燃烧宝石
合成:400
总价:800
回收:560
属性
+200生命值
唯一被动:+10%冷却缩减
合成所需
飞升残存物
合成:250
总价:1500
回收:600
属性
+200生命值
+10移动速度
+125%基础生命回复
+10%冷却缩减
+2金币/10秒
唯一被动—恩惠:被你友军所杀的敌方小兵有时会掉落钱币,为你提供45金币或回复6%已损失的法力值(最低回复10)。攻城小兵总会掉落钱币。
任务:使用这个装备赚取500金币。奖赏:提供唯一主动—布置守卫:消耗一层充能来放置1个侦查守卫,以监视一个区域,持续150秒。最多可持有4层充能并在访问商店时填满充能。只能持有1个金币收入型或打野型装备。“赞美太阳!”—历史学家舒瑞娅,联盟历25年9月22日
合成所需
黑色切割者
合成:950
总价:3000
回收:2100
属性
+400生命值
+40攻击力
+20%冷却缩减
唯一被动:对一名敌方英雄造成物理伤害的同时,还会对该英雄施加切割效果,减少目标4%的护甲,持续6秒(最多叠加6次,减少24%护甲)。
唯一被动—狂暴:造成物理伤害的同时会提供20移动速度,持续2秒。协助击杀被切割的敌方英雄或击杀任何敌对单位时,提供的移动速度加成会变为60,持续2秒。这个移动速度加成对远程英雄减半。
合成所需
狂徒铠甲
合成:400
总价:2850
回收:1995
属性
+800生命值
+200%基础生命回复
唯一被动:+10%冷却缩减
唯一被动:在你拥有至少3000最大生命值时,提供狂徒之心效果。狂徒之心:如果在6秒内没有受到伤害(在3秒内没有受到小兵和野怪的伤害),就会每5秒回复25%最大生命值。
合成所需
游牧民印章
售价或合成费用:300
属性
+10移动速度
+50%基础生命回复
+10%冷却缩减
+2金币/10秒
唯一被动-恩惠:被你友军所杀的敌方小兵有时会掉落钱币,为你回复6%已损失的法力值(最低回复10)。如果附近有一名友方英雄,那么有时钱币会提供50金币作为替代。攻城小兵总会掉落钱币。
任务:使用这个装备赚取750金币。奖赏:恩惠会升级为皇帝的恩惠,并且友方英雄在朝你移动时会获得8%移动速度。只能持有1个金币收入型或打野型装备。“在太阳的照射下,印章散发出蕴含着一千种声音的荣光。”--历史学家舒瑞娅,联盟历24年6月22日
合成所需
蜂刺
合成:500
总价:1100
回收:770
属性
+35%攻击速度
唯一被动:+10%冷却缩减
合成所需
范达姆领主的劫掠者
合成:700
总价:3000
回收:2100
属性
+300生命值
+50攻击力
+10%冷却缩减
唯一被动—尘归尘:在控制了最近的圣坛时,你会陷入火中,每秒对附近的敌人造成25(+1x英雄等级)魔法伤害(对小兵和野怪造成50%额外伤害)。在控制了最远的圣坛时,你的普攻会灼烧目标,在3秒里持续造成最多114真实伤害(基于英雄等级)。
合成所需
骑士之誓
合成:600
总价:2200
回收:1540
属性
+250生命值
+40护甲
+10%冷却缩减
唯一主动:指定一位友方英雄作为你的搭档(冷却时间:90秒)。
唯一被动:如果你的搭档在附近,则提供+20护甲加成并在朝该英雄移动时+15%移动速度。
唯一被动:如果你的搭档在附近,则获得相当于你的搭档对英雄造成伤害量的12%的治疗效果,并将你的搭档所受的来自英雄的伤害的12%以真实伤害的形式转移给自身(如果你是远程英雄,则治疗效果和伤害转移减少50%)。(相同英雄在同一时间只能被一个骑士之誓所连接。)
合成所需
太空骑士之誓
合成:600
总价:2200
回收:1540
属性
+250生命值
+40护甲
+10%冷却缩减
唯一主动:指定一位友方英雄作为你的搭档(冷却时间:90秒)。
唯一被动:如果你的搭档在附近,则提供+20护甲加成并在朝该英雄移动时+15%移动速度。
唯一被动:如果你的搭档在附近,则获得相当于你的搭档对英雄造成伤害量的12%的治疗效果,并将你的搭档所受的来自英雄的伤害的12%以真实伤害的形式转移给自身(如果你是远程英雄,则治疗效果和伤害转移减少50%)。(相同英雄在同一时间只能被一个骑士之誓所连接。)
合成所需
考尔菲德的战锤
合成:400
总价:1100
回收:770
属性
+25攻击力
唯一被动:+10%冷却缩减
合成所需
苦行僧之刃
合成:300
总价:2700
回收:1890
属性
+50%攻击速度
+45魔法抗性
+10%冷却缩减
唯一主动—水银:
移除你英雄身上的所有减益效果。如果你的英雄是近战类型,这个装备还会提供50%的移动速度加成,持续1秒(冷却时间90秒)。
合成所需
幽梦之魂
售价或合成费用:700
属性
+55攻击力
+10%冷却缩减
唯一被动:+18穿甲
唯一被动:+40非战斗状态下的移动速度
唯一主动:提供+20%移动速度,持续6秒(45秒冷却时间)。
主动施放来显著提升移动速度。
合成所需
德拉克萨的暮刃
合成:700
总价:2900
回收:2030
属性
+55攻击力
+10%冷却缩减
唯一被动:+18穿甲
唯一被动—封锁:在被一个敌方守卫发现时,使你附近的所有敌方陷阱显形并使敌方守卫失效,持续8秒。近战攻击会立刻击杀这些设备(冷却时间:90秒)。
唯一被动—夜袭者:在脱离敌方视野至少1秒以后,你的下次对敌方英雄发起的普攻将在命中时造成30 - 200额外物理伤害并使该英雄减速99%,持续0.25秒。远程攻击造成30 - 200伤害,并且不施加减速效果。(在被一名敌方英雄看见后,可持续5秒)。
合成所需
玛莫提乌斯之噬
合成:850
总价:3250
回收:2275
属性
+50攻击力
+50魔法抗性
唯一被动:每损失最大生命值0%的血量,就会+1点攻击力,最多+35攻击力。
唯一被动—救主灵刃:如果你在承受魔法伤害后生命值会低于30%,此物品会在此之前为你制造一个吸收350魔法伤害的护盾,持续5秒(冷却时间90秒)。(同名的唯一被动效果不叠加。)
合成所需
明朗之靴
合成:600
总价:900
回收:630
属性
限购1个鞋类装备。
唯一被动:+10%冷却缩减
唯一被动—强化移动:+45移动速度
唯一被动:使召唤师技能的冷却时间减少10%''这个物品是为了庆祝在2010年12月10日艾欧尼亚和诺克萨斯的重赛中,艾欧尼亚取得胜利。''
合成所需
朔极之矛
售价或合成费用:950
属性
+60攻击力
+250生命值
+20%冷却缩减
唯一被动:在施放你的终极技能后,你在10秒内的下一次普攻将提供觉醒之龙效果,持续6秒(30秒冷却时间)。
