文明6坐奢侈效果测试 文明六开局坐奢侈是为啥
2024-04-26
更新时间:2024-04-26 00:31:59作者:未知
今天小编为大家带来的是玩家“SereneWind”分享的文明6西班牙神标盘古陆战报一览,想玩西班牙的各位小伙伴们不妨点进来多了解一下吧!
西班牙神标盘古陆战报
好了,开局。西班牙关联海岸,左边你眼神好一点也能看的出是个海岸吧?有朋友和我说西班牙关联沙漠,但这盘很庆幸?并没有沙漠出现。取而代之的南边的冻土。加上这是个盘古陆,我们可以初步推断我们在地图的西南边。
虽然说不刷图,但其实这图不错了,有丘陵可以座。
首发库马戏。一个很厉害的城邦,虽然这盘我们并没有用到。首发意味着,至少左上角这边是没什么其他势力的威胁了。
T7发现火山湖。触发占星尤里卡。顺便,火山湖是淡水而且提供挺多信仰。结合上面那条河流,我们可以初步地看到我们的城市规划圈了。
T9首发号称第一的城邦多伦多。和库马戏一样特效很厉害,但是这盘也没什么用,不过它们带来的文化和产能加成很不错。两个北方城邦的首发让我隐约地感到了来自东方的威胁。
第三个城邦,触发政治哲学尤里卡。终于,不是首发了。猜猜东边的邻居会是谁呢?
斯巴达大妈,除了砍二外我最后一个完成的领袖胜利成就。说句题外话,我觉得大妈的技能比隔壁伯老头厉害多了。斯巴达邻居对于其他文明来说没什么威胁,重装步兵出来之前弓棒一波打死就好了,那个死不和谈的外交议程在游戏的早期并没有什么意思。然而西班牙最尴尬的就是前期要投入精力发教,所以不太适合早战。
T12,圣遗物!在早期提供的信仰可以让我们快速构建万神殿,甚至是抢下大预言家。
圣遗物让我们讯速地可以创建万神殿。我们看到了极光之舞。就这盘而言,首都下面有个相当不错的位置。而且这意味着,这盘大概没有俄罗斯。此时,还没有预言家点数开始产生,我们可以大概判断没有日本和俄罗斯这两个对西班牙很不友好的文明,这样我们就可以将发教上的一些精力转移到其他方面,比如...扩充军力。
大妈,你这个城的位置让我觉得不舒服就算了,还放棒子到我家逛街?而且还没有移民给我抢,这就让我很生气。本来我暂停了投石的生产想先出神社来着。
我不爱早战不意味你的棒子就能在我家逛街,你们斯巴达怎么样我不知道,但乱闯民宅在我们广东是要被抓去炖汤的。
点出了穿越树林的侦察兵T25才发现了苏美尔的移民。然而我并没有遇到裸奔移民的运气。打个招呼,我继续去探图~
拉出斯巴达教育政策卡配合金币瞬间拉出两个投石兵,这就叫以其人之道还施彼身。
触发了箭术尤里卡后,弓箭兵即将解锁,这时尽量多造一些产能需求更低的投石,然而晋升来战。
随着拉扯,阵线开始慢慢向东推进了。投石兵们一个接着一个地换上了菲利普二世赐予的神器小弓。
切开预言家点数一看,我去?除了某20T就敲出巨石阵建立了道教的东方国度(八成是秦始皇),竟然并没有追的上我的进度。那这盘我也不需要去锤项目了。配合极光之舞和圣遗物带来的收益,很快老子就能抢到老子。
第三方势力乱入!难怪斯巴达棒子们不断地后撤阵型,原来是有野蛮人在后方做鬼。同事,我们看到可爱的挪威人和他们的维京长船。马德里不靠岸好气啊。一般下面的冰川是船是走不动的,那挪威人估计就在维尔纽斯和多伦多的西北边吧。
在伟大的军事领袖菲利普二世的领导下,斯巴达人节节败退,被兵临城下。咦?河岸拷贝突然冒出来了敌方的别动队。慌张的菲利普二世赶快调遣因为受伤而留守的弓兵隔河进行火力压制。
斯巴达人的北岸绕后小分队又多出一个,一副要换家决一死战之势。但是强行穿越丘陵和河岸真的好吗?
