文明6荷兰领袖及特性简单介绍 文明6荷兰加成
2024-04-24
更新时间:2024-04-25 00:06:52作者:未知
今天给大家带来的是“流氓灬星”提供的文明6神图法国间谍庄园流154t文化胜利图文分享,感兴趣的朋友们快来看下吧,希望对大家有所帮助。
神图法国间谍庄园流154t文化胜利图文分享
法国的特殊文化胜利其实不难想到
思路分两种,一种是可见思路,即人人都能想到,比如毛子宗辅文化,日本遗物等等,重点是微操来把控一些细节
第二种是创造性思路,比如h大当年提出的希腊爆文化全球化飞天流,这个就需要对游戏机制有很深的理解才能开发出的套路了
法国的打法自然属于第一种,大部分人看到法国的能力就能想到,利用间谍创造优势,造庄园加箱子,奇观箱子翻倍,那么想搞好法国自然是从这仨的细节上入手了。
惯例先分析(chuibi)一波4U,毕竟打法和思路都是以能力为基础
ui庄园,人文主义解锁,只能沿河建造,可以密铺(造的位点很关键)
裸产2文化,相邻奇观再+2,意味着飞行之后每个庄园都至少2箱子,早期锤了大金之后,一个土木工人能拿到至少12箱子,这把总共锤了60+个庄园,提供了140左右箱子。
还有一个很重要的作用,就是在你人文的时候,大概只有不到200琴,而配合早期的奇观能锤下5个左右,直接加上20文化,涨了10%+的琴,还是非常关键的。
接上,人文解锁的庄园,实际上并不是只能用于配合飞行(产文化的改良同样产箱子)来增加后期爆发,还能利用这个庄园配合早期锤的奇观达成一次文化的小爆发
至于早期能锤啥奇观?
竞技场不用多说,一般能buff到6+个城市,拿到18+宜居度以及12+文化,到信息16箱子,原子14箱子(奇观箱子=2+你的时代-建造时代,法国箱子翻倍)
阿帕的两个万能槽非常有用,早期放书能当古罗马,并白送2使者,之后再锤一个奇观就又有2使者,早期的2使者用处大概可以等同于让你的所有剧院+2文化/所有学院+2瓶,意义还是非常大的
后期可以放大音乐,一本12箱子,产出还是不错的(不过大音的作用时间太短了)
大图不是特别推荐早期锤,可以中后期如果没ai锤去捡漏,后期400锤子就一个考古的时间
早期锤的好处是可以省下水磨的80锤(建造尤里卡)和一个不加文化的古罗马90锤+,自己本身相当于一个图书馆90锤,相当于是140锤去拿下这个奇观(只按成本和效益考虑),算起来也不是太亏,但是前置需要学院+图书馆,又很吃锤子。总之想锤大图节奏很麻烦,不是老秦早期真的难锤,咱还是建议中后期偷出来。
大金,前几个版本ai造的趋向很大,但现版本降了不少(完全不如阿帕和铁山)所以早期一定要去拿大金,大金本身相当于给1个小碑(60锤)+工人(50+4n),奇观本身的价格已经不高了,而且法国需要后期庄园需要大量工人,也和大金很契合。
所以这几个奇观对于法国,虽然不能吃能力加速,但绝对是很有必要锤的奇观,锤奇观的时候尽量去沿河(沿河后起码能吃3+个庄园的加成)区域尽量别沿河给庄园腾位置。
中后期的奇观对于文化胜利实在是没有什么有帮助的,硬要说,你可以赌牛津的2科技(完全不推荐),你可以试着和ai抢大jb(这个版本意愿非常高)
UA大环游
实际上作用上面已经分析过了,由于我们文化胜利,真的没有什么需要锤的中古,启蒙,工业的奇观,所以这20%的加成基本是只能忽略了。
奇观箱子增倍还是有一定意义的,假设我们锤了上述4个奇观
到信息之后,额外的箱子就是大金9+阿帕8+大竞技场8+大图8=33箱子,超过1个主体化考古,奇观总共带来66箱子,还是非常高的产出。(一般刚开始爆发的时候基础箱子(基础箱子就是所有非宗箱且电脑翻倍前的数值)也就400+,66对于白板已经是15%+)