觉醒之龙:提供50%攻击速度,并且普攻会返还你20%的剩余非终极技能冷却时间。
在施放你的终极技能后,你的普攻会减少你剩余非终极技能冷却时间。
合成所需
太空玛莫提乌斯之噬
合成:850
总价:3250
回收:2275
属性
+50攻击力
+50魔法抗性
唯一被动:每损失最大生命值0%的血量,就会+1点攻击力,最多+35攻击力。
唯一被动—救主灵刃:如果你在承受魔法伤害后生命值会低于30%,此物品会在此之前为你制造一个吸收350魔法伤害的护盾,持续5秒(冷却时间90秒)。(同名的唯一被动效果不叠加。)
合成所需
太空明朗之靴
售价或合成费用:600
属性
限购1个鞋类装备。
唯一被动: +10%冷却缩减
唯一被动-强化移动:+45移动速度“这个装备专用于太空。”
合成所需
适应性头盔
合成:1000
总价:2800
回收:1960
属性
+350生命值
+55魔法抗性
+100%基础生命回复
+10%冷却缩减
唯一被动:承受来自一个技能或效果的魔法伤害时,使相同技能或效果的所有后续魔法伤害减少20%,持续4秒。
合成所需
远古魔像之精魄
售价或合成费用:450
属性
+25%额外生命值
+200生命值
+10%冷却缩减
+20护甲
唯一被动-精魄棘刺:在承受来自野怪的伤害时,增加60生命回复/5秒和45法力回复/5秒。攻击中的野怪会在3秒的持续时间里损失5%最大生命值(最大伤害:195)。
唯一被动-生态保护:每1.5秒获得一层赏金效果(最多可叠到80层)。在击杀一个大型野怪或史诗级野怪后,最多可将40层效果转化为40金币。
唯一主动-精魄守卫:放置一个隐形的守卫,来监视一个区域,持续180秒(冷却时间180秒)。只能持有1个金币收入型装备。
远古魔像之精魄
售价或合成费用:450
属性
+25%额外生命值
+200生命值
+10%冷却缩减
+20护甲
唯一被动-精魄棘刺:在承受来自野怪的伤害时,增加60生命回复/5秒和45法力回复/5秒。攻击中的野怪会在3秒的持续时间里损失5%最大生命值(最大伤害:195)。
唯一被动-生态保护:每1.5秒获得一层赏金效果(最多可叠到80层)。在击杀一个大型野怪或史诗级野怪后,最多可将40层效果转化为40金币。
唯一主动-精魄守卫:放置一个隐形的守卫,来监视一个区域,持续180秒(冷却时间180秒)。只能持有1个金币收入型装备。
蜥蜴长老之精魄
售价或合成费用:580
属性
+30攻击力
+10%冷却缩减
唯一被动-焚烧:在造成物理伤害的同时,也会在3秒的持续时间里对目标造成总共16-50(基于英雄等级)真实伤害。
唯一被动-屠夫:对野怪造成的伤害提升20%,并且对野怪造成的伤害值的6%将用来恢复自身的生命值,3%将用来恢复自身的法力值。
唯一被动-生态保护:每1.5秒获得一层赏金效果(最多可叠到80层)。在击杀一个大型野怪或史诗级野怪后,最多可将40层效果转化为40金币。只能持有1个金币收入型装备。
上古钱币
售价或合成费用:400属性
+5移动速度
+5%冷却缩减
+2金币/10秒
唯一被动-恩惠:被你友军所杀的敌方小兵有时会掉落钱币,为你回复6% 已损失的法力值(最低回复10)。如果附近有一名友方英雄,那么有时钱币会提供28金币作为替代。攻城小兵总会掉落钱币。任务:使用这个装备赚取750金币并升级至陈旧的游牧民印章。奖赏:恩惠会升级为皇帝的恩惠,并且友方英雄在朝你移动时会获得8%移动速度。只能持有1个金币收入型或打野型装备。“金色尘埃从沙漠中扬起,然后附着在钱币上。”--历史学家舒瑞娅,《失落的恕瑞玛》,联盟历23年11月11日
陈旧的上古钱币
售价或合成费用:400属性
+5移动速度
+5%冷却缩减
+2金币/10秒
唯一被动-恩惠:被你友军所杀的敌方小兵有时会掉落钱币,为你回复6% 已损失的法力值(最低回复10)。如果附近有一名友方英雄,那么有时钱币会提供28金币作为替代。攻城小兵总会掉落钱币。任务:使用这个装备赚取750金币并升级至陈旧的游牧民印章。奖赏:恩惠会升级为皇帝的恩惠,并且友方英雄在朝你移动时会获得8%移动速度。只能持有1个金币收入型或打野型装备。“金色尘埃从沙漠中扬起,然后附着在钱币上。”--历史学家舒瑞娅,《失落的恕瑞玛》,联盟历23年11月11日
陈旧的游牧民印章
售价或合成费用:300
属性
+10移动速度
+50%基础生命回复
+10%冷却缩减
+2金币/10秒
唯一被动-恩惠:被你友军所杀的敌方小兵有时会掉落钱币,为你回复6%已损失的法力值(最低回复10)。如果附近有一名友方英雄,那么有时钱币会提供50金币作为替代。攻城小兵总会掉落钱币。
任务:使用这个装备赚取750金币。奖赏:恩惠会升级为皇帝的恩惠,并且友方英雄在朝你移动时会获得8%移动速度。只能持有1个金币收入型或打野型装备。“在太阳的照射下,印章散发出蕴含着一千种声音的荣光。”--历史学家舒瑞娅,联盟历24年6月22日
合成所需
陈旧的飞升护符
合成:450
总价:2200
回收:880
属性
+10移动速度
+45护甲
+175%基础生命回复
+10%冷却缩减
+2金币/10秒
唯一被动—据点冲刺:当你在防御塔(包括被摧毁的防御塔)和虚空之门附近时,你会获得逐步提升的移动速度加成。在2秒后,该加成会达到最大值20%。
唯一被动—恩惠:被你友军所杀的敌方小兵有时会掉落钱币,为你提供45金币或回复6%已损失的法力值(最低回复10)。攻城小兵总会掉落钱币。
唯一主动:为附近友军提供+@Effect5Amount*100@%移动速度,持续@Effect6Amount@秒(60秒冷却时间)。
任务:使用这个装备赚取750金币。奖赏:恩惠会升级为皇帝的恩惠,并且友方英雄在朝你移动时会获得8%移动速度。只能持有1个金币收入型或打野型装备。“赞美太阳!”—历史学家舒瑞娅,联盟历25年9月22日
合成所需
陈旧的山岳之容
合成:450
总价:2100
回收:840
属性
+350生命值
+100%基础生命回复
+10%冷却缩减
+4金币/10秒
唯一被动—战利品:近战普通攻击会直接击杀生命值在320(+20x等级)以下的敌方小兵。在击杀小兵的同时,装备持有者和最近的友军英雄会恢复50生命值(+2%已损失生命值),并为该友军英雄提供等额的小兵赏金。如果装备持有者是远程英雄则治疗效果减半。这个效果需要附近有一名友军,并且需要消耗一层战利品的充能。每20秒获得一层充能,最多拥有4层充能。
