文明6不同期兵种选择建议 文明6各兵种作用
2024-04-27
更新时间:2024-04-27 14:06:00作者:佚名
文明6的夏季补丁有了相关新内容,那么文明6平衡性有哪些更新?想知道内容的小伙伴们一起来看下文明6夏季补丁平衡性改动内容介绍吧。
平衡性有哪些更新?
对起始位置和地图生成进行了调整
优化了两极冰原的生成规则,以使环球航行更容易
商业中心和港口都提供+1商路,但只有先建成的一个生效(以前会总共+2商路)
在海里乘船的陆地单位将使用基于时代的战斗力,而非其本身的战斗力
许多能够发现战略资源的科技移动到了需要此战略资源的单位解锁之前(未确认)
如果缺乏训练某种单位所需的战略资源,玩家将可以建造过时的单位
科技树改动:对一些太容易获取或过快进入新时代的科技加上了前置条件:
骑马科技现在需要弓箭。
马镫科技移到中世纪后期(科技要求从300增加到390)
工业化现在需要方阵战术
科学理论现在需要银行业
钢铁现在需要步枪(rifling,忘了中文是不是这么翻译的了)
电脑现在需要无线电
优化了一些空中单位的花费和战斗力
改变了登陆后的移动力规则:登陆后移动力不能超过陆地移动力上限
维京剧情改成60回合