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《文明6》4种胜利方式全通关感受及通用思路

更新时间:2024-05-01 07:17:43作者:佚名

《文明6》4种胜利方式全通关感受及通用思路

  《文明6》大家4种胜利都得到了吗?这里给带大家带来了“喂公土狗”整理总结的《文明6》4种胜利方式全通关感受及通用思路,一起来看下吧。

《文明6》4种胜利方式全通关感受及通用思路

  单位休年假,忙活了好几天通关了神级4种胜利方式,司机——征服,罗马——科技,法国——文化,祖龙——宗教。

  总的来说,对游戏品质略微有一点失望,和五代刚发售的时候情况差不多,都是属于“内测”阶段。

  创新内容:城区规划、城邦使者、兵种搭配(攻城武器令人眼前小亮)

  已知的问题:万里伐木、贩卖人(兵)口、ai对玩家默认黄脸、ai家里一群垃圾兵烧钱占地拖后腿、ai战术能力依然差劲、印度隐藏“议程”必为核平、3dm轩辕汉化级别翻译等

  不考虑上述已知bug的使用也能轻松过神,无所谓花费时间长短罢了。

  通用打法:探路——清小野——打近点ai——肃清出生大陆ai——看哪种胜利方式合胃口走哪种。

  难度:宗教》文化》科技》征服

  宗教难在创教,所以宗教胜利的关键是有个保证创教的文明,这点上来说萨拉丁最屌。

  最多拖到中世纪必须肃清本土大陆,所以一切后期uu都是2b。

  科技就是懒人福音,本大陆肃清后没有任何战争压力,ai就是给他300回合都未必上天(神级),只要种田别种成罂粟田,科技胜利应该是猴子也能打出来。

  就这些,有点乱,over。

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