唯一主动:为你和附近的一名友方英雄提供一层护盾,护盾生命值相当于你10%的最大生命值,可持续4秒。在4秒后,护盾会爆炸,使附近的敌人减速40%,持续2秒(60秒冷却时间)。如果以自己为施放目标,则会自动选择一名伤势最重的友方英雄。
任务:使用这个装备赚取750金币。奖赏:护盾电池,一个可以在非战斗状态下缓慢再生的永久护盾。只能持有1个金币收入型或打野型装备。
合成所需
黑曜切割者
售价或合成费用:0
属性
+550生命值
+60攻击力
+20%冷却缩减
唯一被动:对一名敌方英雄造成物理伤害的同时,还会对该英雄施加切割效果,减少目标4%的护甲,持续6秒(最多叠加6次,减少24%护甲)。
唯一被动-狂暴:造成物理伤害的同时会提供20移动速度,持续2秒。协助击杀被切割的敌方英雄或击杀任何敌对单位时,提供的移动速度加成会变为60,持续2秒。这个移动速度加成对远程英雄减半。
合成所需
拯救
售价或合成费用:0
+300生命值
+150%基础生命回复
+200%基础法力回复
+10%冷却缩减
唯一被动:+10%治疗和护盾强度
唯一主动:选择5500码内的一个区域作为目标。在2.5秒后,召下一道光束来治疗友军10(+20x目标等级)生命值,并灼烧敌方英雄相当于其10%最大生命值的真实伤害,还会对敌方小兵造成250真实伤害(冷却时间:120秒)。在用于【救赎】的治疗效果时,治疗和护盾强度的效能为3倍。可以在死亡时施放。对近期获得过其它救赎效果的目标造成一半效果。
合成所需
幽梦之魂
售价或合成费用:0
属性
+75攻击力
+10%冷却缩减
唯一被动:+25穿甲
唯一被动:+40非战斗状态下的移动速度
唯一主动:提供+20%移动速度,持续6秒(45秒冷却时间)。
合成所需
星灵残存物
合成:550
总价:1800
回收:720
属性
+350生命值
+200%基础生命回复
+10%冷却缩减
+1金币/10秒
唯一被动—战利品:近战普通攻击会直接击杀生命值在320(+20x等级)以下的敌方小兵。在击杀小兵的同时,装备持有者和距离最近的友军英雄会恢复50生命值(+2%已损失生命值),并为该友军英雄提供等额的小兵赏金。如果装备持有者是远程英雄则治疗效果为50%。这个效果需要附近有一名友军。每20秒获得一层充能。最多拥有4层充能。
任务:使用这个装备赚取500金币。奖赏:提供唯一主动—布置守卫:消耗一层充能来放置1个侦查守卫,以监视一个区域,持续150秒。最多可持有4层充能并在访问商店时填满充能。只能持有1个金币收入型或打野型装备。
合成所需
附魔:战士
售价或合成费用:63
属性
+40攻击力
+10%冷却缩减
+10护甲穿透
附魔:战士
售价或合成费用:63
属性
+40攻击力
+10%冷却缩减
+10护甲穿透
附魔:战士
售价或合成费用:63
属性
+40攻击力
+10%冷却缩减
+10护甲穿透
附魔:战士
售价或合成费用:63
属性
+40攻击力
+10%冷却缩减
+10护甲穿透
死亡之舞
合成:625
总价:3500
回收:2450
属性
+80攻击力+10%冷却缩减
唯一被动:造成物理伤害的同时会治疗自身,治疗量相当于实际伤害值的15%。这个效果对群体伤害来说只有33%的效率。
唯一被动:你所受伤害的30%会以流血形式在3秒里持续扣除。
合成所需
太空死亡之舞
售价或合成费用:625
属性
+80攻击力
+10%冷却缩减
唯一被动:造成伤害的同时会治疗自身,治疗量相当于实际伤害值的4%。群体伤害的治疗效率只有33%。
唯一被动:你所受伤害的30%会以流血形式在3秒里持续扣除。
合成所需
贤者印章
售价或合成费用:450
属性
+10%冷却缩减
+50%基础生命回复
+5金币/10秒
唯一被动-恩惠:被你友军所杀的敌方小兵有时会掉落钱币,为你回复10%已损失的法力值(最低回复20)。如果附近有一名友方英雄,那么有时钱币会提供50金币作为替代。攻城小兵总会掉落钱币。限持一个初始装备。
猎人药水
合成:250
总价:400
回收:160
属性
限持1种生命药水。
唯一主动:消耗一层充能,以在8秒里持续回复共60生命值和35法力值。最多可持有5层充能,并且每当你造访商店时,都会将充能数填满。击杀一个大型野怪会提供一层充能。(在充能已满时击杀一个大型野怪,会自动消耗掉最新的充能。)
腐败药水
合成:350
总价:500
回收:200
属性
限持1种生命药水。
唯一主动:消耗一层充能,以在12秒里持续回复共125生命值和75法力值,并在回复期间提供腐败之触。最多可持有3层充能,并且每当你造访商店时,都会将充能数填满。腐败之触伤害型技能和攻击会灼烧敌方英雄,在3秒里持续造成共15 - 30魔法伤害。(群体技能或持续伤害技能的附加伤害值减半。伤害值随英雄等级的增长而增长。)(【腐败药水】甚至可以在生命值和法力值已满时使用)
合成所需
水晶瓶
售价或合成费用:345
属性
唯一被动:一开始有3个充能数,并且每当你靠近商店时,都会重新将充能数补满。
唯一主动:消耗一个充能数,以在12秒里持续地回复共120生命值和60法力值。
尖刺外套
售价或合成费用:75
属性
+20护甲
唯一被动-摄元倒刺:在承受来自野怪的伤害时,增加40生命回复/5秒和30法力回复/5秒。攻击中的野怪会在3秒的持续时间里损失共5%最大生命值(最大伤害:150)。
唯一主动-猎人之眼:制造一团能够侦测潜行的薄雾,来获得目标地区的视野,持续5秒,并暴露进入该区域的敌方英雄,持续3秒(冷却时间60秒)。
尖刺外套
售价或合成费用:75
属性
+20护甲
唯一被动-摄元倒刺:在承受来自野怪的伤害时,增加40生命回复/5秒和30法力回复/5秒。攻击中的野怪会在3秒的持续时间里损失共5%最大生命值(最大伤害:150)。
唯一主动-猎人守卫:放置一个隐形的守卫,来监视一个区域,持续180秒(冷却时间180秒)。
(同名的唯一被动和唯一主动不会叠加。)
巡林者的利器
售价或合成费用:75
属性
只能持有1个打野装备在野区中
+150%基础法力回复在野区中
+10%移动速度
被动-爆裂惩戒:【惩戒】可以对目标附近的所有野怪和敌方小兵造成一半伤害,并使它们晕眩1.5秒。对一个野怪施放【惩戒】会为你回复15%的已损失生命值和已损失法力值。
唯一被动-尖牙/利爪:对野怪的伤害+25%。对野怪造成伤害时会在2秒里持续偷取共15生命值。击杀大型野怪时获得60额外经验值。
游击者的军刀
合成:300
总价:1000
回收:700
属性
只能持有1个金币收入型或打野型装备。
