《文明6》最强文明特性效果介绍 文明6较强文明
2024-05-03
更新时间:2024-05-03 07:11:28作者:佚名
《文明6》怎么打过天神难度?有玩家不知道,这里给大家带来了“dingyoulin”分享的《文明6》天神级难度玩法技巧心得,一起来看下吧。
1、铺城、一边铺、一边抢
一定要铺,城的越多,越容易赢。
人口决定科研,文化,金钱。
至于奢侈品?一个奢饰品可以提供4个城市的宜居度,只要一个城市放下去,能拿到一个奢侈品,你这个城就不亏。对于战略要地,没有奢侈品也不要紧,该拍的城一定要拍。
至于精铺还是爆铺,我个人是推荐爆铺50T4-6个,100T8-10个,200T16-20个,你就赢了一半了。
2、关于部队的建造
猴子1-2个,不要太多,探索到太多国家没有用,都是过来谴责你的。烦的要死!
棒子or叉子:如果是有特色的棒子兵,或者叉子兵,我建议是建造特色兵种,不用去造宁外一种了。
比如希腊,重装步兵(叉子),2个部队临近有10点战斗力加成,相当于剑兵了,耐操一B。
棒子OR叉子,我建议是2个左右就够了,能抗住就行了,跟着时代走
弓箭手:4-5个跟着棒子下城,精兵,尽量不要死!!!
战略城市:放1个弓守着家,后方放1个弓,防止小野骚扰。
破城武器:破城锤或者攻城武器1-2个就够了,太多浪费了。
3、关于政策树
商业区,不用放在太好的位置,并没有什么卵用。
文化区,如果不走文化胜利的话,也是一样,不用放在太好的地方。
学院和工业区,尽量放在可以可以坐下6个人口的地方,因为政策里面,有文化,工业和科研附近的加成。
政策推荐
纯战狂线--独裁or寡头--军权--二战德国主意or共产,独裁其实并不比寡头好,寡头更容易练出精兵,而且部队战斗力也不低
军权没什么好说的。中期一定是在干干干!后期如果不想征服胜利的话,推荐共产。
科技文化胜利线--寡头--军权or商业---共产or民主
就算走科研线胜利,我觉得前期也是在打打打,纯种田,并不能很好的发展和铺城,其实中期如果地盘够大,我觉得纯种田也能赢了,打一个大大的后花园,自己铺也行,那么走商业,如果还在打打打的话,走军权也不错,后期共产偏向于飞天,民主偏向于文化。
至于宗教胜利,我觉得还是自己走征服更靠谱,后期AI的传教士20个一批的往你家冲。
4、关于科技和胜利
科技尽量尤里卡,下线奔弩手,商业区早造,中期补文化,工业和学院。
科研胜利需要三个大城,工业区内置建筑补满,学院区随便,后期三个工业大城一起锤飞天道具,分分钟放飞船。
文化胜利需要补文化区内置建筑,商业区多造,后期跟AI搞好关系。开边,建立贸易上路,都能加旅游输出。
文化胜利多考古,一个文物能加很多的旅游输出,文化建筑能用钱买尽量用钱买。
征服胜利没什么好说的了,就是打打打。宗教胜利的话,我觉得挺难的。偏向于征服类的宗教胜利。
5、关于奇迹
最近玩中国,感觉必抢奇观---大金
抢大金攻略--锤一个工人---4次加速全部锤到大金上,16轮变4轮,工人锤4次,4回合出大金,大金完成后----送你一个工人,等于白捡一个大金,就是浪费首都4回合时间而已,我觉得可以接受。
那么中国工人锤基建的次数由4次变成了5次。算是农奴制度5+2变成了7次,基本上一个城,一个工人就解决了所有问题。
所以我推荐中国锤大金
继续说一个关于,城区的锤子增加的问题?经过今天的直播观察发现,城区锤子在增加是因为政策升级造成了锤子增加,跟城多城少,人口,科研什么都没关系,就是政策升级造成了城区锤子增加。