在昨日的第二条推文中哪位英雄的技能进行了视觉调整
2024-05-04
更新时间:2024-05-04 21:14:53作者:未知
今天小编为大家带来的是《文明6》科技树资料图鉴 六十八个科技介绍,一起来看下《文明6》科技树的相关资料吧。
文明6科技树概述
《文明6》的科技树数量比原来少些,因为部分项目被移到文化树下了,但两个树加起来有118个项目,比前作多40项。下图是8月3日公布的视频中出现的完整科技树截图。注意:随着游戏开发现在的科技树很可能还有修改。
不论是科技树还是人文树,文明只要在任意一个树中达成了时代进步的条件(开发完当前时代的全部项目或完成一个次世代的项目),即可前进到下一时代。
发现时刻
《文明6》中新增的一个设定叫做“发现时刻(Eureka)”,几乎每项科技都有一个“目标”,类似一个小任务(例如“发现其他文明”或“造一个采石场”)。当完成这些目标后,将立即将该科技的研发进度推进50%。无论玩家当前能否研发这项科技,奖励都有效。
Eureka为希腊语εύρηκα的音译,意思是“我发现了”,用以表达发现某件事物、真相时的感叹词。--摘自Wikipedia
图中的“Build an Iron Mine.”(建一个铁矿)就是“尤里卡目标”
达成目标后,将弹出提示框,可看到「风帆航行」科技的进度条充满了一半。
“我们希望本作中玩家对自家的科技推进有更大的控制权,可以在需要时主动推动科技发展。所以我们所做的就是:为科技树中几乎每项科技都增加了一些类似任务的设计,当玩家完成这些任务,就能让这项科技的研发成本降低几乎一半。所以这样一来,科技树就根据玩家的游戏方式动态的在变化。如果玩家走军事化路线,那么所有军事相关的科技都将自动变得更易获得,这是对玩家行为的主动奖励。”
本文中的“科研需求”是指游戏速度为标准的情况下,研究该科技所需的科研总量。
远古时代科技
制陶
科技属性:前提科技:无、科研需求25
解锁建造:粮仓
科技强化:
允许建筑工收获「稻米」
允许建筑工收获「小麦」
畜牧
科技属性:前提科技:无、科研需求25
解锁建造:狩猎场、牧场
科技强化:
允许建筑工收获「奶牛」
允许建筑工收获「绵羊」
允许建筑工收获「鹿」
采矿
科技属性:前提科技:无、科研需求25
解锁建造:矿场、采石场
科技强化:
允许建筑工收获「铜矿」
允许建筑工砍伐「森林」
风帆航行
科技属性:前提科技:无、科研需求50
解锁建造:渔船、桨帆船
发现时刻:沿海岸建立一座城市
科技强化:
允许建筑工登船出海
占星术
科技属性:前提科技:无、科研需求50
解锁建造:巨石阵、圣地、祭坛
发现时刻:发现一处自然奇观
灌溉
科技属性:前提科技:制陶、科研需求50
解锁建造:种植园、空中花园
发现时刻:建造一个农场(将一个资源改造为农场)
科技强化:
允许建筑工收获「香蕉」
允许建筑工清理「沼泽」
文字
科技属性:前提科技:制陶、科研需求50
解锁建造:学院城区、图书馆
发现时刻:与其他文明接触
弓术
科技属性:前提科技:畜牧、科研需求50
解锁建造:弓箭手
淘汰建造:掷石手
发现时刻:用掷石手消灭一个敌对单位
石工术
科技属性:前提科技:采矿、科研需求80
解锁建造:攻城锤、大金字塔、远古城墙
发现时刻:建造一处采石场
科技强化:
允许建筑工收获「石材」
青铜器
科技属性:前提科技:采矿、科研需求80