+10%对野怪的生命偷取
唯一被动—挑战惩戒:【惩戒】可施放在敌方英雄上,并标记该英雄@Effect6Amount@秒。在被标记期间,目标会被显形,你对目标的普攻会在@Effect7Amount@秒里持续造成额外真实伤害,并且目标对你造成的伤害会降低@Effect10Amount*100@%。
唯一被动—利爪/尖牙:对野怪的普攻造成@Effect5Amount@额外伤害。用一次技能或攻击对野怪造成伤害的同时,会在@Effect3Amount@秒里持续偷取共@Effect2Amount@生命值并灼烧其造成@Effect1Amount@魔法伤害。
在河道或野区中时,会基于你的已损失生命值来提供法力回复,最多可达@Effect4Amount@法力/秒
击杀野怪会获得特殊经验加成。
合成所需
移动速度装备
速度之靴
合成:300
总价:300
回收:210
属性
限购1个鞋类装备。
唯一被动—强化移动:
+25移动速度
有点神奇之靴
合成:300
总价:300
回收:210
属性
限购1个鞋类装备。
唯一被动—强化移动:
+25移动速度
唯一被动:
+10移动速度通过【有点神奇之靴】合成的鞋类装备都会保持+10移动速度。
狂战士胫甲
合成:500
总价:1100
回收:770
属性
+35%攻击速度
限购1个鞋类装备。
唯一被动—强化移动:
+45移动速度
合成所需
轻灵之靴
合成:600
总价:900
回收:630
属性
限购1个鞋类装备。
唯一被动—强化移动:
+55移动速度
唯一被动—减速抵抗:
移动速度的减缓效果会被降低25%。
合成所需
法师之靴
合成:800
总价:1100
回收:770
属性
+18法术穿透
限购1个鞋类装备。
唯一被动—强化移动:
+45移动速度
合成所需
忍者足具
合成:500
总价:1100
回收:770
属性
+20护甲
限购1个鞋类装备。
唯一被动:
格挡掉12%的来自普通攻击的伤害。
唯一被动—强化移动:
+45移动速度
合成所需
水银之靴
合成:350
总价:1100
回收:770
属性
+25魔法抗性
限购1个鞋类装备。
唯一被动—强化移动:
+45移动速度
唯一被动—韧性:
受到的晕眩、减速、嘲讽、恐惧、沉默、致盲、变形和禁锢的持续时间减少30%。
合成所需
疾行之靴
合成:600
总价:900
回收:630
属性
限购1个鞋类装备。
唯一被动—强化移动:
+25移动速度。脱离战斗5秒后,将提升至+115移动速度。
合成所需
明朗之靴
合成:600
总价:900
回收:630
属性
限购1个鞋类装备。
唯一被动:
+10%冷却缩减
唯一被动—强化移动:
+45移动速度
唯一被动:
使召唤师技能的冷却时间减少10%''这个物品是为了庆祝在2010年12月10日艾欧尼亚和诺克萨斯的重赛中,艾欧尼亚取得胜利。''
合成所需
太空明朗之靴
售价或合成费用:600
属性
限购1个鞋类装备。唯一被动: +10%冷却缩减。
唯一被动-强化移动:+45移动速度“这个装备专用于太空。”
提升移动速度和冷却缩减。
合成所需
幽灵行者(仅近战可用)
合成:700
总价:1000
回收:700
属性
限购1个鞋类装备。
唯一主动:
变为幽灵状态6秒,无视地形的碰撞体积。在地形中时,获得125移动速度并且变为不可被选取状态、潜行状态和被沉默状态(60秒冷却时间)。
唯一被动—强化移动:
+45移动速度(【幽灵行者】不受【掠食者】符文的影响。)
猛禽斗篷
合成:450
总价:900
回收:630
属性
+30护甲
+125%基础生命回复
唯一被动—据点冲刺:
当你在防御塔、被摧毁的防御塔和虚空之门附近时,你会获得逐步提升的移动速度加成。在2秒后,这个移动速度加成会达到最大值20%。
合成所需
旅行款合剂:钢铁
售价或合成费用:80
属性
点击饮用:提供+150生命值,25%韧性,并提升英雄体型,以及钢铁之路,持续45到90秒,基于等级。
钢铁之路:移动时会在身后留下一条道路,友方英雄在这条道路上会提升15%移动速度。(【旅行款合剂】可相互叠加。)
临时提升防御属性。留下一条让友军跟随的道路。
舒瑞娅的狂想曲
合成:475
总价:2250
回收:1575
属性
+40法术强度
+200生命值
+100%基础法力回复
唯一被动:+10%冷却缩减
唯一被动:+5%移动速度
唯一主动:为你自己和附近友军+40%移动速度,持续3秒。 (90秒冷却时间)。
合成所需
钢铁合剂
合成:500
总价:500
回收:200
属性
需要达到9级才能购买。
点击饮用:提供+300生命值,25%韧性,并提升英雄体型,以及钢铁之路,持续3分钟。钢铁之路:移动时会在身后留下一条道路,友方英雄在这条道路上会提升15%移动速度。(同一时间只能存在一种合剂效果。)
双生暗影
售价或合成费用:750
属性
+80法术强度
+10%冷却缩减
+6%移动速度
唯一被动-陷阱侦测:可以让附近已潜行的敌方陷阱暴露出来。
唯一主动-狩猎:召唤2个免疫伤害、持续6秒的幽灵,来寻找最近的2名敌方英雄。如果它们触碰到了一名敌方英雄,那么会将该英雄的移动速度减少40%,并使他暴露2.5秒。如果幽灵无法找到目标,那么它就会返回到施法者身上。通过这种方式成功返回的鬼魂,将会使这个道具的冷却时间减少20秒(冷却时间:60秒)。
净蚀
合成:500
总价:1250
回收:875
属性
+200生命值
+15攻击力
唯一被动—狂暴:
每次普通攻击后会获得20移动速度,持续2秒。每次击杀单位后,获得60移动速度(与前者不叠加)。这个移动速度加成对远程英雄减半。
合成所需
幻影之舞
合成:900
总价:2800
回收:1960
属性
+45%攻击速度
+30%暴击几率
+5%移动速度
唯一被动—幽影华尔兹:
当你能够看见550码以内的一名敌方英雄时,为你提供+7%移动速度并使你无视单位的碰撞体积。
唯一被动—挽歌:
你所命中的最后一名敌方英雄对你造成的伤害减少12%(如果你在10秒内不继续对该英雄进行攻击,那么这个效果就会消散)。
合成所需
干扰水晶
合成:950
总价:2650
回收:1855
属性
+300生命值
+50护甲
+150%基础生命回复
+10%冷却缩减
唯一主动:
阻止附近的敌方防御塔进行攻击,持续3秒(冷却时间:120秒)。该效果在8秒里仅能对同一防御塔使用一次。
唯一被动—据点冲刺:
当你在防御塔(包括被摧毁的防御塔)和虚空之门附近时,你会获得逐步提升的移动速度加成。在2秒后,该加成会达到最大值20%。
