《文明6》游戏设计师Anton尤里卡及双领袖等解答
2024-05-05
更新时间:2024-05-05 14:12:44作者:佚名
《文明6》中日本文明好玩吗?有什么特色?这里给大家带来了“悲伤的柏林”分享的《文明6》北条时宗的日本文明,一起看下吧。
以下是图文搬运。
日本UA:明治维新,相邻的城市区域有加成,适合建设紧密的大型城市,这个比较贴合现实中高密度的日本都市圈。
北条时宗UA:kamikazeかみかぜ(划掉)神风:陆战单位在临海地格进行攻击有加成,海战单位在浅海地格攻击有加成,对应的应该是日本抗元入侵的那段历史。顺便,这代浮冰的建模比上代好太多。
日本UU:日本武士,遵循武士道精神的日本武士在受伤时不会减低战斗力。顺便,这里这张图可以跟上一张图作对比,这张图里有一个埃及的剑士,同时上一张图里也是日本的剑士,建模不同。根据某渠道,不同于城市建模为一个文明一种类型,单位建模分为了5个大类。大致可以猜出是东亚、欧洲、非洲、中东、美洲。
日本UB:电子工厂,替代普通工厂,提供额外的产能跟文化给本城及附近城市,是的,及·附·近·城·市!
总结:日本可以依托UA建立密集型城市,同时领袖UA使得海防坚固,中期的武士单位也是强有力的扩张依托。是一个进可攻退可守的文明,很符合现实中日本的倾向。
全帖毕。