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原神伤害计算公式有哪些(关于《原神》伤害计算公式的初步研究)

更新时间:2024-02-01 21:15:31作者:未知

原神伤害计算公式有哪些(关于《原神》伤害计算公式的初步研究)

  原神伤害计算公式有哪些?原神的伤害种类极多,很多人都不知道该怎么计算合适,下面小编就带来原神伤害计算公式分享,一起来看看吧。

原神伤害计算公式有哪些 原神伤害计算公式分享

原神伤害计算公式分享

  常规伤害公式

  一般伤害 = 总攻击力 x 技能倍率 x (1+对应伤害加成) x 防御乘区 x 抗性乘区。

  总伤害 = 一般伤害 x (1+暴击伤害)x 蒸发融化乘区 x (等级压制,可以忽略)。

  期望总伤害 = 一般伤害 x (1+暴击率*暴击伤害)x 蒸发融化乘区 x (等级压制,可以忽略)。

  剧变反应伤害公式

  伤害 = 随等级变化的伤害基数 x 反应倍率 x (1+反应加成) x 抗性乘区 x(1+深境螺旋反应加成,仅当深境螺旋存在加成时生效)。

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  武器特效伤害公式

  伤害 = 总攻击力 x 百分比特效 x (1+物理伤害加成+其他对物理有效的伤害加成) x 防御乘区 x 抗性乘区 x(1+暴击伤害)。

  特殊角色特殊技能伤害公式

  如钟离大招(加强后的普攻、E等)、雷泽狼魂等。

  钟离大招:伤害 = (总攻击力 x 技能倍率+生命值上限 x 0.33) x (1+对应伤害加成) x 防御乘区 x 抗性乘区 x (1+暴击伤害)。

  怪物对我方造成伤害公式

  伤害 = 怪物基础伤害 x 防御力乘区 x 抗性乘区 x 减伤乘区。

  

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