合成所需
号令之旗
售价或合成费用:200
属性
+60护甲
+30魔法抗性
+125%基础生命回复
唯一主动-晋升: 极大提升一个线上小兵的威力(120秒冷却时间)。晋升过的小兵会获得特殊加成属性。
唯一被动-据点冲刺:当你在防御塔(包括被摧毁的防御塔)和虚空之门附近时,你会获得逐步提升的移动速度加成。在2秒后,该加成会达到最大值20%。
飞升残存物
合成:250
总价:1500
回收:600
属性
+200生命值
+10移动速度
+125%基础生命回复
+10%冷却缩减
+2金币/10秒
唯一被动—恩惠:
被你友军所杀的敌方小兵有时会掉落钱币,为你提供45金币或回复6%已损失的法力值(最低回复10)。攻城小兵总会掉落钱币。
任务:使用这个装备赚取500金币。奖赏:提供唯一主动—布置守卫:消耗一层充能来放置1个侦查守卫,以监视一个区域,持续150秒。最多可持有4层充能并在访问商店时填满充能。只能持有1个金币收入型或打野型装备。“赞美太阳!”—历史学家舒瑞娅,联盟历25年9月22日
合成所需
黑色切割者
合成:950
总价:3000
回收:2100
属性
+400生命值
+40攻击力
+20%冷却缩减
唯一被动:
对一名敌方英雄造成物理伤害的同时,还会对该英雄施加切割效果,减少目标4%的护甲,持续6秒(最多叠加6次,减少24%护甲)。
唯一被动—狂暴:
造成物理伤害的同时会提供20移动速度,持续2秒。协助击杀被切割的敌方英雄或击杀任何敌对单位时,提供的移动速度加成会变为60,持续2秒。这个移动速度加成对远程英雄减半。
合成所需
三相之力
合成:333
总价:3733
回收:2613
属性
+250生命值
+250法力
+25攻击力
+40%攻击速度
+20%冷却缩减
+5%移动速度
唯一被动—狂暴:
每次普通攻击后会获得20移动速度,持续2秒。每次击杀单位后,获得60移动速度(与前者不叠加)。这个移动速度加成对远程英雄减半。
唯一被动—咒刃:
施放技能后,下一次攻击会造成额外物理伤害,伤害值为基础攻击力的200%(冷却时间:1.5秒)。
合成所需
卢安娜的飓风
合成:1000
总价:2900
回收:2030
属性
+40%攻击速度
+30%暴击几率
+7%移动速度
唯一被动—风怒:
你的普通攻击会朝2个附近的目标发射微型弩箭,每支弩箭造成(40%攻击力)的物理伤害。这些弩箭能够暴击和附带攻击特效。
合成所需
狂热
合成:400
总价:1300
回收:910
属性
+15%攻击速度
+15%暴击几率
唯一被动:
+5%移动速度
合成所需
斯塔缇克电刃
合成:800
总价:2900
回收:2030
属性
+35%攻击速度
+30%暴击几率
+5%移动速度
被动:
移动和攻击时会获得充盈能量。
唯一被动—电刃:
在充盈能量层数达到最大时,你的下一次攻击会在命中时对最多5个目标造成60~140(基于携带者的等级)额外魔法伤害。这个效果可以造成暴击。
合成所需
智慧末刃
合成:380
总价:2400
回收:1680
属性
+40%攻击速度
+40魔法抗性
唯一被动:
你的普通攻击造成42额外魔法伤害。
唯一被动:
你的普通攻击会偷取目标3魔法抗性(如果持有者是近战英雄,则偷取6魔法抗性),最多可偷取30魔法抗性。
合成所需
疾射火炮
合成:800
总价:2900
回收:2030
属性
+30%攻击速度
+30%暴击几率
+5%移动速度
被动:
移动和攻击时会获得充盈能量。
唯一被动—火炮:
在充盈能量层数达到最大时,你的下一次攻击获得35%额外攻击距离(+150距离最大值)并在命中时造成60~140额外魔法伤害(基于携带者的等级,视为攻击特效)。攻击变为充盈能量状态的速度提高25%。充盈能量的攻击可作用于建筑物。
合成所需
游牧民印章
合成:350
总价:850
回收:340
属性
+10移动速度
+50%基础生命回复
+10%冷却缩减
+2金币/10秒
唯一被动—恩惠:
被你友军所杀的敌方小兵有时会掉落钱币,为你提供45金币或回复6%已损失的法力值(最低回复10)。攻城小兵总会掉落钱币。
任务:使用这个装备赚取500金币。
奖赏:提供唯一主动—布置守卫,消耗一层充能来放置1个侦查守卫,以监视一个区域,持续150秒。最多可持有3层充能并在访问商店时填满充能。只能持有1个金币收入型或打野型装备。“在太阳的照射下,印章散发出蕴含着一千种声音的荣光。”——历史学家舒瑞娅,联盟历24年6月22日
合成所需
巫妖之祸
合成:450
总价:3200
回收:2240
属性
+80法术强度
+7%移动速度
+10%冷却缩减
+250法力值
唯一被动—咒刃:
施放一次技能后,下一次物理攻击将附带75%基础攻击力(+50%法术强度)的额外魔法伤害(冷却时间:1.5秒)。
合成所需
骑士之誓
合成:600
总价:2200
回收:1540
属性
+250生命值
+40护甲
+10%冷却缩减
唯一主动:指定一位友方英雄作为你的搭档(冷却时间:90秒)。
唯一被动:如果你的搭档在附近,则提供+20护甲加成并在朝该英雄移动时+15%移动速度。
唯一被动:如果你的搭档在附近,则获得相当于你的搭档对英雄造成伤害量的12%的治疗效果,并将你的搭档所受的来自英雄的伤害的12%以真实伤害的形式转移给自身(如果你是远程英雄,则治疗效果和伤害转移减少50%)。(相同英雄在同一时间只能被一个骑士之誓所连接。)
合成所需
以太精魂
合成:415
总价:850
回收:595
属性
+30法术强度
唯一被动:
+5%移动速度
合成所需
太空骑士之誓
售价或合成费用:600
属性
+250生命值
+40护甲
+10%冷却缩减
唯一主动:指定一位友方英雄作为你的搭档(冷却时间:90秒)。
唯一被动:如果你的搭档在附近,则提供+20护甲加成并在朝该英雄移动时+15%移动速度。
唯一被动:如果你的搭档在附近,则获得相当于你的搭档对英雄造成伤害量的3%的治疗效果,并将你的搭档所受的来自英雄的伤害的12%以真实伤害的形式转移给自身(如果你是远程英雄,则治疗效果和伤害转移减少50%)。(相同英雄在同一时间只能被一个骑士之誓所连接。
合成所需
苦行僧之刃
合成:300
总价:2700
回收:1890
属性
+50%攻击速度
+45魔法抗性
+10%冷却缩减
唯一主动—水银:
移除你英雄身上的所有减益效果。如果你的英雄是近战类型,这个装备还会提供50%的移动速度加成,持续1秒(冷却时间90秒)。