换家失败,家门被破,北岸别动队被弓兵地形优势乱射,但斯巴达人拒绝打出gg。斯巴达人只接受一个和解条件,那就是无条件和解。
挪威人很生气啊,为什么盘古陆也要拉我进来打架?被无数玩家当白板速推的哈拉尔德·哈德拉达神经错乱,跑来称赞我西班牙海军力量强势。嗯,大概他看到了平行世界的未来那强盛的无敌舰队吧。
此时战况略有变化,斯巴达人收买了布鲁塞尔,与北岸别动队一起向西班牙施压。先进行一波防守,侦查一下雅典的情况吧。要知道雅典是老头的首都,不是大妈的,首都斯巴达应该还在更远的东边。
穿越重重树林,遇到了美爹的大棒子、
因为发教还是耽误了军力的补充,斯巴达人的剑兵已经出现了。加上现版本早期城邦的兵力不容小觑,还是选择了和斯巴达大妈无条件和解。切开开扩者视角,没事,大西班牙帝国的国土圈基本已经规划好了。早战结束,进入种田阶段。至于布鲁塞尔,后面灭了便是。
为了庆祝战争的结束,一名大预言家加入了我们。其实是因为即将进入古典时代大预言家会涨价,菲利普二世直接抓了个大预言家来。
因为不需要再打仗了,选择了古典共和。同时我们创好了我们的中二蟹神教。因为粮食有些跟不上,选择了哺育世界,加上菲利普二世是个财迷,选择了教会财产来辅助建设。
这名未相遇的玩家怎么看都是天朝。
55T,遇到刚果黑叔叔。很好,马上就要来谴责我不穿越千山万水去给他传教了。
哦,我缺乏坚定的中二信仰。
文化碑出的有点慢,不过总算是拿到了100%圣地加成,配合极光之舞打出组合技信仰洪流。
“报告!大事不好了陛下。挪威人在维尔纽斯集结了大量的棒子,不知有何意图!”
左边放哨的棒子向菲利普二世报告到。
好吧,在没有摸清楚不会在陆地上游泳的挪威人的意图之前,还是把部队拉过去以防不测。
T81遇到埃及,惊了,特么的道教是埃及发的。想了想好像也不奇怪。
!!!!!!!!!即便在世界的另一头,我的侦察兵还是历经千山地找到了那真正的圣城。菲利普二世没有被库马戏,多伦多这些强力城邦,地图中间所谓圣城的耶路撒冷所迷惑。他手中捏着的虔诚使者们,在这一刻终于找到了自己真正向往的圣地。毋庸置疑,埃里温作为最强的宗教城邦改变了这局游戏的思路。
挪威人看来是真的只会游泳不会走路,带着移民在我家西边乱晃。说实话,我有点可怜被盘古陆拉出来打架的北方惊雷哈拉尔德·哈德拉达了。所以没有打算抢这个移民。只要他不在我家里定居,这局游戏我基本可以忽略他。
对了,一开始我出了两个传教士,散着把这片城市洗成了中二蟹神教,更快地形成宗教压力网。而且挪威预言家点数上看是抢不到宗教了,我基本不需要干什么,过一会宗教就会自然传播到他那边去。
右边希腊人创的教靠传教士洗很慢很浪费,还是留给使徒解决。
随着挪威人的分城信仰了我的中二蟹神教,归正会的尤里卡也触发了。不用多久,挪威人就会被中二的福音所贯穿。
好的,虔诚的四个使者们在小狗的指引拜访了圣城埃里温。家里买出第一个带有劝导者的使徒。(新的信条都还没有传道呢)
劝导者使徒实在是太可怕了,仅仅四个回合,单刷四座希腊城市。神道教基本灭亡。
一般我会选择用信仰先去传道新的信仰,然后购买信仰简直来获得更多的信仰持续生产力。但是这里在埃里温的支持下,我选择了先洗掉身边的宗教敌人。剩下的宗教敌人都在东边几乎毫无威胁,只要神道教一灭,那大陆的西边基本都是我的了。配合教会财产,西班牙也能获得可观的收入。
补文化碑的速度老是慢一拍,不过总算精英政治出来了。
顺便,因为有了埃里温和后面传道出的清真寺,中二病膨胀了,想造一个送两个使徒的菩提寺。想想看,有4发劝导者的使徒是多么恐怖!这么想着,奇观就敲起来了。为了保险,还特地专注了产能并且出了工人砍身边的两颗仅有的树。
嗯,然后还有最后两回合的时候不知道被哪个小贱人duang了。
一直没有相遇的,统治胜利进度最高,世界上军力最强的斯基泰,终于在消息中露出了马脚。不过和我也没啥关系就是了~
这里文化和科技的进度有所偏差,神权政体已出,但是火药还没有研究好。不过无所谓,是时候兑现当年攻破布鲁塞尔的誓言了。我的棒子们已经饥渴难耐的要变身了。
楼主这局做的最蠢的事情出现了。楼主忘记研究炼铁术,导致棒子不能直接升级为征服者!准备合体的传教士们用看傻逼的眼神一样看着极其兴奋的棒子们。
没办法,只能用信仰买出征服者干架了。传教士们用嫌弃的眼神看了最后一眼棒子,跑去和高富帅征服者合体了。
虽然因为重大失误导致进度被大幅度拖慢,但是征服者们依然势如破竹,很快斯巴达大势已去。
同时我们也终于遇到了东方的军国大boss斯基泰。
斯巴达人看上去因为南边的野蛮人被弄得很惨,因为那个女汉子的无能统治,斯巴达的人民竟然因为南极野蛮人而受苦!菲利普二世看不下去,播出一小队人马南下剿匪。
这里,宜居度到-5了。因为楼主在战斗时的一些误操作有点伤亡,导致延展情绪高涨。但是菲利普二世根本就不慌,下令道:“继续进军!谁敢叛乱就抓去从军!”
