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文明6神级难度管理市民方法 文明6神级太难了

更新时间:2024-04-27 14:14:03作者:佚名

文明6神级难度管理市民方法 文明6神级太难了

  文明6在神级难度下管理市民是不是很难,很多玩家都在纠结这个问题吧,没事,现在由小编来为大家细细讲解下,还在困扰的玩家赶紧来看看吧!

文明6神级难度管理市民方法 神级难度如何管理市民

  神级难度管理市民方法

  从简单的说起,譬如当住房或者宜居度不够的时候,把人从粮食上移走尽量放在锤子,瓶子或者音符上。

  进一步,掌握好初期出移民的节奏。尽可能调节好,在涨到3人口的同时或者前回合产出移民。

  接下来,理解粮食涨人口,人口为早期科技文化的主要来源,产出移民的成本。锤子为生产远古兵种,区域,移民的原料。从开始就做好长期规划,在什么时候一波优势兵种爆发。譬如打算12个骑兵分两线打一波,需要马镫,轮子科技,12个重战车和2190金币。那么造几个分城合适,如何调节粮食,锤子,金币比例才能尽快且同时达到所有条件,不会出现科技快了产能金币不够或者产能过剩科技太慢。

  玩文明的乐趣就是不断的规划,补充一点既然提到市民管理很重要的就是设施和地形的产出要熟记于心。什么地形在什么科技阶段是多少产出,能判断一个城周围高产出的格子有多少,最后多少人口合适。

  譬如,一个分城附近只有有一个马,一片沿河树林,三个丘陵,这意味着在不安排市民进建筑的情况下,大概7人口2人在农田就达到平衡,没有多余的粮食产出,或者说再多的人口也转换成锤子瓶子的效率很低。

  一般来说,市民进建筑是亏的。因为只提供2点产出,而在随便一个改良过的格子里面能有4点以上。不过,中期很容易出现转换科技文化途径有限,让公民进学院或者剧院广场的情况。 人口越低,涨人口需要的粮食越少。首先没有个现有人口消耗2粮食,如果粮食收入超过这个数,积累余粮涨人口。

  神级难度管理市民方法介绍到此,现在不会再烦恼了吧!

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