合成所需
水银弯刀
合成:525
总价:3600
回收:2520
属性
+65攻击力
+35魔法抗性
+10%生命偷取
唯一主动—水银:
移除你英雄身上的所有控制效果,并提供50%移动速度加成,持续1秒(冷却时间:90秒)。
合成所需
幽梦之魂
售价或合成费用:0
属性
+75攻击力
+10%冷却缩减
唯一被动:+25穿甲
唯一被动 +40非战斗状态下的移动速度
唯一主动:提供+20%移动速度,持续6秒(45秒冷却时间)。
合成所需
太空破败王者之刃
售价或合成费用:700
属性
+40攻击力
+25%攻击速度
+3%生命偷取
唯一被动:你的普通攻击会造成相当于目标8%当前生命值的额外物理伤害。
唯一主动:造成100魔法伤害,并偷取目标25%的移动速度,持续3秒(冷却时间90秒)。 最小额外物理伤害为15。对野怪和小兵的最大额外物理伤害为60。使用者的生命偷取属性可应用于额外物理伤害效果上。
造成基于目标生命值的伤害,并能偷取移动速度。
合成所需
破败王者之刃
售价或合成费用:700
属性
+40攻击力
+25%攻击速度
+3%生命偷取
唯一被动:你的普通攻击会造成相当于目标8%当前生命值的额外物理伤害。
唯一主动:造成100魔法伤害,并偷取目标25%的移动速度,持续3秒(冷却时间90秒)。 最小额外物理伤害为15。对野怪和小兵的最大额外物理伤害为60。使用者的生命偷取属性可应用于额外物理伤害效果上。
造成基于目标生命值的伤害,并能偷取移动速度。
合成所需
灵风
售价或合成费用:900
属性
+50攻击力
+40%攻击速度
+10%移动速度
唯一被动-韧性:受到的晕眩、减速、嘲讽、恐惧、沉默、致盲、变形和禁锢的持续时间减少35%。
机动和韧性。
合成所需
太空水银弯刀
售价或合成费用:325
属性
+50攻击力
+35魔法抗性
+2.5%生命偷取唯
一主动-水银:移除你英雄身上的所有控制效果,并提供50%移动速度加成,持续1秒(冷却时间:90秒)。
主动施放来移除所有控制效果并提供巨幅移速。
合成所需
卢登的回声
售价或合成费用:1090
属性
+100法术强度
+7%移动速度
唯一被动-回声:移动和施法的同时会获得充能。在充能数到达100时,你的下一个伤害型技能会将静电全部释放,对最多4个目标造成100(+0.1x法术强度)魔法伤害。
双生暗影
售价或合成费用:750
属性
+80法术强度
+10%冷却缩减
+6%移动速度
唯一被动-陷阱侦测:可以让附近已潜行的敌方陷阱暴露出来。
唯一主动-狩猎:召唤2个免疫伤害、持续6秒的幽灵,来寻找最近的2名敌方英雄。如果它们触碰到了一名敌方英雄,那么会将该英雄的移动速度减少40%,并使他暴露2.5秒。如果幽灵无法找到目标,那么它就会返回到施法者身上。通过这种方式成功返回的鬼魂,将会使这个道具的冷却时间减少20秒(冷却时间:60秒)。
上古钱币
合成:350
总价:350
回收:140
属性
+5移动速度
+5%冷却缩减
+2金币/10秒
唯一被动—恩惠:被你的友军所杀的敌方小兵有时会掉落钱币,为你提供25金币或回复6%已损失的法力值(最低回复10)。攻城小兵总会掉落钱币。
任务:使用这个装备赚取500金币并升级至游牧民印章奖赏:提供唯一主动—布置守卫:消耗一层充能来放置1个侦查守卫,以监视一个区域,持续150秒。最多可持有3层充能并在访问商店时填满充能。只能持有1个金币收入型或打野型装备。“金色尘埃从沙漠中扬起,然后附着在钱币上。”——历史学家舒瑞娅,《失落的恕瑞玛》,联盟历23年11月11日
陈旧的飞升护符
合成:450
总价:2200
回收:880
属性
+10移动速度
+45护甲
+175%基础生命回复
+10%冷却缩减
+2金币/10秒
唯一被动—据点冲刺:
当你在防御塔(包括被摧毁的防御塔)和虚空之门附近时,你会获得逐步提升的移动速度加成。在2秒后,该加成会达到最大值20%。
唯一被动—恩惠:被你友军所杀的敌方小兵有时会掉落钱币,为你提供45金币或回复6%已损失的法力值(最低回复10)。攻城小兵总会掉落钱币。
唯一主动:为附近友军提供+@Effect5Amount*100@%移动速度,持续@Effect6Amount@秒(60秒冷却时间)。
任务:使用这个装备赚取750金币。奖赏:恩惠会升级为皇帝的恩惠,并且友方英雄在朝你移动时会获得8%移动速度。只能持有1个金币收入型或打野型装备。“赞美太阳!”—历史学家舒瑞娅,联盟历25年9月22日
合成所需
黑曜切割者
合成:1000
总价:4000
回收:2800
属性
+550生命值
+60攻击力
+20%冷却缩减
唯一被动:对一名敌方英雄造成物理伤害的同时,还会对该英雄施加切割效果,减少目标4%的护甲,持续6秒(最多叠加6次,减少24%护甲)。
唯一被动—狂暴:造成物理伤害的同时会提供20移动速度,持续2秒。协助击杀被切割的敌方英雄或击杀任何敌对单位时,提供的移动速度加成会变为60,持续2秒。这个移动速度加成对远程英雄减半。
合成所需
三相之融
售价或合成费用:0
属性
+350生命值
+350法力
+35攻击力
+50%攻击速度
+20%冷却缩减
+8%移动速度
唯一被动—狂暴:每次普通攻击后会获得20移动速度,持续2秒。每次击杀单位后,获得60移动速度(与前者不叠加)。这个移动速度加成对远程英雄减半。
唯一被动—咒刃:施放技能后,下一次攻击会造成额外物理伤害,伤害值为基础攻击力的200%(冷却时间:1.5秒)。
合成所需
幽梦之魂
售价或合成费用:0
属性
+75攻击力
+10%冷却缩减
唯一被动:+25穿甲
唯一被动:+40非战斗状态下的移动速度
唯一主动:提供+20%移动速度,持续6秒(45秒冷却时间)。
主动施放来显著提升移动速度
合成所需
破败王者之力
售价或合成费用:0
属性
+55攻击力
+40%攻击速度
+12%生命偷取
唯一被动:你的普通攻击会造成相当于目标8%当前生命值的额外物理伤害。
唯一主动:造成100魔法伤害,并偷取目标25%的移动速度,持续3秒(冷却时间90秒)。最小额外物理伤害为15。对野怪和小兵的最大额外物理伤害为60。使用者的生命偷取属性可应用于额外物理伤害效果上。
造成基于目标生命值的伤害,并能偷取移动速度。
合成所需
炽热香炉
合成:650
总价:2300
回收:1610
属性
+60法术强度
+10%冷却缩减
+50%基础法力回复
唯一被动:
+8%治疗和护盾强度
唯一被动:
+8%移动速度
唯一被动:
每当你对一名友方英雄施加治疗和护盾时,你和目标英雄都会获得10% - 30%攻击速度加成并且你们的攻击会在命中时造成额外的5 - 20魔法伤害,持续6秒。这个加成不包括生命回复效果。加成效果是基于目标的等级。
合成所需
兹若特传送门
合成:1080
总价:2700
回收:1890
属性
+55护甲
+55魔法抗性
+125%基础生命回复
唯一被动—据点冲刺:当你在防御塔、被摧毁的防御塔和虚空之门附近时,你会获得逐步提升的移动速度加成。在2秒后,该加成会达到最大值20%。
唯一主动:生成一扇持续120秒的虚空之门(冷却时间:120秒)。每过4秒,传送门就会产生一个虚空兽。第一个和每第四个的虚空兽会获得伤害加成,数值为你最大生命值的15%。
合成所需
追猎者的刀锋
合成:300
总价:1000
回收:700
属性
只能持有1个金币收入型或打野型装备。
+10%对野怪的生命偷取
唯一被动—深寒惩戒:【惩戒】可施放在敌方英雄上,造成较少真实伤害并偷取@Effect8Amount*-100@%移动速度,持续@Effect7Amount@秒。
唯一被动—利爪/尖牙:对野怪的普攻造成@Effect5Amount@额外伤害。用一次技能或攻击对野怪造成伤害的同时,会在@Effect3Amount@秒里持续偷取共@Effect2Amount@生命值并灼烧其造成@Effect1Amount@魔法伤害。
在河道或野区中时,会基于你的已损失生命值来提供法力回复,最多可达@Effect4Amount@法力/秒
击杀野怪会获得特殊经验加成。
合成所需
亡者的板甲
合成:1100
总价:2900
回收:2030
属性
+425生命值
+60护甲
唯一被动—无畏:在移动时积攒【气势】层数,最多可在100层时提供60移动速度。气势效果的层数会在中了减速、晕眩、嘲讽、恐惧、变形或禁锢效果后衰减。
唯一被动—碾压猛击:普攻时造成1x气势层数的额外魔法伤害,同时消耗所有气势层数。在满层时,如果攻击者是近战,那么还会减速目标50%,持续1秒。“只有一种方法能让你从我这里拿到这件盔甲……” - 被遗忘的名字
合成所需
正义荣耀
合成:1100
总价:2650
回收:1855
属性
+400生命值
+300法力
+30护甲
+100%基础生命回复
+10%冷却缩减
唯一主动:为你提供75%移动速度,持续4秒。这个移动速度加成仅在朝着敌方或敌方防御塔移动时有效。一旦贴近一名敌方英雄(或在4秒后),你就会放出一道冲击波,使附近敌方英雄的移动速度减少75%,持续2秒(冷却时间:90秒)。
合成所需
双生暗影
合成:650
总价:2400
回收:1680
属性
+70法术强度
+7%移动速度
+10%冷却缩减
唯一主动—幽魂索命:召唤2个可怖的幽魂去猎取附近的英雄,并在接触到目标后使其显形并萦绕于目标。被萦绕的敌人会被减速40%,持续时间基于幽魂已行走的距离,最多可持续5秒。(90秒冷却时间)。
合成所需
缚法宝珠
合成:800
总价:2900
回收:2030
属性
+120法术强度
+10%移动速度
唯一被动:附近友方与敌方的每次技能施放都会让缚法宝珠获得充能,直至达到一个上限(最大值:100)。
唯一主动:提供一个最大值为80的法术强度加成和50%的不断衰减的移动速度加成,持续4秒。每个已储存的充能都会贡献+0.8法术强度和+0.5%移动速度到主动效果上(60秒冷却时间)。
合成所需
救生索
合成:550
总价:1500
回收:1050
属性
+20攻击力
唯一被动:
+8穿甲
唯一主动:
标记你脚下的地面。在4秒后你将回到被标记的位置(120秒冷却时间)。
合成所需
幽魂弯刀
合成:400
总价:3000
回收:2100
属性
+70攻击力
唯一被动:
+18穿甲
唯一主动:
标记你的当前位置。在4秒后,你将返回该被标记的位置(60秒冷却时间)。
合成所需
傲之追猎者的刀锋
售价或合成费用:450
属性
唯一被动-利爪/尖牙:对野怪的普攻造成40额外伤害。用一次技能或攻击对野怪造成伤害的同时,会在5秒里持续偷取共30生命值并灼烧其造成80魔法伤害。在河道或野区中时,会基于你的已损失法力来提供法力回复,最多可达8法力/秒。限持一个初始装备。
更快击杀野怪。
自然之力
售价或合成费用:1160
属性
+90魔法抗性
+200%基础生命回复
+8%移动速度
唯一被动:每秒回复1.5%最大生命值。
合成所需
坚忍之属性手杖
售价或合成费用:687
属性
+250生命值
+250法力值
+100%基础生命回复
+100%基础法力回复
+30护甲
+30魔法抗性
+120法术强度
+70攻击力
+50%攻击速度
+30%暴击几率
+10%生命偷取
+10%移动速度
+20%冷却缩减“我们能不能只买一些属性?”“拒绝,我们必须全都要。”
拥有所有属性。
合成所需
消耗品
生命药水
合成:50
总价:50
回收:20
属性
限持5瓶。限持1种生命药水。
点击饮用:在15秒里持续回复共150生命值。
法力药水
售价或合成费用:30
属性
限持5瓶。点击使用:15秒内回复100法力值。
饮用后持续回复法力值。
活力夹心饼干
合成:0
总价:0
回收:0
属性
点击使用:10秒内回复80生命值和50法力值。
永续意志夹心饼干
售价或合成费用:0
属性
点击使用:在15秒里持续回复共15%的已损失生命值和已损失法力值。
技能合剂
售价或合成费用:0
属性
点击饮用:提供+1技能点数。
夺来的饼干
售价或合成费用:75
属性
点击使用:在15秒里持续回复共15%的已损失生命值和已损失法力值。
夺来的神谕精粹
售价或合成费用:60
属性
点击使用:提供侦测能力,可侦测出附近的隐形或未被看见的敌方单位,持续15到40秒,基于等级。
允许英雄看见隐形或无法看到的敌方单位。
复用型药水
合成:150
总价:150
回收:60
属性
限持1种生命药水。
唯一主动:
消耗一层充能,以在12秒里持续回复共125生命值。最多可持有2层充能,并且每当你造访商店时,都会将充能数填满。
猎人药水
合成:250
总价:400
回收:160
属性
限持1种生命药水。
唯一主动:
消耗一层充能,以在8秒里持续回复共60生命值和35法力值。最多可持有5层充能,并且每当你造访商店时,都会将充能数填满。击杀一个大型野怪会提供一层充能。(在充能已满时击杀一个大型野怪,会自动消耗掉最新的充能。)
合成所需
腐败药水
合成:350
总价:500
回收:200
属性
