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真三国无双8武器宝玉属性图文测试及详细分析_网

更新时间:2024-09-07 14:17:04作者:佚名

真三国无双8武器宝玉属性图文测试及详细分析_网

  真三国无双8游戏中一些萌新玩家对武器属性伤害了解不是很多,有玩家对其进行了相应的测试,这里给大家带来了“Epyon_S”分享的真三国无双8武器宝玉属性图文测试及详细分析,详情一起来看下吧。

  武器宝玉属性图文测试及详细分析

  首先是介绍下本次的测试员:赵云先生和关银平小妹 为了防止测试对象被秒杀,我尽可能的让攻击力达到一个很低的值。

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  接下来,为了让信仰6朱雀的玩家愿意耐心看完,先上伤害对比图,以及所使用的对应宝玉配置。

  首先是12点强化斩的输出。

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  以上同为续满力的伤害,可以看到,12点强化的斩属性伤害将敌将秒杀,伤害可能会有溢出。而6朱雀+171%攻击力的伤害要低很大一截。

  正题:首先,属性强化是不是越多越强,有没有上限,上限是多少。

  下面看图,这是反击时6点强化斩的效果。

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  下面是12点强化斩

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  下面是30点强化

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  好了,效果都看到了。12点强化的斩伤害明显高于6点强化的斩,而且差得很多。但是30点强化的斩伤害,却并没有较12点强化斩更高。

  我对火属性,毒属性也进行了相同的测试,也通过破防强化进行了测试,结果是一样的。由于火和毒是持续伤害,雷的属性效果是加攻速。

  那么在此得出结论,在反击和破防时,所有属性的强化上线都为12点(或许是10点,这细小的差距我并没有去纠结,反正都是两颗珠子的事)

  那么,难道12点就是极限了么?下面看图,由于突袭伤害太高,所以1级的关银平登场!

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  从上面的对比可以看出,虽然1级的攻击力低加上等级压制,伤害都很低,但是50点强化的斩突袭伤害是明显高于25点强化斩的突袭伤害的,而160点强化的斩属性突袭却并没有提升。那么得出结论,突袭时斩属性的强化上限是50点。

  由于录视频,截图,传图,真的很麻烦,后面我就文字叙述了。

  只有斩属性,能在突袭时获得50点的强化,而且仅有突袭一击(通常为两刀),后续连击时强化点数将回到12点。其余属性,如火,毒,雷,在突袭时,强化上限仍为12点。

  既然如此,就可以为大家推荐一些叫好用的配置和打法。(非无双流)

  1:全面均衡型,配置为2火或冰(推荐火)2雷或风(推荐 雷)2斩或毒。这样的配置,使得反击和破防时都能得到最大程度的属性强化,由于1.04更新后敌将防御欲望提升,从而使得破防强化能很好的弥补反击强化在应对单挑时的不足。破防位置装火,反击和该武将最好用的触发位置装斩(遇强敌时装毒),其余3个位置随意。打法为,割草时,走到小兵面前防御,出反击机会,获得属性强化,反击后继续连击,或者使用装有斩属性的那个触发技,总之就是保持连击不断,便能够享受强化斩属性带来的割草快感。遇到大众脸,不管是兵站还是武将,都直接上去贴脸防御,对方必定会蓄力,随后出反击机会,斩属性反击便能将其秒杀(攻击力低的话秒不掉也就是多补一两刀的事)。遇到无双脸,由于无双脸很难被反击,所以方法有两种。一种是兵多的时候,注意在先设置里关掉自动锁定,然后在不锁定任何人的状态下防御,借由小兵或大众脸武将出反击,随后锁定无双脸,对其进行一顿胖揍。如果兵少,那么就用普通攻击诱使敌将防御,然后△破防,获得属性强化,后面就不描述了。

  2:攻速型,此种打法需要牺牲掉反击或者破防其中一种,也就是只带2个火或者2个雷,其他4个都带斩或毒。这是因为蚩尤和九尾珠第四项是可以刷出攻击速度+4的,那么带4个的话,就是攻速+16,这攻速就很快了。这样快的攻速,配上12点强化的斩,那个DPS,是很爆炸了。缺点就是强化属性的办法只能在反击和破防间二选一了。

  有一些玩家对于我降低攻击力的测试方法提出质疑,说,这样对6火不公平,6火是攻击越高越猛。甚至某位14楼的吧友直接喷我不要脸,那么,我只能将其脸打肿了。下面看:

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  这装备,这攻击,够高了吧?那我们来看看效果。

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  说实话我都没想到虎牢关的兵长居然这么肉的,下面是强化斩:

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  下面是6火打吕布

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  下面是强化斩

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  说真的,看到6朱雀那个伤害我也是有点想笑,92级赵云,3个筒袖铠,6朱雀+170%的攻,一发满蓄力,打在吕布身上就跟挠痒痒一样。光是攻击力就不如强化斩了,况且还没攻速。

  其实火的加攻击和斩的减防御,有点逻辑思维的都能知道,不管攻击高还是攻击低,都是按比例来的,可是某些人就是不懂这道理。

  看到有人提出了在实战中感觉强化上限并不是12点的说法,我又再次进行了另一种测试。之前的测试方法是对小兵长直接进行反击,其中存在的被质疑的两点是:1。是否因为小兵长防御力不够高,被扣光了,所以伤害没有差别。2.反击一击之后的攻击,是否强化上限有所提升。那么,看下面:

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  第一,我使用的宝玉,是没有额外提供触发攻击威力的。第二,为何我要选择这个虎牢关的吕布,因为其防御力够高,不存在扣光一说,再一个,很重要的一点,周围的兵很少。这游戏里隐藏了一个连击数提升带来伤害增加的设定,或许大家在游戏过程中也有体会,同样一个空中无双,人多的时候能秒大众脸,人少的时候连兵长都杀不死。所以我是排出了以上两点外界因素的影响而进行的测试。结果也就是你们看到的,29点强化斩的伤害和11点强化斩的伤害并无二致。

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