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《文明6》各个势力优劣解析攻略 文明6最强攻略

更新时间:2024-05-03 07:14:42作者:佚名

《文明6》各个势力优劣解析攻略 文明6最强攻略

  今天小编要为大家带来的是玩家“秘法骷髅王”分享的《文明6》各个势力优劣解析攻略,感兴趣的玩家赶紧一起来看看吧!

《文明6》各个势力优劣解析攻略

  北条时宗:

  1,明治维新,这一条的意思有很多人不理解,简单的说,比如学院靠山的时候+1瓶,有两个山就+2瓶。当学院靠着工业区或者其他区域的时候,工业区也能给他+1瓶。然后学院也能给工业区+1锤,就是这个意思。这一条是很优秀的属性,如果10分我起码给8分。我有一个小伙伴告诉我这个是个很弱智的特长,因为大多数奇观要挨着区域建,区域集中会导致奇观没有地方放,而后我们一起研究,发现是应该横向链接,然后前后可以放奇观,就保证了每一个区域都起码能+2。当然了,都有自己的想法,总之,这是一条很棒的特质。

  2,神风,前半段加战斗力的,感觉有点鸡肋,后半段比较靠谱,可以走信仰,征服和文化胜利。都能用到。

  3,日本武士,这个兵种比较适合进攻,在防守战中发挥的价值不是特别大,不过如果是出生在雨林,跟科技树无冲突,还是不错的。

  4,电子厂,这个本人说实话没有玩到过那么后面,这个字面意思应该是占一个地块,然后他6环以内的城市有特出加成,给4锤,后面还给4文化,感觉是挺好的。

  总结一下,这个家伙挺厉害的,应该算是中上游了,起码获胜方式4种,有3种都可以选择,还是不错的。

  彼得:

  1,俄罗斯母亲,冻土多1锤1鸽,众所周知,地块加成都是很棒的,然而冻土本身是属于次级地块,仅次于没有古城的沙漠,所以...仁者见仁智者见智吧。

  2,大使馆,这一条是很有意思的特质,在科技文化落后的情况下,可以挽回一点颜面,然而多3条+1这个实在是有点少,不过聊胜于无吧:)

  3,哥萨特骑兵,在本土或临近本土时+5战斗力且可攻击后移动,防守型兵种,用骑兵来守城总有种怪怪的感觉。

  4,修道院,我感觉这一条特质是这个文明唯一的遮羞布了,多+1信仰和作家、艺术家、音乐家点数,使得无论是信仰还是文化两条路都可以走,很不错。

  个人觉得这个文明中流不能再高了,也可能是玩的不好,总之玩过一次,没有发现太多亮点。

  伯里克利:

  1,柏拉图的理想国,如果硬要我说,这条特质在文明6起码前三,有点像文明5的波兰,多一条通用槽的作用谁用谁知道,无论什么难度,什么时期,什么获胜方式下,都是无可挑剔的。

  2,被荣耀保卫,这条特质注定要总搞好外交,每有一个城邦跟你混,多5%的文化,真的很多了,文化树走到最后一步,才会给你一条10%的文化。当然,前期几乎是无用,中期就开始发力了。

  3,重装步兵,很优秀的兵种,进可攻退可守,前期的的10战斗力很多了,而且触发条件并不难,挨着另一个重装步兵就可以了。

  4,卫城,正常的文化区是两个相邻的区域+1文化,卫城是每个相邻的区域+1且相邻市中心+1,非常不错,前期能多好几点文化。

  希腊人真的是V5,无论是他还是女人,都是顶尖文明了,别的不说,还是那句话,一条通用槽,谁用谁知道。

  戈尔戈:

  她与伯里克力的不同之处就在于她前期的文化爆发力比较猛,而且比较适合政府路线,而伯里克利更倾向于外交- -

  秦始皇:

  1,朝代更替,这一条真的很棒,科技文化双开10%,没有人会硬着头皮研发科技,除非万不得已的情况下,所以这就相当于10%的科技和文化提升,一线顶特质。

  2,秦始皇,这一条前半条是很棒的,工人使用使用次数增加已经是8分特质了,后半条争议比较大,有很多司机说8难情况下乃是一条近乎无用特质,由于我没有胆量去8难,所以也没办法证实,但是在4难的情况下,这就是第一特质,奇观是可以不抢,靠种田也能夺天下,但是没有人看见古城心不动,而且如果玩文化胜利,我可以负责的说,没有奇观,就乘早洗洗睡吧。所以说综合起来,前三我觉得不过分,这也是我玩3次祖龙的出来的结果,能跟通用槽五五开的特质。

  3,虎蹲炮,这个...就把他当成早期的加特林机枪好了,有点在于高战斗力和不反。

  4,长城,...个人看法,我找不到比他还无用的特殊建筑了,如果硬要说,我们还是说说朝代更替和秦始皇这两条特质吧。。

  刚果:

  首先,这个领袖的名字太难写,我们就叫他刚果吧。

  1,精神实体,这个特质能跟通用槽和秦始皇五五开。分3条来说,首先遗物、文物、艺术巨作、+2食物+2瓶+4金,但看这一条就是很IMBA的特质了,前期给一个遗物,科技就起飞了,又有钱了,还给2粮,你还想要什么。第二,双倍的作家、艺术家、音乐家、商业家点数,文化胜利提升很大。第三,宫殿5个巨作槽。正常是一个,多4个,而且本身巨作有额外加成,有点像板鸭,如果前期能拿到2-3个遗物,然后就没有然后了。

  2,宗教转换,这一条就是告诉你,如果这个人还能玩宗教,别的人都不用玩了。但是宗教玩不了,万神殿还是可以混一条属性的:)

  3,奥姆本吧,丛林视野加成,攻城的利器,对远程+10的战斗力能让他在别人城下被齐射一轮也能活下来。

  4,姆班赞,最好的建筑,撇开2粮4金不谈,5房能配合让城市发展的速度变快很多,本身雨林,特色有2条+粮的,很好的避免了卡人口的问题

  个人看法,这个应该是这一作最强的文明了,唯一美中不足的就是锤不足,本身在雨林,特质也不加锤,如果没有丘陵的话,造东西很慢,但是科技文化商业样样精通,就是没有锤,没有锤,没有锤,重要的事情..你们懂得

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