三国志14荀彧立绘图鉴一览 三国志14 荀攸
2024-06-03
更新时间:2024-06-04 00:11:59作者:佚名
自从三国志14试玩版放出后,相信不少玩家都第一时间去体验了,小编给大家带来了三国志14二周目通关心得分享和三国志14二周目结局分析一览,还没打通二周目的同学可以提前来看看。
推荐阅读
三国志14曹操数据及特技介绍
三国志14武将郭嘉能力分析
二周目通关心得分享
1、二周目出现了异民族,异民族从右上角下来帮你打吕布的两座城。。打完以后你进去了,可以在城里秒掉这个异民族,不秒掉也无所谓因为打完吕布游戏已经结束了。。
2、除了袁术其他人都会投降,袁术被抓2次也不投降。
3、袁术势力没有能打的,老曹可以随便吊着打。
4、被抄后断粮的队伍基本就是被秒的命,这个系统得改善一下,不然除非ai强到爆炸,玩家随便走走位就把电脑吃光了。
5、低估了张辽的实力,秒了我两队,耽误了不少时间。
6、雁行这种攻军攻城都高到吓死人的阵型存在一定问题。
7、整体看下来,这代的防守方式非常多样,既可以在优势地形截击火攻,也可以拉长敌军补给线切断全歼,还可以建设多样的攻击设施、障碍设施和陷阱设施。我对ai最大的期望大概就是ai可以玩好这些防守方式,让玩家的进攻具备一些挑战性,从而让玩家需要制定更复杂的进攻计划(毕竟大部分时间玩家都是在进攻的)。
对于ai的进攻,我有看到ai在面对投石+土垒+火陷阱的防御工事下会选择绕路,进攻线路还是稍微有点意思的。就是需要注意一下孤军深入拉长战线被断粮的问题,这个太严重了。
8、这个版本的内政没啥意义是真的,因为有太多操作没有开放,玩起来一点也没有内政帮到了战斗的感觉,还耽误任务书。我看,三周目的时候直接内政吧,打仗和怀柔就得了。
9、单挑过程太快了,还没看明白咋回事就出结果了。这个动画墨迹一点没关系的,只要可以跳过或者加速就可以了,想看的可以看,不想看的直接加速跳过多好呢。
10、怀柔范围大的过头了,各种跑到敌人地盘上怀柔,而ai只会傻乎乎的派人逛街。