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文明6澳大利亚纯步兵119T征服胜利打法思路分享

更新时间:2024-04-25 21:20:25作者:佚名

文明6澳大利亚纯步兵119T征服胜利打法思路分享

  澳大利亚作为文明6中DLC加入的文明,有着其独特的优势,喜欢玩澳大利亚的玩家也不在少数。今天小编为大家带来的便是玩家“982108511”分享的澳大利亚纯步兵119T征服胜利打法思路,对于澳大利亚这个文明感兴趣的玩家不妨点击进来看看吧。

  澳大利亚纯步兵119T征服胜利打法思路分享

  首先,可以看出,本局的图还是蛮坑(不过土澳基本沿海也没辙),从右下一路推到左上。

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  理论上小马征服是最喜欢出生在中间,步兵流应该是其次。

  为什么?

  因为小马征服(注意不是文明三连)突出一个词:暴兵。而暴兵自然是全图一起爆,所以越中心,主城和早期分城的骑兵越快投入战场。

  而步兵流为什么其次?步兵流突出一个打法:分路。因为我们是以步兵的高力碾压ai,非数量优势,所以最好是能在中心的位置做出比较好分路的打法和规划。

  不过上面两段和这把都没啥关系。

  因为猴子探路发现上线是 阿兹特克+波斯的首都,然后其他首都就不在那附近了,所以咱认为应该先不管上线的两个ai,等火枪/土澳步兵的时候再打,分路节约时间。

  而下路这边不是罗马就是西班牙的首都,而且极有可能是贯穿过去连着的,所以剑客这一波先打下路。

  然后你能理步兵解爬这些山路的绝望么。

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  兵工厂马上可以靠砍树砍好,所以火药的科技大概4回合就能跑好了.

  上路之前攒了4个棒子,感觉不是很够,决定再造一个,5个火枪推上路应该问题不大,只要能横扫波斯+阿兹特克就行了。

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  而下路这时候经过20t+的长途跋涉,终于走到了西班牙老家并干掉了西班牙。

  算算时间4t是够打掉塞维利亚的,所以先杀塞维利亚然后准备在塞维利亚那里全部变火枪。

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  上路配合大军5火枪顺利打掉波斯。

  中路继续分路,下路5火枪+大军,上路3火枪,理论上这把是可以快10t结束的。

  从这里开始打,然后买工人开掉一个硝石,买2个火枪出来,德国那路10t就能推完了,不过咱为了让土澳军团出场,等了一大波时间。

  这里还是体现分路的原则,步兵征服一定要分路,如果是文明三连,完全可以直接单路走波斯-阿兹特克-西班牙-罗马-巴西,然后德国靠近代骑杀了。

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  最后再强调一下,想要追求征服的速度,一定不能拿后期的东西做过多的文章。

  比如澳新军团看着强无敌,77力,实际上出的时间太晚,只能作为【当我发现计算失误某一路推不动了】这种情况下的补救,升级一下继续推。

  所以这把还是全程靠火枪,剑客拿下1个首都,火枪4个,澳新军团1个。

  靠火枪不止是因为土澳能有效的加快火枪的出场时间(这把早期图如此不顺的情况下,仍然能80t左右跑好)。

  还因为火枪和大军非常契合,众所周知古典大军必然只有1个,而中世纪大军除希腊这种能早期插卡抢+文化快的文明也一般只有一个,而文艺复兴大军想刷出3个就是稀松平常的事情了,因为早期必然有2-3个被打残的ai,进不了文艺复兴,只要控制不要让3个ai进文艺复兴就可以了(ai进文艺复兴很慢)。

  这样很可能能拿到3文艺复兴大军,加上1中世纪大军,4个大军都能buff火枪,每一路都能有大军支撑。

  说一下澳洲的优势:

  咱这轮发挥的不是很好,原因有好几点。

  1.全图没科研城邦。

  2.早期打下的ai在平原涨不动人口拍不了学院。

  3.路很艰难,跑路耗费太多时间。

  关键还是围绕着UA做文章:

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  魅力是海岸+1,树+1,沿河+1,山+1,所以沿海的城几乎都能轻松铺出+3的学院。

  如果按之前的4学院1科研城邦计算,总共能提供多少瓶子呢?

  4*3*2(相邻翻倍)+2*4*2(图书馆+塞人口)+2+2*4(科研城邦加成)=50瓶子。

  看到这个爆炸的加成了么?每多一个学院多12科研,早期如果地块好,铺个6-7个学院,要是再有希帕蒂娅,你就能获得以下特效。

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  所以如果早期能铺几个学院,加上邻居是黑叔叔(你懂得)或者英国西班牙(你懂得)且地块不错的图!

  学院铺铺铺!种到火枪一波带走大约15个火枪就能完成打死剩下ai的任务了。不比骑兵流慢多少的。

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