因为有埃里温的存在,你完全不用担心叛军。因为你的使徒可是会皈依野蛮人这个技能的哦!玩过西班牙或者遇到过西班牙叛乱的人应该知道,文艺复兴时西班牙的叛军可是征服者,要是真的暴动了...呵呵,那克就是白赚三个征服者和一个弩手了。
然而-5宜居度的克诺索斯最后并没有叛乱 :(楼主本来还想秀波操作。
即将灭国的大妈一路把城造到了苏美尔旁边,国境线的干扰导致我部队行军围城受阻。算了,看到苏美尔一大波使徒从森林里冒出来,不然宣战直接踩一波好了。
然后,斯巴达就灭国了。同生在南极,相煎何太急。
我就觉得不对,打完一个果然还有一个野蛮人营地,果断帮斯巴达人灭了。如果一个国家的领袖连野蛮人都对付不了,凭什么给你的人民带来幸福?
(谴责你)
(他们认为你剿匪不力)
苏美尔的城防要硬一点,信仰买出一个射石炮意思一下。而且ai的城防炮击是优先攻击攻城单位的。
这里已经离胜利非常接近了,我并没有打算灭苏美尔全境,没什么必要。攻下这座城市有个圣地,意味着可以在前线买使徒,这是关键。
ok,攻陷拉格什。
正当全世界的领导人都在谴责菲利普二世的暴力传教时,他们可能没有注意到有三个带有劝导者的使徒,从斯巴达国境出发,已经偷偷贯穿斯基泰全境。这个军力最强的国家在与西班牙相遇之后,已经在迅速而又不知不觉地被我征服。
和解,世界已经不需要继续战争了。从南陆出发,洗掉了斯基泰的使徒很快又洗掉了刚果和埃及的主要城市,拥有埃里温赋予的劝导者神级,每个城市都只需要一发,效率非常之高。接下来我们只需要做一个算数。
斯基泰已经被斯基泰以最快的速度贯穿了全境。
西北的挪威人?如英明神武的菲利普二世所料,那些海上蛮子很快就发现中二大螃蟹才是他们的信仰所在。很快就被自然传播全数皈依。
现在我们需要做的,就是利用打下来的拉格什,买出几个神学战斗+20的使徒,然后将所有征服者带着的传教士解绑,正面对冲苏美尔就可以。
然后我们可以看到,刚果,美国都只有三座城市,埃及有六座。我们做一个简单的算数。
菲利普二世大发善心,决定国土给这些还在为找不到真正的信仰而苦恼的异国人。美国,刚果一人三座,埃及已经有一半的城市被洗,发她三座即可。
至于苏美尔这边,放张图你就懂神权双加成+异教排斥加成的使徒是如何一夫当关的了。基本上没怎么出力,苏美尔的人民就因为的电闪雷鸣被吓得皈依了中二大螃蟹教。
特意控制了一下,在整200回合胜利。苏美尔境内的使徒再传一轮教便胜利。这是胜利前的最后一图,打的时候忘记截了。
胜利!
这是楼主的第一个战报,表达排版上有可以改进的地方欢迎提出。
稍微总结一下吧,这盘算是比较符合和发挥西班牙这个文明的特点,比较平滑地胜利的一局。通常西班牙不适合早战,但这盘我们运气不错地拿到了圣遗物,没有日本和俄罗斯抢万神殿和宗教都是很好地优势。遇到这两个宗教大佬一般情况下可能是要锤两次甚至三次信仰项目才能保证发教的(有的时候你还要小心阿拉伯)。当然你也可以选择神圣之光信条来保证发教成功率。这一盘我选了极光之舞一来是以为地形,二来是配合圣遗物能在早期就获得大量信仰,可以直接赞助大预言家。
这盘最关键的点无疑是埃里温,对于大部分宗教胜利国家而言我相信它是最强的城邦。不枉我的小狗跑到了大陆的另一端才找到,本来我的使者都准备发给耶路撒冷或者库马戏了。多伦多反而是用不上,因为西班牙并不是一个工业国家。
楼主比较懒,中间有一段是快睡着不太清醒的时候打的,第二天醒来收尾就打的比较随意了。基本上每一轮的操作可以做的更精细(比如中期开始城市我都是随便按个项目商路瞎jb连了...),细心一点我相信胜利所需的回合数会大大缩短(虽然楼主也不是竞速玩家- -)。
毕竟不是竞速战报所以没什么亮点,就当是面向新手分享一下自己的游戏心得吧。
欢迎大家指正和探讨。