解锁建造:军事驻地、军营、矛兵
解锁资源:发现战略资源「铁」
发现时刻:消灭三个野蛮人单位
科技强化:
允许建筑工砍伐「雨林」
车轮
科技属性:前提科技:采矿、科研需求80
解锁建造:重战车、水力磨坊
发现时刻:建造一个矿场(将一个资源改造为矿场)
古典时代科技
天文导航
科技属性:前提科技:风帆航行,占星术、科研需求120
解锁建造:港口、大灯塔、灯塔
发现时刻:用渔船开发二处资源
科技强化:
允许建筑工收获「鱼群」
允许建筑工收获「蟹」
允许商队登船出海
货币
科技属性:前提科技:文字、科研需求120
解锁建造:商业中心、市场
发现时刻:建立一条商路
骑术
科技属性:前提科技:青铜器、科研需求120
解锁建造:剑士
淘汰建造:勇士
发现时刻:建造一个铁矿厂
造船术
科技属性:前提科技:风帆航行、科研需求200
解锁建造:四列桨帆船、青铜巨像
发现时刻:拥有二个军事单位「桨帆船」
科技强化:
允许所有陆军单位登船出海
铁器
科技属性:前提科技:青铜术、科研需求120
解锁建造:剑士
淘汰建造:勇士
发现时刻:建造一个铁矿厂
数学
科技属性:前提科技:货币、科研需求200
解锁建造:佩特拉城
发现时刻:建设三个不同的城区
科技强化:
所有海军单位移动力增加1
建筑学
科技属性:前提科技:石工术,骑术、科研需求200
解锁建造:兵马俑、攻城塔
发现时刻:建设一个建筑「水力磨坊」
工程学
科技属性:前提科技:车轮、科研需求200
解锁建造:引水渠城区、投石车
发现时刻:建设一个建筑「远古城墙」
中古时代科技
军事战术
科技属性:前提科技:数学、科研需求275
解锁建造:休伊神庙、长枪兵
淘汰建造:矛兵
发现时刻:用军事单位「矛兵」消灭一个敌对单位
学徒制
科技属性:前提科技:货币,骑术、科研需求275
解锁建造:工作区、作坊
发现时刻:修建三个改良设施「矿场」
科技强化:
矿场产能+1
马镫
科技属性:前提科技:骑术、科研需求275
解锁建造:骑士
淘汰建造:重战车
发现时刻:完成人文项目「封建主义」
机械学
科技属性:前提科技:铁器,工程学、科研需求275
解锁建造:弩兵、伐木场
淘汰建造:弓箭手
发现时刻:拥有三个军事单位「弓箭手」
教育
科技属性:前提科技:铁器,工程学、科研需求355
解锁建造:大学、圣索菲亚大教堂
发现时刻:招募或赞助一名伟人「大科学家」
军事工程
科技属性:前提科技:建筑学、科研需求355
解锁建造:兵工厂、工兵
发现时刻:建设一个建筑「引水渠」
城堡
科技属性:前提科技:建筑学、科研需求355
解锁建造:阿尔罕布拉宫、中古城墙
发现时刻:解锁一个文艺复兴政体
文艺复兴时代科技
制图学
科技属性:前提科技:造船术、科研需求490
解锁建造:轻帆船
淘汰建造:桨帆船
发现时刻:建设二个建筑「港口」
科技强化:
渔船金钱+1
登船出海的单位移动力增加1
允许所有海军单位和登船出海的单位进入海洋
大规模生产
科技属性:前提科技:造船术,教育、科研需求490
解锁建造:船坞、威尼斯军械库
发现时刻:修建一个改良设施「伐木场」
银行业
科技属性:前提科技:马镫、教育、科研需求490
解锁建造:银行、大津巴布韦
发现时刻:完成人文项目「行会」
科技强化:
采石场金钱+1
火药
科技属性:前提科技:马镫、军事工程、科研需求490
解锁建造:火枪手
解锁资源:硝石
