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《文明6》神标盘古日本128T文化胜利图文战报

更新时间:2024-05-01 00:23:21作者:佚名

《文明6》神标盘古日本128T文化胜利图文战报

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《文明6》神标盘古日本128T文化胜利图文战报

  全16圣遗物集齐,胜利时1260箱。如果继续玩,4回合后箱子可以破1500。

  半夜偷偷来施工。

  说是战报,其实还是简报。因为我一般都是先打,打完后读以前的档来作战报,所以不会特别详细。总之图少的地方我会多用文字来描述。

  另外本战报为了速胜,不可避免地使用了以下黑科技:

  1. 车爆

  2. 拆兵

  3. 砍树

  以上黑科技在现版本基本处于bug和技巧的边缘地带。如果无法容忍这些黑科技,还请绕道而行。

  先大体说一下思路吧。本作的文化胜利一般都比其他胜利方式慢,主要是因为加箱子的方法非常多但每样加的都很少,需要大量的伟人,奇观和文物,以及后期的科技和政策支持。而且箱子爆上去之后,还要等很久才能追上文化AI积攒的国内旅游人数。如果要速胜的话,势必要采取一些特殊方法,在中盘就获得大量的箱子,然后在AI的文化起来之前就获得胜利。

  前中期获得箱子最快的方法是什么?是的,就是圣遗物箱子。每个圣遗物8箱子,加上圣物箱信条变成24箱。全游戏一共有16件圣遗物,所以集齐之后就是384箱。出到电脑科技之后翻倍,一般箱子就直接破800了。这个状态达成的越早,之后的胜利越容易。

  所以本局的思路是依靠宗教和科技达成文化胜利。前期扩张+发展宗教,中期冲科技,后期刷遗物+搞文化。在这方面日本的神风和明治维新两项特性都是很有帮助的。如果不用日本的话,俄罗斯也是非常适合这种打法的文明。

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  这个首都虽然有点平,但是树比较多,而且有石头,可以抢巨石阵。科技先走采(kan)矿(shu),政策走技艺。

  6T时棒子踩到了圣遗物。好的开始是成功的一半。

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  9T,首发了两个城邦。这张图比较神的一点是周围的城邦都很适合文化胜利,而且AI不怎么打城邦。

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  24T,中间很多T都没有存档。总之发生了以下几件事:

  1. 猴子在首都右方发现瓶子岛,提升了占星。

  2. 科技到占星后首都开始造巨石阵。之前锤的工人砍了两棵树,卖掉。用卖掉的钱加上之前攒的钱又买了个工人,继续砍树。

  3. 左边女王的移民裸奔,抢了宣战

  4. 又发现了一些 城邦,都是文化科技和宗教型的

  5. 科技到占星之后开始走弓箭

  6. 用圣遗物的信仰值发了神系,选的是锤兵+25%

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  28T,巨石阵完工。

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  创教 从此日本人开始信仰幻♂想♂乡♂

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  信条选圣物箱和神圣采购。刷遗物后期要爆很多使徒,神圣采购还是可以省不少鸽子的。

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  同时可以看到女王为了报抢移民之仇已经兵临城下了。首都和分城赶紧锤弓箭手防守。

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  政体使用造兵+50%以及全城市锤子+1

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  34T,帝国初期政体研究完毕。换上造移民+50%政策。

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  四个弓箭手已经可以守住女王的进攻了。首都开始爆移民,分城锤圣地。这个圣地不是必须的,主要是为了完成城邦任务。

  之后政策开始走军事传统(造马和车+100%政策),科技走轮子为了出车。

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  48T。这段时间没有什么大事。首都一直锤移民,其他城市一直锤战车。政策用锤车+100%和锤移民+50%。另外可以看到又探出了好多城邦。初期探图还是很重要的,因为发展的时候也可以尝试完成城邦的任务。初期靠城邦的支持,虽然没有内政建筑,科技和文化并不会落下。

  造出来的移民尽量往AI边境上拍,不然如果AI先拍了就难受了。

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  55T,政策到政治哲学。换上寡头政体,用图中的政策组合。

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  此时已经有四座城了,兵力也达到一定程度,开始准备反攻斯基泰。我们的目标是下面那座城。从中间进攻显然是不明智的,所以部队开始绕路到城市南边。

  把清理丛林和沼泽的小科技点完之后,科技可以直接点到工业化了。

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  59T,部队已部署完毕,准备进攻。

  另外可以看到所有的AI已经都遇见了。

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  政策先走神学,出寺庙。速出第一个使徒还是比较重要的,否则好的信条可能就被AI抢了。

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  62T,经过弓手两轮齐射,城墙已破。下一T准备下城。

  通过完成城邦的任务和自己的使者,成为了两个城邦的宗主国。

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  63T下城,和谈。斯基泰的首都地形太好,难以继续进攻。获得了AI的各种赔款,还赠送了我一个1人口的小城。

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  左边这个城就是送的一人口城。因为和其他城分割开所以没法防守。由于之后担心被其他AI打下来一直没有在上面花太多的资源发展,但这座城后期还是起了挺大作用的。

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  咦,看我发现了什么 正好打完斯基泰兵力不知道怎么用,下一个目标就是你了!

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  69T,大军逼近德国边境。其实德国的军力和我差不多,但他这个城防御起来太难了。

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  政策直奔封建主义,出工人+2。

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  71T,向德国宣战,同时被德国的附庸城邦宣战,触发防御战术提升。

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  大概1T之前烧使徒拿到了第三个信条,选礼拜堂宗教建筑。毕竟这游戏产能才是王道。

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  75T,和德国的战斗还在激烈进行。德国和我的军力差不多,但这座城地形比较差,而且满地都是大血瓶,没血了就拆个农场回血,再不行就自己解散掉卖钱。后边离前线太远的兵也就直接解散了。解散的钱优先买纪念碑,再多的话就买移民。

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  82T,中间很多T都没存档。总之慢慢磨死了德国的部队然后下了这座城,和德国和谈。

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  抢到了德国手中的圣遗物,一本满足

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  最后一个信条选择教皇权威,信教城邦的奖励+50%。这个信条在这张图里是很强的,因为周围有用的城邦非常多。

  其实如果继续打的话,是可以下德国首都的,之所以选择停战,是考虑到以下几点:

  1. 首都地形容易防守,强打下来会比较慢。

  2. 工人+2政策马上好了,之后要开始转入种田,再打架会拖种田的节奏。

  3. 后期刷遗物是需要让使徒送死的。德国这局创了天主教,如果把德国打的太惨以至于宗教起不来,之后送使徒会比较麻烦。

  从83T的工人+2政策好,算是一个分水岭。之后就要开始全力和平种田了。这时候我有11座城,还有两个飘着的移民,所以是13城进入和平种田。然而现在国内的内政发展还几乎为0,我们如何在40T内建立一个旅游业绩1000+以上的文化大国呢。

未完待续!~

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