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《文明6》城邦独有特性加成详解 文明6城邦会主动攻击吗

更新时间:2024-05-04 14:13:08作者:佚名

《文明6》城邦独有特性加成详解 文明6城邦会主动攻击吗

  《文明6》游戏的城邦和前作相比有什么区别呢?一起来看看《文明6》城邦独有特性加成详解吧。

  城邦机制

  城邦是(一般情况下)只拥有一座城市的小型NPC文明。城邦不会像一般文明那样与玩家竞争胜利,而是寻求各大文明的庇护,通过建立关系为文明提供各种好处。

  城邦不再有影响力条,而是根据使节(Envoy)的数量来体现影响力的状态。影响力有三个等级,分别为你在该城邦有一、三、六个使节。当你在一个城邦拥有至少三个使节,且比其余所有国家都多时,你将成为该城邦的盟友,或称宗主国(Suzerain),城邦同时只能和一个文明达成这样的关系。宗主国可获得该城邦特有的宗主奖励,可以进入城邦的边界,可以获得该城邦的所有资源,宗主国的建造者可以帮助开发城邦资源,宗主国还可花钱暂时雇佣城邦的单位(20回合)。

  不同类型的城邦用不同的颜色表示,给予的加成随着影响力的不同而变化。每个城邦都拥有独特的标志。

《文明6》城邦独有特性加成详解 城邦机制与使节

  使节

  使节(Envoys)是一种可以分配的元素(有点类似5代的间谍分配方式),玩家可以派往城邦提升影响力并获取奖励加成。

  获得使节的方法有:

  首先与该城邦接触的文明自动获得一位派驻该城邦的使节。

  每个城邦有一系列的诉求,诉求的完成没有顺序之分,比如破坏附近一处野蛮人营地或开通一条商路等。玩家每满足一项诉求即可获得驻扎在该城邦的一位使节。

  特定的人文树政策、政府体制、伟人等可以获得可自由分配的使节。

  通过影响力的积累也可以获得可自由分配的使节(类似于前作的伟人)。

  使节永久驻留被派往的城邦,除非玩家向该城邦宣战,这将会自动撤回之前派遣到该城邦的使节。使节可以在某些情况下从城邦撤出(目前未知)。

  玩家和某城邦处于战争中时,仍可以派遣使节前往该城邦,令其转变为中立态度。

  城邦类型与加成

  城邦的加成主要附加在城区上,玩家拥有此类城区的数量直接影响到城邦加成的总量。

  贸易 Trade 黄

  1使节:首都 金钱 +4

  3使节:商业中心城区 金钱 +4

  6使节:对商业中心城区的奖励增倍

  宗教 Religious 白

  1使节:首都 信仰 +2

  3使节:圣地城区 信仰 +2

  6使节:对圣地城区的奖励增倍

  科学 Scientific 蓝

  1使节:首都 科研 +2

  3使节:学院区城区 科研 +2

  6使节:对学院区城区的奖励增倍

  文化 Cultural 紫

  1使节:首都 文化 +2

  3使节:剧院广场城区 文化 +2

  6使节:对剧院广场城区的奖励增倍

  工业 Industrial 棕

  1使节:首都建造奇观、建筑和城区时 产能 +2

  3使节:当城市建造奇观、建筑和城区时,从工业区城区获得 产能 +2

  6使节:对工业区城区的奖励增倍

  军事 Militaristic 红

  1使节:首都训练和建造单位时 产能 +2

  3使节:当城市训练和建造单位时,从军事驻地城区获得 产能 +2

  6使节:对军事驻地城区的奖励增倍

  已知城邦和宗主奖励

  每一座城邦都拥有独特的宗主奖励,这些奖励效果都很强大,其中一部分效果甚至足以影响玩家的战略安排。

  商业城邦

《文明6》城邦独有特性加成详解 城邦机制与使节

  阿姆斯特丹Amsterdam

  宗主国发起的国际商路从目标城市每种奢侈资源获得 金钱 1

  雅加达Jakarta

  宗主国设在国外的贸易站为每一条经过的宗主国商路额外提供 金钱 1

  里斯本Lisbon

  宗主国的商路免疫海军单位的劫掠

  桑给巴尔Zanzibar

  获得仅能从桑给巴尔得到的奢侈资源「豆蔻」和「肉桂」各一份

  宗教城邦

《文明6》城邦独有特性加成详解 城邦机制与使节

  耶路撒冷Jerusalem

  自动信仰宗主国创始的宗教,并产生与圣都相等的宗教压力

  康提Kandy

  宗主国每发现一处自然奇观就获得一个圣遗物

  圣遗物 信仰 +50%

  拉本塔La Venta

  允许宗主国的建筑工修建改良设施「巨石头像」

  埃里温Yerevan

  允许宗主国训练使徒时手动选择晋升

  科学城邦

《文明6》城邦独有特性加成详解 城邦机制与使节

  日内瓦Geneva

  宗主国若保持和平(不与任何文明开战),则所有城市的 科研 +15%

  哈图萨Hattusa

  为宗主国提供其已经发现,但尚未拥有的战略资源各1份

  首尔Seoul

  宗主国每次进入新时代,均会随机激活一个对应时代科技的发现时刻

  斯德哥尔摩Stockholm

  宗主国所有产出伟人点数的城区额外产出1对应伟人点数

  文化城邦

《文明6》城邦独有特性加成详解 城邦机制与使节

  库马西Kumasi

  宗主国每一条对城邦商路提供 文化 2,且从出发城市每一处城区获得 金钱 +1

  城市中心、引水渠和邻里社区不计入总数

  摩亨佐达罗Mohenjo Daro

  宗主国的城市中心无论选址何处,均视为水源充足

  南马都尔Nan Madol

  宗主国建设在沿岸的城区(包括修建在海岸的港口) 文化 +2

  维尔纽斯Vilnius

  宗主国每次进入新时代,均会随机激活一个对应时代人文项目的启发效果

  工业城邦

《文明6》城邦独有特性加成详解 城邦机制与使节

  布宜诺斯艾利斯Buenos Aires

  宗主国的奖励资源也会提供满意度(奢侈资源),每种提供1点

  布鲁塞尔Brussels

  宗主国的城市建设奇观时 产能 +15%

  香港Hong Kong

  宗主国的城市进行城区项目时 产能 +20%

  多伦多Toronto

  宗主国的工业区与娱乐中心的区域效应范围增加3格

  军事城邦

《文明6》城邦独有特性加成详解 城邦机制与使节

  迦太基Carthage

  宗主国的每处军事驻地提供一条额外商路

  喀布尔Kabul

  宗主国的军事单位主动进攻时获得的经验值增加100%

  普雷斯拉夫Preslav

  宗主国的轻骑兵与重骑兵系单位在丘陵战斗时,战斗力增加5

  瓦莱塔Valletta

  允许宗主国消耗 信仰 购买城市中心及军事驻地的建筑物

  城墙类建筑将只能用 信仰 购买,但大幅减少购买消耗