淘汰建造:剑士、攻城锤、攻城塔
发现时刻:建设一个建筑「兵工厂」
科技强化:
近战攻击对外围防护造成的伤害增加15%
印刷
科技属性:前提科技:机械学、科研需求490
解锁建造:紫禁城
发现时刻:建设二个建筑「大学」
科技强化:
对其他文明的外交情报等级提高一级
著作产生的魅力翻倍
方帆
科技属性:前提科技:制图学 、科研需求600
解锁建造:护卫舰
淘汰建造:四列浆战船
发现时刻:用军事单位「火枪手」消灭一个敌对单位
天文学
科技属性:前提科技:教育 、科研需求600
解锁建造:布达拉宫
发现时刻:在邻近山脉的学院区建设一个建筑「大学」
金属锻造
科技属性:前提科技:教育 、科研需求600
解锁建造:布达拉宫
发现时刻:拥有二个军事单位「弩兵」
攻城战术
科技属性:前提科技:城堡 、科研需求600
解锁建造:文艺复兴城墙、要塞
发现时刻:拥有二个军事单位「臼炮」
工业时代科技
工业化
科技属性:前提科技:大规模生产 、科研需求700
解锁建造:工厂、鲁尔区
发现时刻:建设三个建筑「作坊」
科学理论
科技属性:前提科技:天文学 、科研需求700
解锁建造:牛津大学
发现时刻:完成人文项目「启蒙运动」
科技强化:
允许签订研究协定
种植园食物+1
弹道学
科技属性:前提科技:金属锻造、科研需求700
解锁建造:野战炮
淘汰:弩兵
发现时刻:领土内拥有二个改良设施「要塞」
军事科学
科技属性:前提科技:印刷,攻城技术、科研需求700
解锁建造:军事学院、近代骑兵
淘汰:古代骑兵
发现时刻:用军事单位「骑士」消灭一个敌对单位
蒸汽动力
科技属性:前提科技:方帆,工业化、科研需求805
解锁建造:铁甲舰、铁路
解锁资源:煤
淘汰:轻帆船
发现时刻:建设两个建筑「船坞」
公共卫生
科技属性:前提科技:科学理论、科研需求805
解锁建造:军医、下水道
发现时刻:建设两个城区「邻里社区」
经济学
科技属性:前提科技:银行业、科学理论、科研需求805
解锁建造:大本钟、证券交易所
发现时刻:建设两个建筑「银行」
膛线
科技属性:前提科技:弹道学,军事科学 、科研需求805
解锁建造:侦察兵
淘汰建造:斥候
发现时刻:建立一处硝石矿场
近代科技
航空
科技属性:前提科技:工业化,科学理论 、科研需求900
解锁建造:双翼机、简易机场、观测气球、机场、机库
发现时刻:建设一个属于工业时代或更新时代的奇观
科技强化:
所有产出文化的改良设施额外产出魅力
可替换零件
科技属性:前提科技:经济学 、科研需求900
解锁建造:步兵
淘汰建造:火枪手
淘汰强化:人文项目「封建主义」的农场邻接加成
发现时刻:拥有三个军事单位「火枪手」
科技强化:
农场升级为机械化耕作
每处农场为所有相邻的农场提供食物+1
钢材
科技属性:前提科技:弹道学 、科研需求900
解锁建造:埃菲尔铁塔、火炮、战列舰
淘汰建造:臼炮、护卫舰
发现时刻:用矿场开发一处煤
科技强化:
伐木场产能+1
电力
科技属性:前提科技:蒸汽动力 、科研需求985
解锁建造:海港、潜艇、发电厂
淘汰建造:私掠船
发现时刻:拥有三个军事单位「私掠船」
无线电
科技属性:前提科技:蒸汽动力,航空 、科研需求985
解锁建造:滨海度假区、广播中心
发现时刻:修建一个改良设施「国家公园」
化学
科技属性:前提科技:公共卫生 、科研需求985
解锁建造:实验室、反坦克兵