限持1种生命药水。
唯一主动:
消耗一层充能,以在12秒里持续回复共125生命值和75法力值,并在回复期间提供腐败之触。最多可持有3层充能,并且每当你造访商店时,都会将充能数填满。腐败之触伤害型技能和攻击会灼烧敌方英雄,在3秒里持续造成共15 - 30魔法伤害。(群体技能或持续伤害技能的附加伤害值减半。伤害值随英雄等级的增长而增长。)(【腐败药水】甚至可以在生命值和法力值已满时使用)
合成所需
坚韧合剂
售价或合成费用:350
属性
点击饮用:提供+120-235生命值(基于英雄等级),和15攻击力,持续3分钟。装备栏已满后购买将自动饮用。
智慧合剂
售价或合成费用:250
属性
点击饮用:提供+25-40法术强度(基于英雄等级),以及+10%冷却缩减,持续3分钟。装备栏已满后购买将自动饮用。
狂怒灵药
售价或合成费用:500
属性
点击饮用:提供+20-40攻击力(基于英雄等级),+20-40%攻击速度(基于英雄等级),并且对防御塔的伤害提升15%,持续3分钟。装备栏已满后购买将自动饮用。
水晶瓶
售价或合成费用:345
属性
唯一被动:一开始有3个充能数,并且每当你靠近商店时,都会重新将充能数补满。
唯一主动:消耗一个充能数,以在12秒里持续地回复共120生命值和60法力值。
先知药剂
售价或合成费用:400
属性
点击饮用:你的英雄将拥有侦测身边隐形单位的能力,最多持续4分钟。装备栏已满后购买将自动饮用。(用这种方式侦测到敌方守卫的话,会在该敌方守卫被摧毁时获得一部分金钱奖励。)
真视守卫
售价或合成费用:75
属性
装备栏中只能携带2个真视守卫。
点击使用:放置一个能侦测隐形单位的守卫,来监视一个区域,持续到被敌人摧毁为止。每个玩家最多只能在地图上同时放置1个真视守卫。(用这种方式侦测到敌方守卫的话,会在该敌方守卫被摧毁时获得一部分金钱奖励。)
野怪之眼
售价或合成费用:75
属性
装备栏中只能携带3个侦查守卫。
点击使用:放置一只隐形的青蛙来监视附近的区域,持续3分钟。
神谕精粹
售价或合成费用:300
属性
点击饮用:你的英雄将拥有侦测身边的隐形或无法看到的敌方单位的能力,持续5分钟。装备栏已满后购买将自动饮用。
允许英雄看见隐形或无法看到的敌方单位。
启示灵药
售价或合成费用:500
属性
点击饮用:+30-64法术强度(基于英雄等级),10%冷却缩减,并提升法力和能量回复,持续3分钟。装备栏已满后购买将自动饮用。
探索者守卫
售价或合成费用:0
属性
点击使用:放置一个隐形的侦查守卫(无法反隐),持续60秒。
特制魄罗佳肴
售价或合成费用:0
属性
与魄罗佳肴味道一样,但不含卡路里!让你的魄罗保持愉悦和健康。
点击使用:给你的魄罗们来一顿美味又健康的大餐。
控制守卫
合成:75
总价:75
回收:30
属性
装备栏里只能携带3个控制守卫。
点击使用:放置一个守卫来提供附近区域的视野。这个设备会使隐形的陷阱显形,并使守卫显形和失效。控制守卫不会使其它控制守卫失效。伪装状态下的单位也会被显形。每位玩家只能在地图上布置1个控制守卫。
窃来的侦查守卫
售价或合成费用:60
属性
装备栏中只能携带3个侦查守卫。
点击使用:放置一个隐形的侦查守卫来监视附近的区域,持续60 - 120秒。
使用后在一个区域里暂时提供视野
微现的远见守卫
售价或合成费用:60
属性
点击使用:揭示2000码内的一个区域并放置一个可见且脆弱的守卫。
提升施放距离并揭示目标区域。
旅行款合剂:钢铁
售价或合成费用:80
属性
点击饮用:提供+150生命值,25%韧性,并提升英雄体型,以及钢铁之路,持续45到90秒,基于等级。
钢铁之路:移动时会在身后留下一条道路,友方英雄在这条道路上会提升15%移动速度。(【旅行款合剂】可相互叠加。)
临时提升防御属性。留下一条让友军跟随的道路。
旅行款合剂:巫术
售价或合成费用:80
属性
点击饮用:提供+25法术强度、7.5额外法力回复/5秒,以及巫术,持续45到90秒,基于等级。
巫术:在对英雄和防御塔造成伤害时会附带15真实伤害。这个效果在对抗英雄时有5秒冷却时间,但在对抗防御塔时没有冷却时间。(【旅行款合剂】可相互叠加。)
临时提供法术强度,并对英雄和防御塔造成额外伤害。
旅行款合剂:愤怒
售价或合成费用:80
属性
点击饮用:提供+15攻击力,以及嗜血,持续45到90秒,基于等级。
嗜血:在对英雄造成物理伤害时会将实际伤害值的10%转化为自己的生命值。(【旅行款合剂】可相互叠加。)
临时提升攻击力,并在对英雄造成物理伤害时治愈自身。
窃来的生命药水
售价或合成费用:40
属性
点击饮用:在5秒里持续回复共50生命值。
饮用后持续回复生命值。
窃来的侠盗药水
售价或合成费用:80
属性
点击饮用:提供10 (+1/等级)适应之力,持续45秒。
饮用以暂时提供威力。
废墟合剂
售价或合成费用:500
属性
需要达到9级才能购买。
点击饮用:提供+250生命值,对防御塔造成15%额外伤害,以及攻城指挥官,持续3分钟。
攻城指挥官:附近的小兵对防御塔造成15%额外伤害,并获得50护甲和魔法抗性,以及移动速度加成(基于你的移动速度)。(同一时间只能存在一种合剂效果。)
钢铁合剂
合成:500
总价:500
回收:200
属性
需要达到9级才能购买。
点击饮用:提供+300生命值,25%韧性,并提升英雄体型,以及钢铁之路,持续3分钟。
钢铁之路:移动时会在身后留下一条道路,友方英雄在这条道路上会提升15%移动速度。(同一时间只能存在一种合剂效果。)
巫术合剂
合成:500
总价:500
回收:200
属性
需要达到9级才能购买。
点击饮用:提供+50法术强度、15额外法力回复/5秒,以及巫术,持续3分钟。
巫术:在对英雄和防御塔造成伤害时会附带25真实伤害。这个效果在对抗英雄时有5秒冷却时间,但在对抗防御塔时没有冷却时间。(同一时间只能存在一种合剂效果。)
愤怒合剂
合成:500
总价:500
回收:200
属性
需要达到9级才能购买。
点击饮用:提供+30攻击力,以及嗜血,持续3分钟。
嗜血:在对英雄造成物理伤害时会将实际伤害值的15%转化为自己的生命值。(同一时间只能存在一种合剂效果。)
黄金福袋
售价或合成费用:65
属性
点击使用:包含40-110金币。售价金币。
装满了金子。
小兵去质器
售价或合成费用:0
属性
点击使用:击杀目标线上小兵(550距离,10秒冷却时间)。
“你也有份”
售价或合成费用:0
属性
点击使用:提供金币!