关联河流是一个不错的关联,起码能保证法国必然沿河,不会神奇的沿海或者在湖边出现(湖边1环必定没树巨大debuff)
LA凯瑟琳亲卫队
经过上上版本的史诗级buff之后,终于有研究的欲望了,城堡送间谍,解决了间谍两大难的两个问题
①解锁晚,现在从外交部门提到城堡,而提到城堡实际上对应的人文就是商共,啥时商共,城堡基本吃个尤里卡就好了(最好自己规划好速度,一般来说商共会慢一点,早期在文化上的投入要多,不用急着投入进科研),解锁晚就会使得间谍的作用时间短
②白送,这是最骚的,白送一个间谍,送锤(225)同时还相当于提早了出场时间。
而自带1晋升如果有飞贼(偷书+2级),准备后直接84%成功率偷书,如果没有飞贼,建议先去偷钱(准备后就有90%的成功率,升到3级之后再去偷书),或者你可以像楼主一样头铁第一个间谍没飞贼顶着63%的概率偷书(因为楼主这把ai110t前一个商业区都没有,而楼主第一个间谍91t就出了)然后连续3次任务失败。。。。连续三次任务失败。。。
间谍还有一个很关键的是,获取信息源之后是这个城市的,所有在这个城市的间谍都能吃到buff,所以城堡间谍和外交间谍最好在一个地方行动,推荐先偷钱到3级(顺便还能为考古攒钱)然后再去偷书,楼主这把把毛子拿的3个大文6本书全部偷完,并且送他两本书拿了几百金币并再把书偷了回来,还偷了两次画(最后151t就有26本书,相当于13个大文(毛子居功至伟),简直了)总之娱乐性爆表
这里给一下间谍的概率 25-37-50-63-75-83-90
0级偷画25 偷科技37 偷钱51(每升1级概率往上升一个档次)
所以1级带信息源就有63的概率,而偷钱直接到90
总之,间谍如果拿去偷钱,配合语言学家和绿卡,4t一次200+,相当高的收益,偷画不多说,偷科技比较看脸,楼主这把没有看到一次是自己需要的科技,毕竟上线基本是全硬过,见到上线1个科技基本都是有用的
最后现在间谍的套路尚未开发,咱这把仍然只是一次尝试,欢迎大家来尝试间谍的套路。
法国文化实际上,咱们可以简单理解为
威力加强版的书+考古+庄园流
这三个东西
一本书8箱子,一个主题考古27箱子,一个庄园2/4箱子
是我们的核心箱子输出,其他的,大音因为卡晚且大音少,基本贡献不了多少游客,奇观虽然箱子翻倍,但终究只有那么几个。
所以法国的思路基本也围绕这3个箱子大头展开
但是打法和其他文明差不多,前3城如果能在剧院时候涨到4人口(或者差几t问题不大)就先拍下学院地基,之后的城基本落地剧院,之后补学院/商业,商业最好卡着6折拍,前2-3个商业没6折不急着拍,先拍学院
学院不要多,因为拍了学院你就要做好能起到大学的打算(不起到大学就很亏),需要学院本体+图书馆90锤+大学250锤,一般5-6个就可以了(同白板)
早期要找机会敲大金(一般是城墙溢出),阿帕,斗兽场(小tips:阿帕怕被duang可以时刻关注ai首都,因为阿帕只有在首都1环能锤,只要ai把一环都种满了区域/改良,就不会锤阿帕了)大图可以不急
中期科技到城堡一半,人文到商共,间谍出来有飞贼(偷书+2)直接去偷书,没飞贼先去偷钱,外交部门出来的间谍同理。最好两个间谍在一个城里作案,这样只需要开一个信息源
人文到人文主义之后把奇观边上的地都种上庄园,人口丢上去(奇观要下意识的沿河,这样一个奇观可以锤2-4个,4文化的庄园)
之后1-2低锤城艺术馆,剩下城全考古, 出完考古就出工人拆改良拆沿河树砍掉种庄园,把所有能种庄园的地方种过去,电脑还是能快尽量快。