淘汰建造:长枪兵
发现时刻:完成一份研究协定
燃料
科技属性:前提科技:膛线、钢材 、科研需求985
解锁建造:坦克、油井
淘汰建造:骑士
发现时刻:用考古学家考察出一件「文物」
科技强化:
登船出海的单位移动力增加1
原子时代科技
高级航空
科技属性:前提科技:无线电 、科研需求1065
解锁建造:航空站、轰炸机、战斗机
淘汰建造:双翼机
发现时刻:拥有三个军事单位「双翼机」
火箭学
科技属性:前提科技:无线电,化学 、科研需求1065
解锁建造:发射卫星、导弹发射井、航空基地
发现时刻:仅能通过大科学家或间谍激活
科技强化:
采石场产能+1
高级弹道学
科技属性:前提科技:可替换零件,钢材 、科研需求1065
解锁建造:防空炮、机枪
淘汰建造:野战炮
发现时刻:建设两个建筑「发电厂」
协同作战
科技属性:前提科技:钢材 、科研需求1065
解锁建造:航空母舰、驱逐舰
淘汰建造:铁甲舰
发现时刻:修建一个改良设施「简易机场」
塑料
科技属性:前提科技:燃料 、科研需求1065
解锁建造:海上平台
发现时刻:修建一个改良设施「油井」
科技强化:
渔船食物+1
电子计算机
科技属性:前提科技:电力 、科研需求1195
发现时刻:解锁一个近代政体
科技强化:
获得一个间谍名额
所有魅力产出翻倍
核裂变
科技属性:前提科技:高级弹道学 ,协同作战 、科研需求1195
解锁建造:曼哈顿计划、建造核装置
解锁资源:铀
发现时刻:仅能通过大科学家或间谍激活
合成材料
科技属性:前提科技:塑料 、科研需求1195
解锁建造:直升机
淘汰建造:近代骑兵
发现时刻:建设两个城区「机场」
信息时代科技
远程通信
科技属性:前提科技:电子计算机、科研需求1340
解锁建造:核潜艇
淘汰建造:潜艇
发现时刻:建设两个建筑「广播中心」
人造卫星
科技属性:前提科技:高级航空,火箭学、科研需求1340
解锁建造:机械化步兵、载人登月
淘汰建造:步兵
发现时刻:仅能通过大科学家或间谍激活
制导系统
科技属性:前提科技:高级弹道学,火箭学、科研需求1340
解锁建造:火箭炮、机动地对空导弹
淘汰建造:炮兵、防空炮
发现时刻:消灭一个军事单位「战斗机」
激光
科技属性:前提科技:核裂变、科研需求1340
解锁建造:喷气式战斗机、导弹巡洋舰
淘汰建造:战斗机、战列舰
发现时刻:仅能通过大科学家或间谍激活
复合材料
科技属性:前提科技:核裂变、科研需求1340
解锁建造:现代装甲部队、现代反坦克兵
淘汰建造:坦克、反坦克兵
发现时刻:拥有三个军事单位「坦克」
隐形技术
科技属性:前提科技:合成材料、科研需求1340
解锁建造:喷气式轰炸机
淘汰建造:轰炸机
发现时刻:仅能通过大科学家或间谍激活
机器人
科技属性:前提科技:合成材料、科研需求1560
解锁建造:发射火星居住设施
发现时刻:完成人文项目「全球化」
科技强化:牧场产能+1
核聚变
科技属性:前提科技:激光、科研需求1560
解锁建造:常春藤行动、建造热核装置、发射火星反应堆
发现时刻:仅能通过大科学家或间谍激活
纳米技术
科技属性:前提科技:复合材料、科研需求1560
解锁建造:发射火星水培
发现时刻:用矿场开发一处铝
未来科技
科技属性:前提科技:机器人,人造卫星,核聚变,纳米技术、科研需求1780
科技强化:可重复研究,额外增加本文明的得分